JS中的原型原型机制(prototype)在JavaScript中占有重要的地位,是很重要的一种机制,通过[[prototype]],我们可以轻易地实现构造函数与其实例的继承与扩展。原型的概念大致如下图展示,详情可以参考MDN,本文主要讲原型在实际中的应用。 参考jQuery与zepto中的原型机制,原型的应用大致分为以下几个部分:定义构造函数定义生成实例接口定义初始化函数提供扩展接口(插件机制)提供对外接口绑定原型创建一个属于自己的库文件(Sojou...
先回答我:为什么模块很重要?答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!于是下面三个模块规范出来了,这篇文章也出来了(拼出来的 {捂脸笑})。JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,...
首先要明白什么是JS盒子模型???JS盒模型 指的是通过JS中提供的一系列的属性和方法,获取页面中元素的样式信息值#box(有很多自己的私有的属性) ->HTMLpElement.prototype ->HTMLElement.prototype ->Element.prototype ->Node.prototype ->EventTarget.prototype ->Object.prototype var box = document.getElementById(“box”); console.dir(box);内容的宽度和高度:我们设置的width/height这两个样式就是内容的宽和高;如果没有设置...
node全局对象是js中的一个对象,该对象又称为为全局对象。在客户端中,该对象为whindow,由this进行指向ode中的全局对象为global,所有的全局变量,除了自己以外都是global对象的属性全局对象和全局变量全局变量是全局对象的宿主_filename表示当前正在执行的脚本名,将会输出文件位置所在的绝对路径。如果在模块中,返回的是模块文件的路径。PS C:\Users\mingm\Desktop\test> node main.js C:\Users\mingm\Desktop\test\main.js PS...
这篇文章主要介绍了关于对JS中的prototype的详解,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分本文基于下面几个知识点:1 原型法设计模式在.Net中可以使用clone()来实现原型法原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展。我们称B的原型为A。2 javascript的方法可以分为三类:a 类方法b 对象方法c 原型方法例子:functio...
以上就是JS 中的‘’真假‘’的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!
组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。这篇文章主要介绍了vue.js 中的组件,需要的朋友参考下介绍在使用Vue.js时,Vue.js组件非常重要。在本教程中,我们将深入研究Vue.js组件,理解基础知识并将其应用于应用程序。让我们开始吧。 什么是组件?组件使我们能够将 复杂的 应用程序分解成小块。例如,典型的Web应用程序将具有标题,侧边栏,内容和页脚等部分。Vue.js允许我们将每...
这篇文章主要介绍了js中的闭包学习心得以及重要点的代码写法,对此有兴趣的朋友一起学习下吧。闭包按中文的意思就是关上一个包的意思。如果我们把函数的作用域当做是一个包的话,那这个词很形象体现了它的作用 。函数的正常的执行流程是当函数中的语句执行完后,程序会自动销毁这个函数的作用域,但是当一个函数中声明了另一个函数,并且这个子函数执行时存在引用父函数的变量,就会形成闭包,形象点说就相当于把父函数的作用域给关...
这篇文章主要介绍了JS基于设计模式中的单例模式(Singleton)实现封装对数据增删改查功能.结合实例形式分析了javascript基于单例模式结合ajax针对数据库进行增删改查的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了JS基于设计模式中的单例模式(Singleton)实现封装对数据增删改查功能。分享给大家供大家参考,具体如下:单例模式单例模式的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个...
下面我就为大家介绍一下基于js中的存储键值对以及注意事项。希望对大家有所帮助。前端有时候需要存储键值对,需要主要的一点是键必须为字符串,重要的再次说明,键需要为字符串。重点内容<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>菜鸟教程(runoob.com)</title> <script src="http://cdn.static.runoob.com/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js"> </script> <script> var map={key1:abc,key2:def }; $(documen...
这篇文章主要介绍了JS中的回调函数,结合实例形式简单分析了javascript回调函数的感念、功能、使用方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了JS中的回调函数。分享给大家供大家参考,具体如下:在说回调函数之前,不妨先看一段代码,相信有点js基础的同学都能明白他的含义:document.getElementById(demo).click=function(){alert(1); };这段代码其实就是一段事件回调,这样写看的其实相对模糊一些,我们不妨看下接下来...
这篇文章,我们通过实现一个简单版的和Vue中computed具有相同功能的函数来了解computed是如何工作的。对Vue.js中的computed工作原理感兴趣的朋友一起学习吧JS属性:JavaScript有一个特性是 Object.defineProperty ,它能做很多事,但我在这篇文章只专注于这个方法中的一个:var person = {}; Object.defineProperty (person, age, {get: function () {console.log ("Getting the age");return 25;} }); console.log ("The age is ",...
html页面中,诸如按钮、文本框等可视元素都具有拥有和失去焦点的事件,这些事件在响应鼠标或键盘动作时都可激发预设的操作。本文以文本框获得和失去焦点为例简单讲解onfocus和onblur的应用。一. onfocus(获得焦点事件)当一个文本框获得焦点时,它里面的文本就像“好123”网站上的百度搜索输入框那样全部被自动选中,这样的操作可以利用onfocus来实现。以下的文本框,当鼠标指针移过去时,里面的文字全部被选中:请输入网址这是怎...
正式发布的ES6中已经封装实现了其他OO语言中的继承形式,Class Extends,这里主要记录js的原型继承和借用构造函数继承一、原型链继承function Super(){this.name="小明"; } Super.prototype.sayName = function(){alert(this.name) };function Sub(){} Sub.prototype = new Super();var instance = new Sub(); instance.sayName();//小明1234567891011原型链继承的问题//当超类中包含引用类型属性值时,其中一个子类的多个实例中,...
这篇文章主要介绍了关于js中的apply与call的用法,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下在ECAMScript3给Function的原型定义了两个方法,它们是Function.prototype.call和Function.prototype.apply。本文详细介绍了apply与call的用法,有需要的可以参考下。前言call 和 apply 都是为了改变某个函数运行时的 context 即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。call 和 apply二者的...