前言又到了一章的总结,这章里的内容。是把我从一个代码的使用者,如何换位成一个代码的编写者。如何让别人用自己的代码更容易,不用去注意太多的无用细节,不用记住冗长的函数名。在使用API时怎样避免使用者会出现理解的偏差。如何处理一些特殊敏感的值,参数如何设置可以更好地自说明,如何减少API对状态的依赖,如何使API更加灵活,更利于用户的编写。下面一一展开介绍,对应的也会说明每条对应希望给到的是哪方面的建议!第53条...
在线演示 http://runjs.cn/detail/bjk0zqfl(function () {// 用闭包写 js 是最常规的方法var api = this.Api = {};// 这个简单正则下面要要用var ez = /^function.+\((.*)\)\s*{\s*\/\*+([\S\s]*)\*+\//;// 一些私有方法, 不暴露到 api 给用户使用function private(){// something}// 下面的 api.show 是用户可见的, 我们把注释写到 函数里面api.show = function(msg){/* alert msg */alert(msg)}// 下面是最简单的 API Doc 生成方...
1.前言 上一篇该系列的文章我们主要讲了一下基础Web地图搭建,这篇我们主要讲一下ArcGIS Server发布服务,并且如何调用服务。将自己的数据加载到Web地图当中来,实现Web端浏览数据。2.ArcGIS Server介绍与安装 1.ArcGIS Server 是功能强大的基于服务器的 GIS 产品,用于构建集中管理的、支持多用户的、具备高级GIS功能的企业级GIS应用与服务,如:空间数据管理、二维三维地图可视化、数据编辑、空间分析等即拿即用的应用和...
ArcGIS API for JavaScript中Symbol简介: Symbol定义了arcgis中graphics图层内几何图形(geometry)的显示样式ArcGIS API for JavaScript中Symbol分为四大类:继承关系如下图所示: 1、点符号(MarkerSymbol):点符号(point)的显示样式 2、线符号(LineSymbol):线符号(line)的显示样式 3、面符号(FillSymbol):面符号(polygon)的显示样式 4、文本符号(TextSymbol):文本符号(text)的显示样式后续将进行详细讲解,逐个...
关于移动端的js特效话题注意以下 移动端的js开发,我们一般的开发做法就是使用第三方js框架或者插件去开发,有线考虑一下插件,而不是框架。不太会去写原生的js,因为实在是太过于麻烦了有关于本地存储本地存储的话题随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。本地存储特性1、数据存储在用户浏览器中2、设置、...
摘自:http://www.cnblogs.com/constantince/p/5580003.html前言本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块。系卤煮自己总结的一些经验和教训。本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来。很难做到详尽充实,如果有好的建议或者不对的地方,还望不吝赐教斧正。一、接口的流畅性好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面:1.简单操作某个元素的css属性...
本文介绍在使用Node-addon-api时,能够实现用C++调用Javascript的几种方式。 1. Callback比较简单,示例: Napi::Function cb = info[0].As<Napi::Function>();cb.Call(env.Global(), { Napi::String::New(env, "hello world") });Return functionString MyFunction(const CallbackInfo& info) {Env env = info.Env();return String::New(env, "hello world"); }Function CreateFunction(const CallbackInfo& info) {Env env = in...
有些时候webdriver是没法操作元素或浏览器的,这时候我们可以通过javascript来进行相关的操作,昨天在群里一个朋友定位一个显示框,总是无法定位点击,或者是点击无效,这个时候就可以用javascript来操作试下。1.javascript操作浏览器滚动条package com.testngDemo;import org.openqa.selenium.By; import org.openqa.selenium.JavascriptExecutor; import org.openqa.selenium.WebDriver; import org.openqa.selenium.firefox.Fir...
描述本例展示了如何为平移地图包括自定义的按钮。地图被放置在一个宽3列和高3行的HTML表格的固定宽度中心单元。表格里剩余的单元放置标签为8个主要方向的缩写的按钮。每个按钮调用地图上不同的平移函数。例如,"NW"按钮调用 map.panUpperLeft。<button onclick="map.panUpperLeft();" ID="Button1">NW</button>在自己的应用里,可以选择任意按钮的格式。甚至可以选择使用图片或者其他控件代替按钮。 1<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3...
<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset="gb2312"><meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"><title>安监???</title><link rel="stylesheet" href="js/dist/css/calcite-bootstrap.min-v0.2.css"><link rel="stylesheet" href="js/dist/css/calcite-maps-arcgis-4.x.min-v0.2.css"><link rel="stylesheet" href="js/esri/css/main.css"><script src="js/init.js"></script><styl...
js动画特效之元素的三大偏移量offset系列(元素位置偏移量使用(动态的获取元素的位置和大小1. 获得元素距离带有定位父元素的位置2. 获得元素自身的大小(宽度高度)3. 注意:返回的数值都不带单位注意我们的offset还有style的区别- offset 可以得到任意样式表中的样式值- offset 系列获得的数值是没有单位的- offsetWidth 包含padding+border+width- offsetWidth 等属性是只读属性,只能获取不能赋值- > 所以,我们想要获取元素大...
这节对Popups这一章的最后两个例子进行介绍和解析。第一个【Popup Actions】介绍了弹窗中如何自定义工具按钮(名为actions),以PopupTemplate+FeatureLayer的形式测量要素的长度为例子进行介绍。第二个【Custom popup actions per feature】则是上一个的升级,如果说上一个例子的功能是写死的,那么这个例子就把这个功能写活了。什么意思呢?上个例子的测距仅仅能测距,没有什么别的特别的。而这个例子以啤酒店的分布(点要素图层...
【回顾】前4篇交代了JsAPI的背景、资源如何获取,简介了数据与视图分离的概念与实现,剖析了页面的大骨架。这篇开始,讲Map类。转载注明出处,博客园/CSDN/B站/知乎:秋意正寒目录:https://www.cnblogs.com/onsummer/p/9080204.html1. Map类的属性与方法Map类继承自Accessor,有子类WebMap , WebScene。这玩意儿是什么?通俗说,Map就是一张地图,它属于数据部分,需要用视图展示它。视图,在jsAPI中,就是View,它负责把Map描绘出...
javascript DOM常用API总结作者:狼狼的蓝胖子 网址:http://www.cnblogs.com/lrzw32/p/5008913.html文本整理了javascript操作DOM的一些常用的api,根据其作用整理成为创建,修改,查询等多种类型的api,主要用于复习基础知识,加深对原生js的认识。基本概念在讲解操作DOM的api之前,首先我们来复习一下一些基本概念,这些概念是掌握api的关键,必须理解它们。Node类型DOM1级定义了一个Node接口,该接口由DOM中所有节点类型实现。这...
目录如下:连接:第二章 Mapping and Views根据本人体会,【这一章节主要是介绍地图(Map)和视图(View)的。】其中,Get started with MapView(2D)和 Get started with SceneView(3D)两节介绍了如何加载ESRI服务器或者开源的地图和视图。这两节介绍了很重要的概念:Map和View,Map即地理数据,而View代表视图。View主要有两种,MapView和SceneView,前者是2D的,而后者是3D的,区别就是投影到哪里,前者投影到平面上,而后者...