【javascript模块加载器详细说明】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解nodejs 文本操作模块-fs模块(五)

fs模块是一个比较庞大的模块,在前面也介绍了该模块中最核心的一点东西,虽然核心的这点东西,在整个fs模块中占据的比例比较小,但是如果只是我们平常使用的话,基本已经够用了,其他的一些方法,属于能力提升时需要学习的的内容了,所以在后面就不再继续了,本篇属于fs模块中的最后一篇,也不是把fs模块中的其他API都给一一列举出来,这里再说最后一个我看来很重要的方法,监听文件或者目录的的方法watchFile。概总 这里之所以在最...

详解nodejs 文本操作模块-fs模块(二)

前一篇学习了文件的打开和关闭,文件操作总不能只包含打开和关闭吧,这里就开始文件的读写操作。fs模块方法 1:read和readSync方法 该方法,是从文件的指定位置处读取文件,一直读取到文件底部,然后江都区到的内容输出到一个缓存区,使用方法如下:fs.read(fd,buffer,offset,length,position,callback); 在read方法中,支持6个参数:fd参数,是文件描述符,是open方法的回调函数中获取到的,是一个数字。buffer,是一个buffer对象,...

详解Nodejs基于mongoose模块的增删改查的操作

MongoDB MongoDB是基于Javascript语言的数据库,存储格式是JSON,而Node也是基于JavaScript的环境(库),所以node和mongoDB的搭配能减少因为数据转换带来的时间空间开销。 Mongoose 是MongoDB的一个对象模型工具,它将数据库中的数据转换为JavaScript对象以供你在应用中使用,封装了MongoDB对文档的的一些增删改查等常用方法,让NodeJS操作Mongodb数据库变得更加灵活简单。安装模块mongoose npm install mongoose[注意] mongoose模...

浅析js的模块化编写 require.js

requirejs是一个JavaScript文件和模块加载器。requireJS允许你把你的javascript代码独立成文件和模块,同时管理每个模块间的依赖关系。 RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统"script"标签的脚本加载步骤。使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了...

浅谈Node.js:Buffer模块【图】

Javascript在客户端对于unicode编码的数据操作支持非常友好,但是对二进制数据的处理就不尽人意。Node.js为了能够处理二进制数据或非unicode编码的数据,便设计了Buffer类,该类实现了Uint8Array接口,并对其进行了优化,它的实例类似于整型数组,但是它的大小在创建后便不可调整。在介绍Buffer如何使用之前,先介绍几个知识点。 1、V8引擎的内存使用限制 V8引擎最大堆内存使用在32位系统上默认为512M,在64位系统上是1GB,虽然可以...

浅析Node.js:DNS模块的使用

Nodejs的DNS模块包涵有关DNS查询和操作的方法,下面介绍该模块的基本用法以及实现一个DNS查询小工具。 1.获取DNS服务器地址使用getServers方法,该方法返回一个IP地址组成的数组,如下所示: const dns = require(dns); const servers = dns.getServers(); console.log(servers);返回结果为: [ 114.114.114.114, 8.8.8.8, fec0:0:0:ffff::1, 114.114.114.114, 8.8.8.8, 114.114.114.114, 8.8.8.8 ] 2.使用系统特性域名解析获取IP地...

Nodejs进阶:核心模块net入门学习与实例讲解

模块概览 net模块是同样是nodejs的核心模块。在http模块概览里提到,http.Server继承了net.Server,此外,http客户端与http服务端的通信均依赖于socket(net.Socket)。也就是说,做node服务端编程,net基本是绕不开的一个模块。 从组成来看,net模块主要包含两部分,了解socket编程的同学应该比较熟悉了: net.Server:TCP server,内部通过socket来实现与客户端的通信。net.Socket:tcp/本地 socket的node版实现,它实现了全双工...

