在jQuery内部函数Animation中调用到了createTweens()来创建缓动动画组,创建完成后的结果为:可以看到上面的缓动动画组有四个原子动画组成。每一个原子动画的信息都包含在里面了。仔细查看createTweens函数,实际上就是遍历调用了tweeners ["*"]的数组中的函数(实际上就只有一个元素)。再次查看这个tweeners ["*"][0]函数,主要代码如下function( prop, value ) {var end, unit,//根据css特征值获取缓动动画结构tween = this.c...
代码的本质突出顺序、有序这一概念,尤其在javascript——毕竟javascript是单线程引擎。 javascript拥有函数式编程的特性,而又因为javascript单线程引擎,我们的函数总是需要有序的执行。优秀代码常常 把函数切割成各自的模块,然后在某一特定条件下执行,既然这些函数是有序的执行,那么我们为什么不编写一个统一管理的对象,来帮助我们管理这些函数——于是,Callbacks(回调函数)诞生。 什么是Callbacks javascript中充斥着函...
代码的本质突出顺序、有序这一概念,尤其在javascript——毕竟javascript是单线程引擎。 javascript拥有函数式编程的特性,而又因为javascript单线程引擎,我们的函数总是需要有序的执行。优秀代码常常 把函数切割成各自的模块,然后在某一特定条件下执行,既然这些函数是有序的执行,那么我们为什么不编写一个统一管理的对象,来帮助我们管理这些函数——于是,Callbacks(回调函数)诞生。 什么是Callbacks javascript中充斥着函...
本篇文章给大家带来的内容是关于React-redux的源码分析(代码) ,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。Provider //最后导出的是createProvider()。所以一开始storeKey应该是以默认值‘store’传进去的function createProvider(storeKey = store, subKey) {const subscriptionKey = subKey || `${storeKey}Subscription`class Provider extends Component {//设置context,能让子组件拿到store//相当...
这篇文章主要介绍了关于vue数据控制视图源码的分析,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下分析vue是如何实现数据改变更新视图的。前记三个月前看了vue源码来分析如何做到响应式数据的, 文章名字叫vue源码之响应式数据, 最后分析到, 数据变化后会调用Watcher的update()方法. 那么时隔三月让我们继续看看update()做了什么. (这三个月用react-native做了个项目, 也无心总结了, 因为好像太简单了).本文叙事方...
这篇文章主要介绍了vue 虚拟dom的patch源码分析,内容挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。本文介绍了vue 虚拟dom的patch源码分析,分享给大家,具体如下:源码目录:src/core/vdom/patch.jsfunction updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {let oldStartIdx = 0let newStartIdx = 0let oldEndIdx = oldCh.length - 1let oldStartVnode = oldCh[0]let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx...
这篇文章主要介绍了 Vue 源码分析之 Observer实现过程,Observer 最主要的作用就是实现了touch -Data(getter) - Collect as Dependency这段过程,也就是依赖收集的过程,感兴趣的朋友一起学习吧导语:本文是对 Vue 官方文档深入响应式原理(https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html)的理解,并通过源码还原实现过程。响应式原理可分为两步,依赖收集的过程与触发-重新渲染的过程。依赖收集的过程,有三个很重要的类,分别是...
虽然工作中一直使用Vue作为基础库,但是对于其实现机理仅限于道听途说,这样对长期的技术发展很不利。所以最近攻读了其源码的一部分,先把双向数据绑定这一块的内容给整理一下,也算是一种学习的反刍。本篇文章的Vue源码版本为v2.2.0开发版。Vue源码的整体架构无非是初始化Vue对象,挂载数据data/props等,在不同的时期触发不同的事件钩子,如created() / mounted() / update()等,后面专门整理各个模块的文章。这里先讲双向数据绑...
在jQuery中,makeArray是一个私有的方法,它主要用于将“类数组对象”转换为数组。那什么是“类数组对象”?比方说每一个function中都有一个arguments对象,它是实参列表,拥有length属性,还可以通过下标来访问实参。 function foo(){//1console.log(arguments.length);//10console.log(arguments[0]);}foo(10);除此之外,像HTMLCollection,NodeList等类型的对象也是“类数组对象”。它们的共性有2点:1.拥有length属性。2.可以通...
inArray方法 确定第一个参数在数组中的位置,从0开始计数(如果没有找到则返回 -1 )。示例:var arr = [ 4, "Pete", 8, "John" ];jQuery.inArray("John", arr); //3jQuery.inArray(4, arr); //0jQuery.inArray("David", arr); //-1jQuery.inArray("Pete", arr, 2); //-1源码分析:inArray: function( elem, array, i ) {var len;if ( array ) {if ( indexOf ) {return indexOf.call( array, elem, i );}len = array.length;i = ...
这篇文章主要介绍了Jquery1.9.1源码分析系列(十五)动画处理之外篇 的相关资料,需要的朋友可以参考下a.动画兼容Tween.propHooks Tween.propHooks提供特殊情况下设置、获取css特征值的方法,结构如下Tween.propHooks = {_default: {get: function(){...},set: function(){...}},scrollTop: {set: function(){...}}scrollLeft: {set: function(){...}} } Tween.propHooks.scrollTop 和Tween.propHooks.scrollLeft两个主要是在...
网页的结构越来越复杂,简直可以看做一个简单APP,如果还像以前那样把所有的代码都放到一个文件里面会有一些问题:全局变量互相影响JavaScript文件变大,影响加载速度结构混乱、很难维护和后端(比如Java)比较就可以看出明显的差距。2009年Ryan Dahl创建了node.js项目,将JavaScript用于服务器编程,这标志“JS模块化编程”正式诞生。基本原理模块就是一些功能的集合,那么可以将一个大文件分割成一些小文件,在各个文件中定义不同...
对于事件的操作无非是addEvent,fireEvent,removeEvent这三个事 件方法。一般lib都会对浏览器的提供的函数做一些扩展,解决兼容性内存泄漏等问题。第三个问题就是如何得到domReady的状态。 6.1 event的包裹 浏览器的事件兼容性是一个令人头疼的问题。IE的event在是在全局的window下, 而mozilla的event是事件源参数传入到回调函数中。还有很多的事件处理方式也一样。 Jquery提供了一个 event的包裹,这个相对于其它的li...
_jQuery = window.jQuery; _$ = window.$; 这两个变量是jQuery唯一使用的两个全局变量。在jQuery.noConflict()函数中,会把这两个变量恢复回去。 对于浏览器检测,jQuery使用的是检查UserAgent,而没有使用特性检测。 rwebkit = /(webkit)[ \/]([\w.]+)/, ropera = /(opear)(?:.*version)?[ \/](\w+)/, rmsie = /(msie) ([\w.]+)/, rmozilla = /(mozilla)(?:.*? rv:([\w.]+))?/, 初始化函数init jQuery对JS对象的处理比较绕,而最终...
其中jQuery.browser已经提供了根据UserAgent检测的浏览器信息。而jQuery.support 使用特性检测来检查浏览器的功能以及Bug。 和文档一样,首先说明一下,这个模块是很底层的代码,基本不需要在日常开发中使用,但是插件的开发者更需要。因为插件需要兼容各个浏览器。首先看一下 support模块提供了哪些浏览器特性的检测,以下结果是在Chrome 13 Dev下看到的结果。根据浏览器的不同,这里的成员可能会有变化。(PS:再次吐槽IE,大部分...