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ReactNative中使用Redux架构总结_javascript技巧

本篇文章主要介绍了ReactNative中使用Redux架构总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧本文介绍了ReactNative中使用Redux架构总结,分享给大家。具体如下:使用Redux也有一段时间了。总结一下。为什么要使用Redux?背景:RN的state(可变,子组件不可见)和props(不可变,子组件可见)的设计,在面对大型项目时候,容易因为不经意修改state造成状态混乱,组件渲染错误RN使用了Virtual ...

基于滚动条位置判断的简单实例_javascript技巧

下面小编就为大家分享一篇基于滚动条位置判断的简单实例,JavaScript的功能强大是大家有目共睹的,可见学好JavaScript是多么的重要,对JavaScript感兴趣的小伙伴们一起跟随小编过来看看吧实例如下所示://获取滚动条距离顶部位置 function getScrollTop() {var scrollTop = 0;if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) {scrollTop = document.documentElement.scrollTop;} else if (document.body) {s...

js两数组去除重复数值的实例_javascript技巧

下面小编就为大家分享一篇js 两数组去除重复数值的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧实例如下://两数组去除重复数值 mergeArray: function(arr1, arr2) {for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {for (var j = 0; j < arr2.length; j++) {if (arr1[i] === arr2[j]) {arr1.splice(i, 1); //利用splice函数删除元素,从第i个位置,截取长度为1的元素}}}//alert(arr1.length)for (var i = 0; i ...

详解webpackrequire.ensure与requireAMD的区别_javascript技巧

本篇文章主要介绍了详解webpack require.ensure与require AMD的区别,小编觉得挺不错的,也给大家做个参考。对webpack 有兴趣的可以跟随小编一起过来看看吧简介require-ensure和require-amd的区别:require-amd 说明: 同AMD规范的require函数,使用时传递一个模块数组和回调函数,模块都被下载下来且都被执行后才执行回调函数语法: require(dependencies: String[], [callback: function(...)])参数dependencies: 模块依赖数组call...

仿京东快报向上滚动的实例_javascript技巧

下面小编就为大家分享一篇仿京东快报向上滚动的js实例,提供js源码哦!对js感兴趣的同学可以看看源码,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧实例如下:<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head><body> <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js"></script> <p id="broadcast" class="bar" name="giftactive"> <p style="float:left"><strong>间隔滚动效果:</strong...

JS+canvas画一个圆锥实例代码_javascript技巧【图】

本篇文章给大家讲解html中用canvas函数配合JS画出一个圆锥形的图形实例,canvas是html5中新增加的新属性,对HTML5中的canvas感兴趣的朋友学习测试下吧。以下是我们给大家分享是实例代码:<html> <head> <title>我的第一个 HTML 页面</title> </head> <body> <canvas id=cvs width=1000 height="800"> </canvas> <script> const cvs =document.getElementById(cvs);// 计算画布的宽度const width = cvs.offsetWidth;// 计算画布的高...

JavaScript原生实现观察者模式的示例_javascript技巧【图】

下面小编就为大家分享一篇JavaScript原生实现观察者模式的示例,JavaScript源码,对JavaScript感兴趣的一起跟随小编过来看看吧观察者模式又叫做发布订阅模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生改变时就会通知所有观察着对象。 它是由两类对象组成,主题和观察者,主题负责发布事件,同时观察者通过订阅这些事件来观察该主体,发布者和订阅者是完全解耦的,彼此不知道对方...

JS实现的计数排序与基数排序算法示例_javascript技巧

这篇文章主要介绍了JS实现的计数排序与基数排序算法,结合实例形式简单分析了计数排序与基数排序的原理与JS实现技巧,对JS感兴趣的朋友可以一起来看看哦!本文实例讲述了JS实现的计数排序与基数排序算法。分享给大家供大家参考,具体如下:计数排序计数排序就是简单的桶排序,一个桶代表数组中一个数出现的个数,所以需要一个和数组数字范围一样大的辅助数组,一般用在范围小于100的排序,时间复杂度为O(n),空间复杂度为数组的数字范...

