【详解js中call()、apply()、bind()的用法】教程文章相关的互联网学习教程文章

JavaScript --- ES6 Map集合结构详解【代码】

Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。语法new Map([iterable])参数iterableIterable 可以是一个数组或者其他 iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。 每个键值对都会添加到新的 Map。null 会被当做 undefined。描述一个Map对象以插入顺序迭代其元素 — 一个 for...of 循环为每次迭代返回一个[key,value]数组。 键的相等(Key equality)键的比较是基于 "SameValueZero" 算法:N...

JavaScript中return的用法详解

1、定义:return 从字面上的看就是返回,官方定义return语句将终止当前函数并返回当前函数的值,可以看下下面的示例代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> function func1(){ while (true){ return 1; } }; alert(func1()); </script></head><body></body></html>可以看到我在函数里面写了个死循环,然后在下...

JavaScript 各种遍历方式详解【代码】

为了方便例子讲解,现有数组和json对象如下:var demoArr = [‘Javascript‘, ‘Gulp‘, ‘CSS3‘, ‘Grunt‘, ‘jQuery‘, ‘angular‘]; var demoObj = {aaa: ‘Javascript‘,bbb: ‘Gulp‘,ccc: ‘CSS3‘,ddd: ‘Grunt‘,eee: ‘jQuery‘,fff: ‘angular‘ };for  可以直接看示例,用得太多了,很简单(function() {for(var i=0, len=demoArr.length; i<len; i++) {if (i == 2) {// return; // 函数执行被终止// break; /...

javascript预解析详解

1、定义预解析:在当前作用域下,js运行之前,会把带有var和function关键字声明的变量先声明,并在内存中安排好。然后从上至下解析js语句。而且function的声明优先于var声明。2、var声明通过var声明的变量,进行预解析的时候:先声明变量,不管变量有没有赋值,声明时都赋值为undefined。console.log(a); //undefinedvar a = 1;console.log(b); //undefinedvar b = function(){}12345注意: (1)同名的var声明和同名的函数声明,不管二...

JavaScript 原型详解【图】

本篇全面分析下JavaScript的原型系统。最标准的使用原型的代码如下图。这张图包括了对象和原型之间的引用关系。红色的链条就是原型链,按照规则foo会从其原型对象Foo.prototype里获得add属性,add是个函数对象。foo的属性toString和valueOf都继承自Foo.prototype,后者也没有实现这两个方法而是继承自Object.prototype。1 原型首先要明确原型是一个对象,目的是为了给新创建的对象快速设置属性。书中一般这么描述原型:"对象都从原...

javascript中跳出循环的三种方式(return、break、continue)详解【代码】

breakbreak是用来终止循环的,让循环不再往下进行:for(var i=0;i<=5;i++){console.log(i)//输出0123if(i==3){break;} } 当i等于3的时候,直接退出for循环,这个循环将不在被执行continuecontinue和break的语句相似,不同的是,他并不是推出一个循环,而是结束本次循环,开始下一次的循环for(var i=0;i<=5;i++){if(i==3){continue;}console.log(i)//输出01245 } returnreturn语句用于返回指定的函数值,return只能出现在函数体中 当...

详解JavaScript中的this

JavaScript中的this总是让人迷惑,应该是js众所周知的坑之一。 个人也觉得js中的this不是一个好的设计,由于this晚绑定的特性,它可以是全局对象,当前对象,或者…有人甚至因为坑大而不用this。  其实如果完全掌握了this的工作原理,自然就不会走进这些坑。来看下以下这些情况中的this分别会指向什么:  1.全局代码中的this1alert(this)//window  全局范围内的this将会指向全局对象,在浏览器中即使window。  2.作为单纯的...

JavaScript事件详解【图】

事件流  描述的是在页面中接收事件的顺序事件冒泡  由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档)事件捕获  最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 事件处理  HTML事件处理:直接添加到HTML结构中  DOM 0级事件处理:把一个函数赋值给一个事件处理程序属性【会被覆盖掉】结果会显示17行的结果,前面几行的事件会被覆盖掉。18行的是清空事件。   DOM 2级事件处理:   ...

