一、意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method 使得子类可以在不改变一个算法的结构的情况下重定义该算法的某些特定的步骤【GOF95】 二、模板方法模式结构图三、模板方法模式中主要角色 抽象模板(AbstractClass)角色: 定义一个或多个抽象方法让子类实现。这些抽象方法叫做基本操作,它们是顶级逻辑的组成部分。 定义一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出顶级逻辑的骨架,而逻...
一、意图 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】 二、工厂模式结构图三、工厂模式中主要角色 抽象产品(Product)角色:具体产品对象共有的父类或接口 具体产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,并且工厂方法模式所创建的每一个对象都是某具体产品对象的实例 抽象工厂(Creator)角色:模式中任何创建对象的工厂类都要实现这个接口,它...
一、意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那此类可以一起工作 二、适配器模式结构图三、适配器模式中主要角色 目标(Target)角色:定义客户端使用的与特定领域相关的接口,这也就是我们所期待得到的 源(Adaptee)角色:需要进行适配的接口 适配器(Adapter)角色:对Adaptee的接口与Target接口进行适配;适配器是本模式的核心,适配器把源接口转换成目标接口,此角色为...
本文实例讲述了php简单实现单态设计模式的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 单态设计模式通常包含以下三点: 一个私有的 构造方法;(确保用户无法通过创建对象对其进行实例化) 一个公有的 静态的 方法;(负责对其本身进行实例化) 一个私有的 静态的 属性;(用于保存仅有的一个实例化对象) <?php class singleTon{//用于保存仅有的一个实例化对象private static $Instance=NULL;//构造方法 使用private 封装后 则只能...
本文实例讲述了PHP设计模式之单例模式原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、什么是单例模式 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,并且对外提供这个全局实例的访问入口。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。 二、PHP单例模式三要素 1. 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量。 2. 构造函数和克隆函数必须声明为私有的,防止外部程序创建或复制实例副本。 3. 必须...
这篇文章主要介绍了PHP设计模式之单例模式原理与实现方法,简单介绍了单例模式的概念、功能、组成并结合实例形式分析了php定义与使用单例模式的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了PHP设计模式之单例模式原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:一、什么是单例模式作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,并且对外提供这个全局实例的访问入口。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的...
接口在php只能起到约束类的定义作用,虽不像c#/java那么直观,但基于oop的封装要求,使用接口可以提高程序的可扩展性,如实现代理设计模式。 代码如下://人类接口 interface IHuman { function GetName(); } //男人类,实现人类接口 class ManClass implements IHuman { //获取姓名方法 public function GetName() { return "I'm man.".""; } } //女人类,实现人类接口 class WomanClass implements IHuman { //获取姓名方法 publ...
抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个 具体的工厂类。 【意图】 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】 【抽象工厂模式结构图】【抽象工厂模式中主要角色】 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口。通常以接口或抽...
【概要】 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点【GOF95】 【特点】 1、一个类只有一个实例 2、它必须自行创建这个实例 3、必须自行向整个系统提供这个实例 【结构图】【主要角色】 Singleton定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例。Instance是一个类方法。负责创建它的唯一的实例。 【优缺点】 1、对唯一实例的受控访问 2、缩小命名空间 单例模式是对全局变量的一种改进。它避免了那些存储唯一实例的...
一、意图 将对象组合成树形结构以表示”部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 Composite变化的是一个对象的结构和组成。 二、合成模式中主要角色 抽象组件(Component)角色:抽象角色,给参加组合的对象规定一个接口。在适当的情况下,实现所有类共有接口的缺省行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子组件 树叶组件(Leaf)角色:在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。在组合...
一、意图 将一个请求封装为一个对象,从而使用你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 可变的方面是:何时,怎样满足一个请求 命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。 请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方...
一、意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method 使得子类可以在不改变一个算法的结构的情况下重定义该算法的某些特定的步骤【GOF95】 二、模板方法模式结构图三、模板方法模式中主要角色 抽象模板(AbstractClass)角色: 定义一个或多个抽象方法让子类实现。这些抽象方法叫做基本操作,它们是顶级逻辑的组成部分。 定义一个模板方法。这个模板方法一般是一个具体方法,它给出顶级逻辑的骨架,而逻...
一、意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新【GOF95】 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式、模型-视图(Model-View)模式、源-监听(Source-Listener)模式、或从属者(Dependents)模式 二、观察者模式结构图三、观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者。抽...
一、意图 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样可以在以后把该对象的状态恢复到之前保存的状态。 二、备忘录模式结构图三、备忘录模式中主要角色 1、备忘录(Memento)角色: 存储发起人(Originator)对象的内部状态,而发起人根据需要决定备忘录存储发起人的哪些内部状态。 备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。 2、发起人(Originator)角色: 创建一...
抽象工厂模式(Abstact Factory)是一种常见的软件设计模式。该模式为一个产品族提供了统一的创建接口。当需要这个产品族的某一系列的时候,可以为此系列的产品族创建一个具体的工厂类。 一、意图 抽象工厂模式提供一个创建一系统相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类【GOF95】 二、抽象工厂模式结构图 三、抽象工厂模式中主要角色 抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明一个创建抽象产品对象的接口。通常以接口或...