抽象工厂模式说明1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。 2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。 3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 javascript 没有接口这号东西,所以就去掉这一...
抽象工厂模式说明1. 工厂方法模式的问题: 在工厂方法模式里,创建类都需要通过 工厂类,如果要扩展程序,就必须修改工厂类,这违背了闭包原则,对扩展开放,对修改关闭;对于设计有一定的问题。 2. 如何解决:就要用到抽象工厂模式,就是对功能类单独创建工厂类,这样就不必修改之前的代码,又扩展了功能。 3. 工厂模式其实就是对 实现同一接口的 实现类 的 统一 工厂方式创建调用,但 javascript 没有接口这号东西,所以就去掉这一...
本文实例讲述了JavaScript设计模式之工厂模式和抽象工厂模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1、工厂模式: 虽然Object构造函数和对象字面量都可以用来创建单个对象,但这个方式有个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量重复的代码。为了解决这个问题,开始使用工厂模式。 利用工厂模式,可以实现不指定特定的类而创建出对象,也就是说,不需要使用new关键字来创建特定类或子类的实例。 var TravelTe...
我的答案是,超过两个 else 的 if ,或者是超过两个 case 的 switch 。可是在代码中大量使用 if else 和 switch case 是很正常的事情吧?错!绝大多数分支超过两个的 if else 和 switch case 都不应该以硬编码( hard-coded )的形式出现。 复杂分支从何而来 首先我们要讨论的第一个问题是,为什么遗留代码里面往往有那么多复杂分支。这些复杂分支在代码的首个版本中往往是不存在的,假设做设计的人还是有点经验的话,他应该预见将...
本篇文章主要给大家总结了一下作者在学习JS抽象工厂模式时的经验和总结,有兴趣的朋友跟着学习下吧。以下就是作者学习中遇到的问题以及代码实例,最后还给大家关于JS抽象工厂模式的学习做了总结。抽象工厂模式(Abstract Factory)就是通过类的抽象使得业务适用于一个产品类簇的创建,而不负责某一类产品的实例。JS中是没有直接的抽象类的,abstract是个保留字,但是还没有实现,因此我们需要在类的方法中抛出错误来模拟抽象类,如果...
这篇文章主要介绍了浅谈React中组件间抽象,现在分享给大家,也给大家做个参考。关于今天要学习的组件间抽象其实我这小白看了几次还没弄明白,这次决定一探究竟。在组件构建中,通常有一类功能需要被不同的组件公用,此时就涉及抽象的概念,在React中我们主要了解mixin和高阶组件。mixinmixin的特性广泛存在于各个面向对象语言中,在ruby中,include关键词就是mixin,是将一个模块混入到另外一个模块中,或者是类中。封装mixin方法c...
本篇文章主要给大家总结了一下作者在学习JS抽象工厂模式时的经验和总结,有兴趣的朋友跟着学习下吧。以下就是我在学习中遇到的问题以及代码实例,最后还给大家关于JS抽象工厂模式的学习做了总结。抽象工厂模式(Abstract Factory)就是通过类的抽象使得业务适用于一个产品类簇的创建,而不负责某一类产品的实例。JS中是没有直接的抽象类的,abstract是个保留字,但是还没有实现,因此我们需要在类的方法中抛出错误来模拟抽象类,如果...
这次给大家带来React中组件的抽象使用方法,React中组件的抽象使用注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。mixinmixin的特性广泛存在于各个面向对象语言中,在ruby中,include关键词就是mixin,是将一个模块混入到另外一个模块中,或者是类中。封装mixin方法const mixin = function(obj, mixins) {const newObj = objnewObj.prototype = Object.create(obj.prototype)for(let props in mixins) {newObj.prototype[props]...
本文我们主要和大家分享简单明了的JS抽象语法树,我们首先会介绍什么是抽象语法树,希望能帮助到大家。babel是现在几乎每个项目中必备的一个东西,但是其工作原理避不开对js的解析在生成的过程,babel有引擎babylon,早期fork了项目acron,了解这个之前我们先来看看这种引擎解析出来是什么东西。不光是babel还有webpack等都是通过javascript parser将代码转化成抽象语法树,这棵树定义了代码本身,通过操作这颗树,可以精准的定位到...
在组件构建中,通常有一类功能需要被不同的组件公用,此时就涉及抽象的概念,在React中我们主要了解mixin和高阶组件。本文主要介绍了浅谈React中组件间抽象,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。mixinmixin的特性广泛存在于各个面向对象语言中,在ruby中,include关键词就是mixin,是将一个模块混入到另外一个模块中,或者是类中。封装mixin方法const mixin = functio...
本文主要介绍了如何抽象一个Vue公共组件,以一个数字键盘组件为例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。之前一直想写一篇关于抽象 Vue 组件的随笔,无奈一直没想到好的例子。恰巧最近为公司项目做了一个数字键盘的组件,于是就以这个为例聊聊如何抽象 Vue 的组件。先上 Demo 与 源码。(demo最好在浏览器里以手机模式浏览)在讲具体实现前,我想先分享下自己认为的理想的公用组件是什么样的:1....
本篇文章主要给大家总结了一下作者在学习JS抽象工厂模式时的经验和总结,有JS源码解析哦,对JS兴趣的朋友跟着学习下吧。以下就是作者学习中遇到的问题以及代码实例,最后还给大家关于JS抽象工厂模式的学习做了总结。抽象工厂模式(Abstract Factory)就是通过类的抽象使得业务适用于一个产品类簇的创建,而不负责某一类产品的实例。JS中是没有直接的抽象类的,abstract是个保留字,但是还没有实现,因此我们需要在类的方法中抛出错误...
本文我们和大家介绍调整JavaScript抽象的迭代方案,希望能帮助到大家。为了更加清楚的说明,我们假设在 JavaScript 中抽象是一个模块。一个模块的最初实现只是它们漫长(也许是持久的)的生命周期过程的开始。我将一个模块的生命周期分成 3 个重要阶段。引入模块。在项目中编写该模块或复用该模块;调整模块。随时调整模块;移除模块。在我先前的文章中,重心放在了第一点上。而在这篇文章中,我将把重点放在第二点上。模块更改是我...
抽象的概念 狭义的抽象,也就是代码里的抽象,就是把一些相关联的业务逻辑分离成属性和方法(行为),这些属性和方法就可以构成一个对象。 这种抽象是为了把难以理解的代码归纳成与现实世界关联的概念,比如小狗这样一个对象:属性可以归纳出“毛色”、“品种”、“年龄”等等;方法(行为)可以归纳出“叫”、“跑”、“啃骨头”等。 注意:这里的抽象不是指抽象类,抽象类我认为放封装一节讲比较合适。类的概念和实现 ...
大概是去年的时候吧,就在网上见过了现成的CSS圆角效果的CSS及HTML代码,例如: css圆角效果 div.RoundedCorner{background: #9BD1FA} b.rtop, b.rbottom{display:block;background: #FFF} b.rtop b, b.rbottom b{display:block;height: 1px;overflow: hidden; background: #9BD1FA} b.r1{margin: 0 5px} b.r2{margin: 0 3px} b.r3{margin: 0 2px} b.rtop b.r4, b.rbottom b.r4{margin: 0 1px;height: 2px} 1 当然这样人...