晚上再来更新水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水水...
一、原始写法模块就是实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。function m1(){//... }function m2(){//...}上面的函数m1()和m2(),组成一个模块。使用的时候,直接调用就行了。这种做法的缺点很明显:"污染"了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。二、对象写法为了解决上面的缺点,可以把模块写成一个对象,所有的模块...
前言随着 Web 技术的蓬勃发展和依赖的基础设施日益完善,前端领域逐渐从浏览器扩展至服务端(Node.js),桌面端(PC、Android、iOS),乃至于物联网设备(IoT),其中 JavaScript 承载着这些应用程序的核心部分,随着其规模化和复杂度的成倍增长,其软件工程体系也随之建立起来(协同开发、单元测试、需求和缺陷管理等),模块化编程的需求日益迫切。JavaScript 对模块化编程的支持尚未形成规范,难以堪此重任;一时间,江湖侠士挺...
公司前端:小胖提供,表示感谢1. 基础HTML, CSS, JS 文档W3CSCHOOL: http://www.w3schools.com/MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/w3school:http://www.w3school.com.cn/个人更倾向于使用MDN. w3cschool貌似被墙Html中学习语义化, 正确的结构, meta标签等. 了解各种属性用途. 例如data-*(html5新增数据属性), aria-*(帮助屏幕阅读器使用web) 等CSS 中学习布局, position, float, flex. 盒子模型. Line-height等Html/css 需...
网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScript标准第六版,将正式支持"类"和"模块",但还...
能解决登陆一次后,之后不需要二次登陆的动态加载数据,网页保存的cookie和标签,加入到selenium自动化测试浏览器中 1from selenium import webdriver2import re3from time import sleep4 5def willbill():6‘‘‘点击翻页,获取下一页数据,进行正则匹配‘‘‘ 7 driver.find_element_by_xpath(‘//*[@id="upPage"]/li[5]/a‘).click()8 sleep(3)9 data = driver.page_source 10 results_list = ‘class="limingc...
在可扩展JavaScript的世界里,假设我们说一个应用程序是模块化(modular)的,那么通常意味着它是由一系列存储于模块中的高度解耦,不同的功能片段组成。在可能的情况下,通过一处依赖性,松耦合能够使应用程序的可维护性更加简单。 假设有效地实现了这点,就非常easy地了解一部分怎样影响还有一个部分。异步模块定义(AMD)的总体目标是提供模块化的JavaScript解决方式,以便开发人员使用。诞生于使用XHR+eval的Dojo开发经验,这样的...
我们知道,在NodeJS之前,由于没有过于复杂的开发场景,前端是不存在模块化的,后端才有模块化。NodeJS诞生之后,它使用CommonJS的模块化规范。从此,js模块化开始快速发展。模块化的开发方式可以提供代码复用率,方便进行代码的管理。通常来说,一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。下面开始一一介绍:CommonJSNodeJS是CommonJS规范...
1 概述CommonJS对模块的定义十分简单,主要分为模块定义、模块引用和模块标识。Nodejs的模块系统就遵循了CommonJS规范。但Node在实现中并非完全按照CommonJS规范实现,而是对模块规范进行了一定的取舍。下面,我们结合Node来深入了解CommonJS规范。2 模块定义CommonJS规范规定,一个文件就是一个模块,用module变量代表当前模块。 Node在其内部提供一个Module的构建函数。所有模块都是Module的实例。实例代码如下:function Module...
模块是任何强大应用程序中不可或缺的一部分,它通常能帮助我们清晰地分离和组织项目中的代码单元。 js中实现模块的方法: 1.对象字面量表示法 2.Module模式 3.AMD模块 4.CommonJS模块 5.ECMAScript Harmony 模块对象字面量 对象字面量不需要使用new运算符进行实例化,但不能用在一个语句的开头,因为开始的可能被解读为一个块的开始,在对象的外部,新成员可以使用如下赋值语句添加到对象字面量上,myModule.property = “som...
我们通过单体模式理解了是以对象字面量的方式来创建单体模式的;比如如下的对象字面量的方式代码如下: var singleMode = {name: value,method: function(){} };模块模式的思路是为单体模式添加私有变量和私有方法能够减少全局变量的使用;如下就是一个模块模式的代码结构: var singleMode = (function(){// 创建私有变量var privateNum = 112;// 创建私有函数function privateFunc(){// 实现自己的业务逻辑代码}// 返回一个对象包...
我有以下几点:mod.a = (function() {var myPrivateVar = 'a';function myPrivateFct() {//do something I will need in my sub-module (mod.a.b)}return {//some public functions} })();mod.a.b = (function() {// some local vars and functionsreturn {mySubModuleFct:function() {// here I want to call mod.a.myPrivateFct();} })();我想创建一个子模块并从我的父模块mod.a调用一个私有函数.在遵循模块模式的最佳实践的同时...
在我编写更好,更紧凑,更安全的代码的过程中,我很高兴能在我的Javascript中采用更模块化的模式.然而,在我关于这个主题的自我教育中,我发现有不同的方法可以做到这一点.似乎最常见的两个是自调用函数模式(from this article):var HTMLChanger = (function() {var contents = 'contents'var changeHTML = function() {var element = document.getElementById('attribute-to-change');element.innerHTML = contents;}return {callChan...
数据缓存系统最早应该是jQuery1.2引入的,那时它的事件系统完成照搬DE大神的addEvent.js,而addEvent在实现有个缺憾,它把事件的回调都放到EventTarget之上,这会引发循环引用,如果EventTarget是window对象,又会引发全局污染。有了数据缓存系统,除了规避这两个风险外,我们还可以有效地保存不同方法产生的中间变量,而这些变量会对另一个模块的方法有用,解耦方法间的依赖。对于jQuery来说,它的事件克隆乃至后来的列队实现都是...
数据缓存系统最早应该是jQuery1.2引入的,那时它的事件系统完成照搬DE大神的addEvent.js,而addEvent在实现有个缺憾,它把事件的回调都放到EventTarget之上,这会引发循环引用,如果EventTarget是window对象,又会引发全局污染。有了数据缓存系统,除了规避这两个风险外,我们还可以有效地保存不同方法产生的中间变量,而这些变量会对另一个模块的方法有用,解耦方法间的依赖。对于jQuery来说,它的事件克隆乃至后来的列队实现都是...