本篇文章主要介绍了vue 开发一个按钮组件的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。最近面试,被问到一个题目,vue做一个按钮组件;当时只是说了一下思路,回来就附上代码。解决思路:通过父子组件通讯($refs 和 props)props接受参数, $refs调用子组件的方法来达到点击提交改变按钮状态,如果不成功则取消按钮状态在src/components/ 下建一个button.vue<template> <!-- use plane --> <!-- 传入bgColor改变按钮背景色 --> ...
本篇文章主要介绍了Koa2 之文件上传下载的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。前言上传下载在 web 应用中还是比较常见的,无论是图片还是其他文件等。在 Koa 中,有很多中间件可以帮助我们快速的实现功能。文件上传在前端中上传文件,我们都是通过表单来上传,而上传的文件,在服务器端并不能像普通参数一样通过 ctx.request.body 获取。我们可以用 koa-body 中间件来处理文件上传,它可以将请求体拼到 ctx.request 中。...
本篇文章主要介绍了vue 实现全选全不选的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。全选功能可以说是前端开发中非常常见的一个功能,以前的项目开发用jQuery开发比较多。最近在使用vue前端框架重构之前的项目。从jQuery到vue的转变主要是一个思想想的转变,是将原有的直接操作dom的思想转变到操作数据,用数据驱动dom,也是vue框架的一个核心思想,思想转变过来,对功能的实现自然容易理解一些。例如下面这个简单的demo按照jQu...
本篇文章主要介绍了p5.js实现斐波那契螺旋的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。本篇文章主要介绍了p5.js实现斐波那契螺旋的示例代码,分享给大家,也给自己做个笔记效果如下:主要方法translate()rotate()arc()斐波那契螺旋斐波那契螺旋线也称“黄金螺旋”,是根据斐波那契数列画出来的螺旋曲线,以斐波那契数为边的正方形中画一个90度的扇形,连起来的弧线就是斐波那契螺旋。草图过程分解一、定义一个空的斐波那契数组...
这篇文章主要介绍了Vue实现内部组件轮播切换效果的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。对于那些不需要路由的内部组件,在切换的时候希望增加一个轮播过渡的效果,效果如下:我们可以引入一个轮播组件,但是有个问题,通常轮播组件都会把所有的slide都渲染出来再进行切换,这样就导致所有的资源都会触发加载,这可能不是我们所期待的,毕竟如果slide比较多的情况需要一次性加载的图片等资源太多了。所以我们可以手动简单地...
本篇文章主要介绍了React Native悬浮按钮组件的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。React Native悬浮按钮组件:react-native-action-button,纯JS组件,支持安卓和IOS双平台,支持设置子按钮,支持自定义位置和样式和图标。效果图安装方法npm i react-native-action-button --save react-native link react-native-vector-icons因为用到了reac...
本文简单介绍动态加载、移除、替换js/css文件的示例代码,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴加载,需要的朋友参考下吧本文简单介绍动态加载、移除、替换js/css文件 。有时候我们在写前端的时候,会有出现需要动态加载一些东如css js 这样能减轻用户加载负担,从而提高响应效率。下面贴出代码。<script language="JavaScript"> //动态加载一个js/css文件 function loadjscssfile(filename, filetype){ if (filetype=="js"){ var...
如果表单元素不多的情况我们常常会通过GET方式来获取表单元素值,但如果表单元素非常多,此时就需要用POST方式来获取表单元素值,那么如何来获取表单元素值呢我们在使用Ajax的时候,通常需要获取表单元素值,然后发送给后台的服务器端程序处理。如果表单元素不多的情况我们常常会通过GET方式来获取表单元素值,但如果表单元素非常多,此时就需要用POST方式来获取表单元素值,那么如何来获取表单元素值呢?下面给出一段JS代码即可自...
本篇文章主要介绍了用p5.js制作烟花特效的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧前言之前看过一篇文章,使用processing制作烟花特效。效果如下fireworks 网上调查了一圈了,发现processing是一个互动编程软件,java语言发展而来。而且动画效果是跑在processing专门的模拟器上。 不过好在也有对应的web扩展语言,有processing.js和p5.js。 processing.js在github上已经好几年没有人...
本篇文章主要介绍了vue 开发一个按钮组件的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起过来看看吧最近面试,被问到一个题目,vue做一个按钮组件;当时只是说了一下思路,回来就附上代码。解决思路:通过父子组件通讯($refs 和 props)props接受参数, $refs调用子组件的方法来达到点击提交改变按钮状态,如果不成功则取消按钮状态在src/components/ 下建一个button.vue<template> <!-- use plane --> <!-- 传入bgColor改变按...
本篇文章主要介绍了Koa2 之文件上传下载的示例代码,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起过来看看吧前言上传下载在 web 应用中还是比较常见的,无论是图片还是其他文件等。在 Koa 中,有很多中间件可以帮助我们快速的实现功能。文件上传在前端中上传文件,我们都是通过表单来上传,而上传的文件,在服务器端并不能像普通参数一样通过 ctx.request.body 获取。我们可以用 koa-body 中间件来处理文件上传,它可以将请求体拼到 ct...
之前经常写运动函数,要写好多好多,后来想办法封装起来。(运动缓冲)。本文主要和大家介绍了JS实现运动缓冲效果的封装函数,涉及JavaScript时间函数与数值运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。/*物体多属性同时运动的函数obj:运动的物体oTarget:对象,属性名为运动的样式名,属性值为样式运动的终点值ratio:速度的系数 */ function bufferMove(obj, oTarget, fn,ratio = 8) {clearInterval(obj.iTimer);...
前后端同构渲染:当客户端请求一个包含React组件页面的时候,服务端首先响应输出这个页面,客户端和服务端有了第一次交互。然后,如果加载组件的过程需要向服务端发出Ajax请求等,客户端和服务端又进行了一次交互,这样,耗时相对较长。前后端同构渲染可以在页面初次加载时把所有地方渲染好一次性响应给客户端。本文主要和大家介绍了浅谈react前后端同构渲染,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过...
本文主要给大家介绍了关于Three.js如何绘制字体模型的相关资料,通过文中介绍的方法实现的效果非常的赞,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。首先你需要实例化 THREE.FontLoader() 来进行json格式的文字格式加载,在加载成功的回调函数里面进行创建网格。然后通过THREE.TextBufferGeometry或者THREE.TextGeometry方法进行网格创建,并将需要设置的问题传入。再设置一个纹理,通过THREE.Mesh()函数创建成图形添加到场景当中...
这篇文章主要介绍了javascript算法之二叉搜索树的示例代码,具有一定的参考和学习JavaScript的价值,对JavaScript感兴趣的小伙伴们可以参考一下本篇文章什么是二叉树二叉树就是树的每个节点最多只能有两个子节点什么是二叉搜索树二叉搜索树在二叉树的基础上,多了一个条件,就是二叉树在插入值时,若插入值比当前节点小,就插入到左节点,否则插入到右节点;若插入过程中,左节点或右节点已经存在,那么继续按如上规则比较,直到遇...