1、给DOM对象添加的属性是一个对象的引用。范例:var MyObject = {};document.getElementById('myDiv').myProp = MyObject;解决方法:在window.onunload事件中写上: document.getElementById('myDiv').myProp = null; 2、DOM对象与JS对象相互引用。范例:function Encapsulator(element) { this.elementReference = element; element.myProp = this;}new Encapsulator(document.getElementById(myDiv));解决方法:在onunl...
为了释放脚本资源,通常在返回后还要一些进行额外的处理。 代码如下: script = document.createElement(script); script.src = http://example.com/cgi-bin/jsonp?q=What+is+the+meaning+of+life%3F; script.id = JSONP; script.type = text/javascript; script.charset = utf-8; // 标签加到head后,会自动加载并运行。 var head = document.getElementsByTagName(head)[0]; head.appendChild(script) 实际上很多流行的JS库都采...
CollectGarbage(); setTimeout("CollectGarbage();", 1); 这里之所以使用setTimeout(),因为可以彻底回收当前所有对象,防止变量之间的引用导致释放失败,可以当作一个保障措施,按照道理来说,这里不会执行了。 使用的时候需要注意,一定在所有函数执行完毕之后执行,否则,setTimeout()和setIntervalue()等东东都将无法正常工作了。 另外,切忌胡乱使用,一般来说,顶级对象致空“var xxx='ss';xxx=null;”就可以帮助浏览器释放内...
对于页面来说,JQuery中的Dialog从效果上来说还可以,而且使用简单,只要短短几行绑定的代码就可以实现弹出效果。 代码 代码如下: $(#dialog).dialog({ autoOpen: false, width: 600, buttons: { "Ok": function() { $(this).dialog("close"); }, "Cancel": function() { $(this).dialog("close"); } } }); 在一些JS交互性不多的一般页面来说,没有任何问题!但是对于交互性强的,需要动态加载与释放DOM的页面来说,它就是一个悲...
垃圾回收解放了我们,它让我们可将精力集中在应用程序逻辑(而不是内存管理)上。但是,垃圾收集并不神奇。了解它的工作原理,以及如何使它保留本应在很久以前释放的内存,就可以实现更快更可靠的应用程序。在本文中,学习一种定位 JavaScript 应用程序中内存泄漏的系统方法、几种常见的泄漏模式,以及解决这些泄漏的适当方法。 一、简介 当处理 JavaScript 这样的脚本语言时,很容易忘记每个对象、类、字符串、数字和方法都需要分...
最近开发的时候对页面使用了定时的局部更新,结果在ie6,7和Firefox下,一切正常,而在ie8下过上几个小时就浏览器就崩溃了,显示是内存溢出,我以为是代码写的不好导致内存泄露,但是ie6,7又正常,调查了一下,原来这是ie8的bug。 问题点 在IE8中,生成特定Dom节点所占用的内存是不会被释放的,即使这些节点被删除内存也不会被释放。 内存泄露的节点类型包括:form、button、input、select、textarea、a、img和objec 其他的大部分...
为得求证,自己写了一个页面来验证怎样内存泄漏。代码如下 代码如下: 测试内存泄漏 function creatDiv() { var divObj = document.createElement("div"); divObj.id="testDiv"; divObj.innerHTML = "用来测试的DIV"; document.getElementById("main").appendChild(divObj); } function removeDiv() { document.getElementById("main").removeChild(document.getElementById("testDiv")); } function checkDiv() { alert(docu...
原始值和引用值 在ECMAScript中,变量可以存放两种类型的值,即原始值和引用值。 原始值指的就是代表原始数据类型(基本数据类型)的值,即Undefined,Null,Number,String,Boolean类型所表示的值。 引用值指的就是复合数据类型的值,即Object,Function,Array,以及自定义对象,等等 栈和堆 与原始值与引用值对应存在两种结构的内存即栈和堆 栈是一种后进先出的数据结构,在javascript中可以通过Array来模拟栈的行为 代码如下: var ar...
1.唠叨 javascript语言是一门优秀的脚本语言.其中包含脚本语言的灵活性外还拥有许多高级语言的特性.例如充许构建和实例化一个对象,垃圾回收机制(GC:Garbage Collecation).通常我们使用new创建对象,GC负责回收对象占用内存区域.因此了解GC,可以加深对javascript垃圾回收机制的理解。 2.用局部变量和全局变量解释GC GC在回收内存时,首先会判断该对象是否被其它对象引用.在确定没有其它对象引用便释放该对象内存区域.因此如何确定对象...
代码如下: function fors(){ obj_a = obj_b; obj_b.attr = obj_a; } 代码如下: function fors(){ obj_b = {}; obj_b.attr = obj_b; } 上面是两个个很显示的循环引用,IE中产生了内存泄露,由于IE的内存回收机制,导至会长期占用内存而不能释放。 但闭包的内存泄露,有些隐蔽。因为闭包的循环引用,是间接的。 代码如下: function iememery(){ var js_obj = document.createElement("div"); js_obj.oncontextmenu = function(){ ...
请看如下代码: 代码如下: var arr = []; var cc = function(){alert(xx);}; for(var i = 0; i<2; i++){ arr[i] = function(){alert(yy);} arr[i+10] = cc; } console.group(开始) console.group(1) console.info( arr[0] == arr[1]); console.info( arr[0] === arr[1]); console.info( arr[0].toString()); console.info( arr[1].toString()); console.groupEnd(1) console.group(2) console.info( arr[10] == arr[11]); console...
介绍 低层次的语言,如C,具有低级别的内存管理命令,如:malloc()和free(),需要开发者手工释放内存。然而像javascript这样的高级语言情况则不同,对象(objects, strings 等)创建的时候分配内存,当他们不在使用的时候内存会被自动回收,这个自动回收的过程被称为垃圾回收。因为垃圾回收的存在,让javascript等高级语言开发者产生了一个错误的认识,以为可以不用关心内存管理。内存生命周期 不管什么样的编程语言,内存的生命周...
内存泄露是指一块被分配的内存既不能使用,又不能回收,直到浏览器进程结束。在C++中,因为是手动管理内存,内存泄露是经常出现的事情。而现在流行的C#和Java等语言采用了自动垃圾回收方法管理内存,正常使用的情况下几乎不会发生内存泄露。浏览器中也是采用自动垃圾回收方法管理内存,但由于浏览器垃圾回收方法有bug,会产生内存泄露。1、当页面中元素被移除或替换时,若元素绑定的事件仍没被移除,在IE中不会作出恰当处理,此时要...
介绍 低层次的语言,如C,具有低级别的内存管理命令,如:malloc()和free(),需要开发者手工释放内存。然而像javascript这样的高级语言情况则不同,对象(objects, strings 等)创建的时候分配内存,当他们不在使用的时候内存会被自动回收,这个自动回收的过程被称为垃圾回收。因为垃圾回收的存在,让javascript等高级语言开发者产生了一个错误的认识,以为可以不用关心内存管理。 内存生命周期 不管什么样的编程语言,...
javascript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存。而在C和C++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手动跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源。在编写javascript程序时候,开发人员不用再关心内存使用的问题,所需内存的分配 以及无用的回收完全实现了自动管理。这种垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其中占用的内存。为此,垃圾收集器...