好程序员分享JS节流和防抖的区分和实现详解本文主要介绍的是关于JS中比较常用的函数:节流函数和防抖函数,从概念、使用场景到代码简单实现做了一个详细的区分。希望对你有所帮助。 在写JS时,这两个函数比较常见,有时候傻傻分不清用哪个,或者说知道代码要怎么写,但要说出它究竟是节流函数还是防抖函数时一脸楞逼。今天有一个同学分享了这两个的区分,我也来回顾一下,加深一下印象,以便日后用到时心里有底。PS:百度和谷歌搜索...
js原生 函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。 函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。 区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后...
1 // 防抖2 function debounce(func,delay){3 let timer = null4 return function(){5 let context = this6 let args = arguments7 if(timer) clearTimeout(timer)8 timer = setTimeout(()=>{9 func.apply(context,args) 10 },delay) 11 } 12 } 13 // 通过setTimeout实现 节流 14 function throttle(func,delay){ 15 let timer = null 16 return functio...
举例: 1 <button>按钮</button>2 3 <script>4 function throttle(method,context){5 clearTimeout(method.tId);6 method.tId = setTimeout(() => {7 method.call(context);8 }, 1000);9 } 10 11 function myFun(){ 12 console.log("click") 13 } 14 15 document.querySelector(button).addEventListener("cl...
在 window-ref.ts 的实现里,定义了一个每隔 300 毫秒,通过 fromEvent 发射一个 resize event 的Observable:/*** Returns an observable for the window resize event and emits an event* every 300ms in case of resizing. An event is simulated initially.** If there's no window object available (i.e. in SSR), a null value is emitted.*/get resize$(): Observable<any> {if (!this.nativeWindow) {return of(null);} ...
节流和防抖 用途 浏览器的一些事件,如:resize,scroll,keydown,keyup,keypress,mousemove等。这些事件触发频率太过频繁,绑定在这些事件上的回调函数会不停的被调用。会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 原理 节流防抖主要是利用了闭包。 节流 连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数 /*** @desc 函数节流* @param func 函数* @param wait 延迟执行毫秒数* @param type 1 表时间戳版,2 表定时器版*/ function th...
节流 创建一个“节流”装饰器 throttle(f, ms) —— 返回一个包装器。 当被多次调用时,它会在每 ms 毫秒最多将调用传递给 f 一次function throttle(fn, time) {let timeout = null,saveArgs,saveThis;return function Wrap() {if (timeout) {saveArgs = arguments;saveThis = this;return;}fn.apply(this, arguments);timeout = setTimeout(() => {if (saveArgs) {fn.apply(saveThis, saveArgs);saveArgs = saveThis = null;}clea...
JS的防抖与节流springboot实战电商项目mall4j (https://gitee.com/gz-yami/mall4j) 什么是防抖? 函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时 什么是节流 **函数节流(throttle): **规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。 应用场景 对于函数防抖,有以下几种应用场景: 给按钮加函数防抖防...
在 window-ref.ts 的实现里,定义了一个每隔 300 毫秒,通过 fromEvent 发射一个 resize event 的Observable:/*** Returns an observable for the window resize event and emits an event* every 300ms in case of resizing. An event is simulated initially.** If there's no window object available (i.e. in SSR), a null value is emitted.*/get resize$(): Observable<any> {if (!this.nativeWindow) {return of(null);} ...