学习JavaScript图片预加载模块

前言在一个应用中,通常会有很多图片,众所周知,加载图片需要时间,在图片没有加载出来之前,页面会是空白,为了提升用户体验,应用的开发人员使出浑身解数,其中最为常见的就是在图片没有加载完成之前,有一个加载动画。这里用到的技术主要是图片预加载。图片预加载的原理并不难,当给一个Image对象设置src属性后,图片就开始加载。给Image对象指定事件要位于设置src属性之前。 涉及到的内容1.需要预加载的图片并不仅仅只是一张,...

深入理解JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式

本文详细的介绍了JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式,废话就不多说了,具体如下:1.块级作用域(私有作用域),经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。(function(count){ for(var i=0;i<count;i++){ console.log(i);//=>0、1、2、3、4 } console.log(i);//=>5 })(5); (function(){ var now=new Date(); if(now.getMonth()==0 && now.getDate()==1){ console.log("新年快乐")...

jQuery 移动端拖拽(模块化开发,触摸事件,webpack)

通过jquery可以很容易实现CP端的拖拽。但是在移动端却不好用了。于是我自己写了一个在移动端的拖拽demo,主要用到的事件是触摸事件(touchstart,touchmove和touchend)。 这个demo实现的功能是:可以拖拽的元素(在这里是图片)位于列表中,这些元素可以被拖到指定区域,到达指定区域(控制台)后,元素被插入控制台后,原来的拖动元素返回原位置,新的元素依然可以在控制台中拖动,也能拖出控制台。 在这个demo中一个用三个模块,...

seajs学习之模块的依赖加载及模块API的导出

前言 SeaJS非常强大,SeaJS可以加载任意 JavaScript 模块和css模块样式,SeaJS会保证你在使用一个模块时,已经将所依赖的其他模块载入到脚本运行环境中。 通过参照上文的demo,我们结合源码分析在简单的API调用的背后,到底使用了什么技巧来实现各个模块的依赖加载以及模块API的导出。 模块类和状态类 首先定义了一个Module类,对应与一个模块 function Module(uri, deps) {this.uri = urithis.dependencies = deps || []this.expor...

seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行【图】

本文介绍的是seajs模块之间依赖的加载以及模块的执行,下面话不多说直接来看详细的介绍。 入口方法 每个程序都有个入口方法,类似于c的main函数,seajs也不例外。系列一的demo在首页使用了seajs.use() ,这便是入口方法。入口方法可以接受2个参数,第一个参数为模块名称,第二个为回调函数。入口方法定义了一个新的模块,这个新定义的模块依赖入参提供的模块。然后设置新模块的回调函数,用以在loaded状态之后调用。该回调函数主要...

微信小程序 教程之模块化

系列文章: 微信小程序 教程之模块化 微信小程序 教程之注册页面 微信小程序 教程之注册程序 文件作用域 在JavaScript文件中声明的变量和函数只在该文件中有效;不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。 通过全局函数getApp()可以获取全局的应用实例,如果需要全局的数据可以在App()中设置,如:// app.js App({globalData: 1 })// a.js // The localValue can only be used in file a.js. var localValue = a /...

学习Node.js模块机制【图】

一、CommonJS的模块规范Node与浏览器以及 W3C组织、CommonJS组织、ECMAScript之间的关系 Node借鉴CommonJS的Modules规范实现了一套模块系统,所以先来看看CommonJS的模块规范。 CommonJS对模块的定义十分简单,主要分为模块引用、模块定义和模块标识3个部分。 1. 模块引用模块引用的示例代码如下: var math = require(math); 在CommonJS规范中,存在require()方法,这个方法接受模块标识,以此引入一个模块的API到当前上下文中。 ...

深入理解Node.js的HTTP模块【图】

前言 我们知道传统的HTPP服务器会由Aphche、Nginx、IIS之类的软件来担任,但是nodejs并不需要,nodejs提供了http模块,自身就可以用来构建服务器,而且http模块是由C++实现的,性能可靠。其中封装了一个高校的HTTP服务器和一个简单的HTTP客户端。http.Server是一个基于事件的HTTP服务器;http.request则是一个HTTP客户端工具,用于向HTTP服务器发送请求,实现内容抓取。 一. HTTP服务器 http.Server提供一套封装级别很低的API,仅仅...

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