利用JS测试目标网站的打开响应速度_javascript技巧

本文简单说明利用JS来测试目标网站的打开响应速度,没想到JS还可以测试网站响应速度吧,那就让我们一起来看看JS脚本源码吧!闲来无事,用JS写了一个简单的测试目录网站打开速度的小东西,注意这个只是本机打开目录网站的速度,不代表其它用户的打开也是这个速度,实际上也可用于测试本地网络速度<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>test</title> </head><...

javascript按顺序加载运行js方法_javascript技巧

本篇文章主要教给大家如何在javascript中动态加载按顺序加载运行javascript的方法以及实现代码,对javascript感兴趣的朋友参考学习下吧。如何你的 script 上没有任何 异步,阻塞 等标注:浏览器会异步加载 javascript 文件,但是会按照引用文件中的书写顺序从上到下执行解析 javascriptDefer属性标记defer是html4.0中定义的,该属性使得浏览器能延迟脚本的执行,等文档完成解析完成后会按照他们在文档出现顺序再去下载解析。也就是说d...

JavaScript定义及输出螺旋矩阵的方法详解_javascript技巧【图】

这篇文章主要介绍了JavaScript定义及输出螺旋矩阵的方法,简单描述了螺旋矩阵的概念、原理并结合实例形式分析了javascript定义与输出螺旋矩阵的具体操作技巧,对javascript感兴趣的朋友可以参考下本篇文章本文实例讲述了JavaScript定义及输出螺旋矩阵的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:昨晚无意看到这样一个算法题目,然后就想着用js来实现。昨晚草草写完后感觉代码很丑,很臭,于是今晚又花点时间重构了一下,感觉变得优雅了...

javascript技巧之利用js实现简单的ajax方法库

这篇文章主要为大家详细介绍了js如何编写简单的ajax方法库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下本文实例为大家分享了js编写ajax方法库的具体代码,供大家参考,具体内容如下具体代码~function(){//ajax:实现ajax请求的公共方法;当一个方法传递的参数过多,而且还不固定,我们使用对象统一传值法(把需要传递的参数值都放在一个对象中,一起传递进去即可)function ajax(options){//把需要使用的参数值设定一个规则和...

JS检测是否能访问公网服务器功能代码_javascript技巧

检测AC是否放行成功,是否可以访问公网阿里云服务器。下面给大家分享JS检测是否可以访问公网服务器功能代码,需要的的朋友参考下吧wifi认证开发过程所用到的,源码如下:注:检测AC是否放行成功,是否可以访问公网阿里云服务器功能调用:checkNet().then(function(res) {if(res) {//连网成功 }} else {//连网失败 } })功能代码:(function() {//检测入口checkNet = function() {var def = $.Deferred();xiuNet(null).the...

原生JS+Canvas五子棋游戏_javascript技巧【图】

本篇文章主要介绍了原生JS+Canvas实现五子棋游戏实例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧一、功能模块先看下现在做完的效果:线上体验:https://wj704.github.io/five_game.html主要功能模块为:1.人机对战功能2.悔棋功能3.撤销悔棋功能二、代码详解2.1 人机对战功能实现从效果图可以看到,棋盘的横竖可以放的位置为15*15,通过canvas画棋盘:知道格子数后,我们先看五子棋有多少种赢法...

微信实现皮肤功能(夜间模式)_javascript技巧【图】

这篇文章主要给大家介绍了关于利用微信小程序实现皮肤功能,也就是实现夜间模式的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。老规矩,先上效果图个人对夜间模式这个功能情有独钟晚上黑灯瞎火的看手机,屏幕亮度就算调到最低依然很是刺眼呀所以我一直用某浏览器,因为有夜间模式言归正传,依然是分析功能点 1.点击按钮,切换一套css(这个功能很简单) 2.把...

JAVASCRIPT - 技术教程分类
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