【为什么go语言能在中国这么火?很多公司的各个业务线都在转go语言,从php到go,从C++到go。】教程文章相关的互联网学习教程文章

Go语言之数据类型(一)【代码】【图】

一、数据类型分类二、基本数据类型基本数据类型包含数值型、字符型、布尔型以及字符串,下面说明每种类型的用法。(一)数值型1、整数类型整数类型就是用于存放整数值的。类型一览类型有无符号占用存储空间表数范围int有32位系统4字节64位系统8字节-231~231-1int8有1字节-128~127int16有2字节-215~215-1int32有4字节-231~231-1int64有8字节-263~263-1rune有与int32一样-231~231-1uint无32位系统4字节64位系统8字节0~232-10-264-1ui...

Go语言中多字节字符的处理【代码】

1 概述 Go语言的字符串是使用 UTF-8 编码的。UTF-8 是 Unicode 的实现方式之一。本文内容包括:UTF-8 和 Unicode 的关系,Go语言提供的 unicode 包和 unicode/utf8 包的使用。2 UTF-8 和 Unicode 的关系Unicode一种字符集,是国际标谁化组织(ISO)设计的一个包括了地球上所有文化、所有字母和符号 的编码。他们叫它 Universal Multiple-Octet Coded Character Set,简称 UCS,也就是 Unicode。Unicode 为每一个 字符 分配一个唯一...

10、Go语言基础之指针【代码】【图】

区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。1、Go语言中的指针任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,就需要指针变量。Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。2、指针地址和指针类型每个变...

GO语言的gorm的一对一【代码】

Belongs ToBelongs Tobelongs to 会与另一个模型建立了一对一的连接。 这种模型的每一个实例都“属于”另一个模型的一个实例。例如,您的应用包含 user 和 company,并且每个 user 都可以分配给一个 company// `User` 属于 `Company`,`CompanyID` 是外键 type User struct {gorm.ModelName stringCompanyID intCompany Company }type Company struct {ID intName string } 重写外键要定义一个 belongs to 关系,必须存在...

Go语言循环语句【代码】

Go语言循环语句for循环语法(形式)for init; condition; post { } : 和C语言中的for类似。init一般为赋值表达式,为控制变量赋初值(i= 1);condition为循环控制条件,关系表达式或者逻辑表达式(i < 90);post一般为赋值表达式,为控制变量加量或者减量(i++)for condition { }: 和C语言中的while类似。condition为循环控制条件,关系表达式或者逻辑表达式;控制变量的加量或者减量在for循环体中实现实例package main impor...

1. Go语言初始【代码】

一、Goland使用(一)查找定位Ctrl + R,替换文本Ctrl + F,查找文本Ctrl + Shift + F,全局查找Ctrl + G,快速定位到某行(二)代码编辑Ctrl + X,删除当前光标所在行Alt + Shift + Up/Down,可将光标所在行代码上下移动二、Go语言编码规范(一)注释单行注释是最常见的注释形式,可使用 //多行注释均以 /* 开头,并以 */ 结尾(二)语句的结尾在Go程序中,一行代表一个语句结束。Go语言中是不需要类似java需要分号结尾,因为这些...

go语言切片作为函数参数的研究【代码】

slice作为函数参数是值传递golang中的切片slice底层通过数组实现,slice类似一个结构体,其中一个字段保存的是底层数组的地址,还有长度(len) 和 容量(cap)两个字段。结构体作为函数参数时是值拷贝,同理,实际上slice作为函数参数时也是值拷贝,在函数中对slice的修改是通过slice中保存的地址对底层数组进行修改,所以函数外的silce看起来被改变了。当需要对slice做插入和删除时,由于需要更改长度字段,值拷贝就不行了,需要传s...

Go语言通道(chan)——goroutine之间通信的管道【图】

Go语言通道(chan)——goroutine之间通信的管道如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channels 就是它们之间的通信机制。一个 channels 是一个通信机制,它可以让一个 goroutine 通过它给另一个 goroutine 发送值信息。每个 channel 都有一个特殊的类型,也就是 channels 可发送数据的类型。一个可以发送 int 类型数据的 channel 一般写为 chan int。Go语言提倡使用通信的方法代替共享内存,当一个资源需要在 gorout...

Go语言 函数类型实现接口——把函数作为接口来调用实例【代码】

其他类型能够实现接口,函数也可以,本节将对结构体与函数实现接口的过程进行对比。  完整的代码:package mainimport "fmt"/* 这个接口需要实现 Call() 方法,调用时会传入一个 interface{} 类型的变量,这种类型的变量表示任意类型的值。 */ type Invoker interface {//调用器接口Call(interface{}) }/* 定义结构体,该例子中的结构体无须任何成员,主要展示实现 Invoker 的方法。 */ type Struct struct { }/* Call() 为结构体...

Go语言 切片长度和容量【代码】【图】

package mainimport "fmt"func main() {s := []int{2, 3, 5, 7, 11, 13}printSlice(s)// Slice the slice to give it zero length.s = s[:0]printSlice(s)// Extend its length.fmt.Println(s[:5])s = s[:4]printSlice(s)// Drop its first two values.s = s[2:]printSlice(s) }func printSlice(s []int) {fmt.Printf("len=%d cap=%d %v\n", len(s), cap(s), s) } 输出len=6 cap=6 [2 3 5 7 11 13] len=0 cap=6 [] [2 3 5 7 11] le...

Go语言7【代码】

终端读写 操作终端相关文件句柄常量:os.Stdin : 标准输入os.Stdout : 标准输出os.Stderr : 标准错误这个是fmt包里的一个方法,打印到文件。比平时用的fmt打印多一个参数,这个参数接收的就是文件句柄,一个实现了 io.Winter 的接口:func Fprint(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)把终端的标准输出的文件句柄传入,就是打印到标准输出,即屏幕:package mainimport ("os""fmt" )func main(){fmt.Fprintln(os....

Go语言中的struct的初始化。【代码】

GO语言不比其他语言,在struct中,它没有构造函数,不必赋值也能不报错。比如:type Student struct {name stringage int }func main() {var P Studentfmt.Println("The person‘s name is", P.name)fmt.Println("The person‘s name is", P.age) }这是为什么呢,因为当命名一个类型的时候,string就默认为空,int类型默认为0,float64就默认为0.0,。当初始化的时候,有几种方式可以用得上:第一种:var P StudentP.name = "Huang...

windows下用sublime Text搭建go语言开发环境【图】

1.安装go进入go 中文网:https://studygolang.com/dl下载后安装即可,有博客说以这种方式安装go是不需要设置环境变量的(因为已经自动设置了),但经过尝试发现这样不行(设置不完全),仍需要添加环境变量。包含:-----------------------------------------------------------------------------------GOROOT = E:\go (这里假设go的安装路径为E:\go)GOBIN = %GOROOT%\binGOARCH = 386 (若系...

Go -- go语言指针【代码】

package mainimport "fmt"type Test struct {Name string }func change2(t *Test) {t.Name = "2" }func change3(t *Test) {// !! 这里的量尽然改了//注意这里括号//如果直接*t.Name=3 编译不通过 报错 invalid indirect of t.Name (type string)//其实在go里面*可以省掉,直接类似change2函数里这样使用。(*t).Name = "3" }func change4(t Test) {t.Name = "5" }func main() {// t 是一个地址t := &Test{Name:"1"}change2(t)fmt...

Go语言

https://golang.org/ http://www.runoob.com/go/go-tutorial.html 原文:http://www.cnblogs.com/freeliver54/p/5522779.html