[转自脚本之家] Javascript cookie 详解

cookie概述 在上一节,曾经利用一个不变的框架来存储购物栏数据,而商品显示页面是不断变化的,尽管这样能达到一个模拟 全局变量的功能,但并不严谨。例如在导航框架页面内右击,单击快捷菜单中的【刷新】命令,则所有的JavaScript变量都会丢失。因此,要实现严格的 跨页面全局变量,这种方式是不行的, JavaScript中的另一个机制:cookie,则可以达到真正全局变量的要求。 cookie是浏览器提供的一种机制,它将document 对象的cook...

javascript工具--控制台详解(转自 阮一峰博客)【图】

javascript工具--控制台详解(转自 阮一峰博客)大神这篇博客是写在2011年,主要介绍 “Firefox” 浏览器插件 “Firebug” 的操作,如今主流浏览器对控制台都已经提供了很好的支持。我自己用的最多是谷歌的 “chrome” 浏览器,下面也用 “chrome” 浏览器来调试。一、显示信息的命令console.log(); //控制台输入 网页中不会输出console.info(); //一般信息console.debug(); //除错信息console.warn(); //警告提示console.erro...

Javascript 异步加载详解【代码】

http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7586106 本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式。关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性 一、同步加载与异步加载的形式 1. 同步加载我们平时最常使用的就是这种同步加载形式:<script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,...

JavaScript 同步异步及事件轮询详解【代码】

JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊。(在JAVA和c#中的异步均是通过多线程实现的,没有循环队列一说,直接在子线程中完成相关的操作)JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假...

JavaScript——数据类型详解【代码】【图】

1.1、字符串1.1.1、字符串语法1、 正常字符串我们使用用‘‘或""括起来的字符表示。如果如果‘本身也是一个字符,那就可以用""括起来测试代码:var a = "I"+"'"+"m"+" "+"Ok"效果:如果字符串内部既包含‘又包含"怎么办?可以用转义字符\来标识,比如:I‘m "OK"!,我们可以用转义字符测试代码:var a ='I\'m \"OK\"!';效果:2、注意转义字符 ()\' 表示它是一个字符串 \n 换行 \t 空格 \u4e2d \u#### Unicode字符 \x41 ...

javascript避免数字计算精度误差的方法详解

本篇文章主要是对javascript避免数字计算精度误差的方法进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助如果我问你 0.1 + 0.2 等于几?你可能会送我一个白眼,0.1 + 0.2 = 0.3 啊,那还用问吗?连幼儿园的小朋友都会回答这么小儿科的问题了。但是你知道吗,同样的问题放在编程语言中,或许就不是想象中那么简单的事儿了。不信?我们先来看一段 JS。var numA = 0.1; var numB = 0.2; alert( (numA + numB) === 0.3 );执行...

从mixin到new和prototype:Javascript原型机制详解

这是一篇markdown格式的文章,更好的阅读体验请访问我的github,移动端请访问我的博客继承是为了实现方法的复用,如何实现方法的复用呢?最容易想到的,就是:```js//mixinfunction extend(optional, base){ for(var prop in base){ if(!prop in optional){ optional[prop] = base[prop] } } return optional}```这种方法俗称`mixin`,它直接从甲对象复制方法和属性和方法到乙对象,乙对象就拥有...

JAVASCRIPT - 技术教程分类
JavaScript 教程 JavaScript 简介 JavaScript 用法 JavaScript Chrome 中运行 JavaScript 输出 JavaScript 语法 JavaScript 语句 JavaScript 注释 JavaScript 变量 JavaScript 数据类型 JavaScript 对象 JavaScript 函数 JavaScript 作用域 JavaScript 事件 JavaScript 字符串 JavaScript 运算符 JavaScript 比较 JavaScript 条件语句 JavaScript switch 语句 JavaScript for 循环 JavaScript while 循环 JavaScript break 和 continue 语... JavaScript typeof JavaScript 类型转换 JavaScript 正则表达式 JavaScript 错误 JavaScript 调试 JavaScript 变量提升 JavaScript 严格模式 JavaScript 使用误区 JavaScript 表单 JavaScript 表单验证 JavaScript 验证 API JavaScript 保留关键字 JavaScript this JavaScript let 和 const JavaScript JSON JavaScript void JavaScript 异步编程 JavaScript Promise JavaScript 代码规范 JavaScript 函数定义 JavaScript 函数参数 JavaScript 函数调用 JavaScript 闭包 DOM 简介 DOM HTML DOM CSS DOM 事件 DOM EventListener DOM 元素 HTMLCollection 对象 NodeList 对象 JavaScript 对象 JavaScript prototype JavaScript Number 对象 JavaScript String JavaScript Date(日期) JavaScript Array(数组) JavaScript Boolean(布尔) JavaScript Math(算数) JavaScript RegExp 对象 JavaScript Window JavaScript Window Location JavaScript Navigator JavaScript 弹窗 JavaScript 计时事件 JavaScript Cookie JavaScript 库 JavaScript 实例 JavaScript 对象实例 JavaScript 浏览器对象实例 JavaScript HTML DOM 实例 JavaScript 总结 JavaScript 对象 HTML DOM 对象 JavaScript 异步编程 javascript 全部