本篇文章主要给大家讲解了ES6/JavaScript使用技巧,对JavaScript感兴趣的朋友或者还在学习JavaScript的同学们参考一下吧。在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,但是也许总会有那么一条最短的路径可走。本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给大家一些小技巧1.new Set()数组的去重,在潜意识里面感觉就应该去循环然后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set,用他可以轻松去重...
本篇文章主要介绍了ReactNative中使用Redux架构总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧本文介绍了ReactNative中使用Redux架构总结,分享给大家。具体如下:使用Redux也有一段时间了。总结一下。为什么要使用Redux?背景:RN的state(可变,子组件不可见)和props(不可变,子组件可见)的设计,在面对大型项目时候,容易因为不经意修改state造成状态混乱,组件渲染错误RN使用了Virtual ...
下面小编就为大家分享一篇基于滚动条位置判断的简单实例,JavaScript的功能强大是大家有目共睹的,可见学好JavaScript是多么的重要,对JavaScript感兴趣的小伙伴们一起跟随小编过来看看吧实例如下所示://获取滚动条距离顶部位置 function getScrollTop() {var scrollTop = 0;if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) {scrollTop = document.documentElement.scrollTop;} else if (document.body) {s...
下面小编就为大家分享一篇js 两数组去除重复数值的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧实例如下://两数组去除重复数值 mergeArray: function(arr1, arr2) {for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {for (var j = 0; j < arr2.length; j++) {if (arr1[i] === arr2[j]) {arr1.splice(i, 1); //利用splice函数删除元素,从第i个位置,截取长度为1的元素}}}//alert(arr1.length)for (var i = 0; i ...
本篇文章主要介绍了详解webpack require.ensure与require AMD的区别,小编觉得挺不错的,也给大家做个参考。对webpack 有兴趣的可以跟随小编一起过来看看吧简介require-ensure和require-amd的区别:require-amd 说明: 同AMD规范的require函数,使用时传递一个模块数组和回调函数,模块都被下载下来且都被执行后才执行回调函数语法: require(dependencies: String[], [callback: function(...)])参数dependencies: 模块依赖数组call...
下面小编就为大家分享一篇仿京东快报向上滚动的js实例,提供js源码哦!对js感兴趣的同学可以看看源码,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧实例如下:<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head><body> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script> <p id="broadcast" class="bar" name="giftactive"> <p style="float:left"><strong>间隔滚动效果:</strong...
本篇文章给大家讲解html中用canvas函数配合JS画出一个圆锥形的图形实例,canvas是html5中新增加的新属性,对HTML5中的canvas感兴趣的朋友学习测试下吧。以下是我们给大家分享是实例代码:<html> <head> <title>我的第一个 HTML 页面</title> </head> <body> <canvas id=cvs width=1000 height="800"> </canvas> <script> const cvs =document.getElementById(cvs);// 计算画布的宽度const width = cvs.offsetWidth;// 计算画布的高...
下面小编就为大家分享一篇JavaScript原生实现观察者模式的示例,JavaScript源码,对JavaScript感兴趣的一起跟随小编过来看看吧观察者模式又叫做发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有观察着对象。 它是由两类对象组成,主题和观察者,主题负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体,发布者和订阅者是完全解耦的,彼此不知道对方...
这篇文章主要介绍了JS实现的计数排序与基数排序算法,结合实例形式简单分析了计数排序与基数排序的原理与JS实现技巧,对JS感兴趣的朋友可以一起来看看哦!本文实例讲述了JS实现的计数排序与基数排序算法。分享给大家供大家参考,具体如下:计数排序计数排序就是简单的桶排序,一个桶代表数组中一个数出现的个数,所以需要一个和数组数字范围一样大的辅助数组,一般用在范围小于100的排序,时间复杂度为O(n),空间复杂度为数组的数字范...
本文简单说明利用JS来测试目标网站的打开响应速度,没想到JS还可以测试网站响应速度吧,那就让我们一起来看看JS脚本源码吧!闲来无事,用JS写了一个简单的测试目录网站打开速度的小东西,注意这个只是本机打开目录网站的速度,不代表其它用户的打开也是这个速度,实际上也可用于测试本地网络速度<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>test</title> </head><...
本篇文章主要教给大家如何在javascript中动态加载按顺序加载运行javascript的方法以及实现代码,对javascript感兴趣的朋友参考学习下吧。如何你的 script 上没有任何 异步,阻塞 等标注:浏览器会异步加载 javascript 文件,但是会按照引用文件中的书写顺序从上到下执行解析 javascriptDefer属性标记defer是html4.0中定义的,该属性使得浏览器能延迟脚本的执行,等文档完成解析完成后会按照他们在文档出现顺序再去下载解析。也就是说d...
这篇文章主要介绍了JavaScript定义及输出螺旋矩阵的方法,简单描述了螺旋矩阵的概念、原理并结合实例形式分析了javascript定义与输出螺旋矩阵的具体操作技巧,对javascript感兴趣的朋友可以参考下本篇文章本文实例讲述了JavaScript定义及输出螺旋矩阵的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:昨晚无意看到这样一个算法题目,然后就想着用js来实现。昨晚草草写完后感觉代码很丑,很臭,于是今晚又花点时间重构了一下,感觉变得优雅了...
这篇文章主要为大家详细介绍了js如何编写简单的ajax方法库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下本文实例为大家分享了js编写ajax方法库的具体代码,供大家参考,具体内容如下具体代码~function(){//ajax:实现ajax请求的公共方法;当一个方法传递的参数过多,而且还不固定,我们使用对象统一传值法(把需要传递的参数值都放在一个对象中,一起传递进去即可)function ajax(options){//把需要使用的参数值设定一个规则和...
检测AC是否放行成功,是否可以访问公网阿里云服务器。下面给大家分享JS检测是否可以访问公网服务器功能代码,需要的的朋友参考下吧wifi认证开发过程所用到的,源码如下:注:检测AC是否放行成功,是否可以访问公网阿里云服务器功能调用:checkNet().then(function(res) {if(res) {//连网成功 }} else {//连网失败 } })功能代码:(function() {//检测入口checkNet = function() {var def = $.Deferred();xiuNet(null).the...
本篇文章主要介绍了原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧一、功能模块先看下现在做完的效果:线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html主要功能模块为:1.人机对战功能2.悔棋功能3.撤销悔棋功能二、代码详解2.1 人机对战功能实现从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘:知道格子数后,我们先看五子棋有多少种赢法...