本篇文章给大家带来的内容是关于php协成实现的详解(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。hello,大家好,游戏开始了,欢迎大家收看这一期的讲解。本次的内容是图片的上传预览。最后发源码链接。废话不多说,先上图。 待上传图像点击蓝色框内,pc可以选择文件,移动端选择拍照或选择图片进行上传。HTML部分<div class="img-box"><div class="card-box"><div class="default-box" ><img class...
本篇文章给大家带来的内容是关于一个redux的简单实现方法(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。简介: 手写实现redux/react-redux基础apiredux apicreateStore(reducer, [preloadedState], enhancer)创建一个 Redux store 来以存放应用中所有的 state reducer (Function): 接收两个参数,当前的 state 树/要处理的 action,返回新的 state 树 preloadedState: 初始时的 state enhancer (Funct...
本篇文章给大家带来的内容是关于移动端轮播图实现方法(附源码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。本文介绍在移动端无缝隙轮播图实现的原理,这个轮子比较简单,但可以方便刚刚入门的同学参考。最终效果是在移动端无缝隙无限滑动,可以自定义轮播的速度。支持手势左右滑动。最后会放上源码。HTML部分 <div class="outer" id="oneTest"><div class="inner"><div class="goIndex item" goUrl="htt...
本文给大家介绍onmouseover和onmouseout鼠标移入移出切换图片的几种实现方法 ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你们有所帮助。鼠标移入移出图片切换很常见的,那我们就来说说它的实现方法:第一种方法,也是最简单的一种,在html里就可实现<img class="img" src="img/dongtai.png" onmouseover="this.src=img/HBuilder.png" onmouseout="this.src=img/dongtai.png"/>先默认一张图片,然后在写图片移入移出的图...
本篇文章给大家带来的内容是关于keystone.js后台编辑器中上传图片的实现方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。使用keystone时遇到一个问题:keystone后台使用tinymce做富文本编辑器,但其只提供了插入网络图片的功能,而不能上传和管理本地图片,好在keystone提供了选项来为tinymce添加插件一、 在编辑器中添加插件1. 上传图片插件下载插件并放到静态目录下2. 配置在keystone.init()中增加如下配置...
本篇文章给大家带来的内容是关于Vue.js的组件异步加载的实现方法(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。当项目中组件特别多的时候,通过webpack打包的组件非常多,如果在访问其中某一个路由对应的组件时,加载了所有组件的文件,对于性能的消耗是非常浪费的。 此时,我们就需要使用组件异步加载,即进入对应的组件时,只加载核心组件、代码和对应的组件代码。 通过vue-router和webpack实现 需要...
本篇文章给大家带来的内容是关于jquery中val函数重载的实现方法(附代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。所谓重载,就是一组相同的函数名,有不同个数的参数,在使用时调用一个函数名,传入不同参数,根据你的参数个数,来决定使用不同的函数!但是我们知道js中是没有重载的,因为后定义的函数会覆盖前面的同名函数,但是我们又想实现函数重载该怎么办呢?第一种方法:这种方法比较简单,给一个...
本篇文章给大家带来的内容是关于Vue登录注册的实现方法(代码解析),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。关于vue登录注册,并保持登录状态,是vue玩家必经之路,网上也有很多的解决方法,但是有一些太过于复杂,新手可能会看的一脸懵逼,现在给大家介绍一种我自己写项目在用而且并不难理解的一种方法。项目中有一些路由是需要登录才可以进入的,比如首页,个人中心等等有一些路由是不需要登录就可以进...
本篇文章给大家带来的内容是关于JS模块化的实现方法有哪些?js模块化的讲解,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。1、CommonJS产生背景:一开始大家都认为JS是辣鸡,没什么用,官方定义的API只能构建基于浏览器的应用程序,CommonJS就按耐不住了,CommonJSAPI定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的...
本篇文章给大家带来的内容是关于js执行机制的概念?js的执行机制的实现方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。在实际开发中,总是遇到请求结束后,想要把请求得到数据赋值给某一个对象或者变量,如果没有在请求的回调函数中赋值,而是在请求语句下面赋值,我们会发现请求得到数据正常,但是赋值后的变量是undefined。这是为什么呢?首先,我们要了解一个概念,就是同步与异步。众所周知,js是单线程...
本篇文章给大家带来的内容是关于js中浅拷贝与深拷贝的简单介绍以及实现方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。首要声明:什么数据类型才有拷贝一说? 毋庸置疑,数组和对象[Array&Object]浅拷贝:* --- 拷贝数据的方法(影响原数据就是浅拷贝) * 1.直接复制给变量 //浅拷贝 * 2.Object.assign() //对象浅拷贝 * 3.Array.prototype.concat() //数组浅拷贝 * 4.Array.prototype...
这篇文章给大家介绍的内容是关于webpack4和react 搭建多页面应用的实现方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。webpack 升级到4之后还没好好的同步一个可实用的webpack架子,接下来用webpack4来搭建一个简单的react的多界面应用,废话不说 直接撸码创建工程$ mkdir demo && cd demo $ npm init -y目录结构![工程目录结构][1]webpack 配置安装react + babel 依赖$ npm i -S react@16.3.0 react-dom@...
这篇文章主要介绍了基于React+Redux的SSR实现方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧为什么要实现服务端渲染(SSR)总结下来有以下几点:SEO,让搜索引擎更容易读取页面内容首屏渲染速度更快(重点),无需等待js文件下载执行的过程代码同构,服务端和客户端可以共享某些代码今天我们将构建一个使用 Redux 的简单的 React 应用程序,实现服务端渲染(SSR)。该示例包括异步数据抓取,这使得...
这篇文章主要为大家详细介绍了VUE 3D轮播图封装实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下本文为大家分享了VUE 3D轮播图封装的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、体验地址VUE 3D轮播图二、实现功能点 (1)、无缝轮播 (2)、进入变大、离开缩小(类3d切换效果)三、js代码<!--轮播图插件模板--> <template></template><script type="text/ecmascript-6">import {swiper, swiperSlide} from vue-awesome-sw...
这篇文章主要介绍了JS将滑动门改为选项卡(需鼠标点击)的实现方法,涉及JavaScript页面元素遍历及样式替换的相关技巧,再通过onmouseover与onclick即可分别实现滑动门与选项卡两种效果,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了JS将滑动门改为选项卡(需鼠标点击)的实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:大家都知道,滑动门和选项卡在布局和结构方面几乎是一样的,唯一不同的是触发方式,这个是由JavaScript决定的,大致来讲就是将...