鉴于安全性的需要,该对象收到很多限制,现在只剩下下列属性和方法。History历史对象有length这个属性,列出历史的项数。JavaScript 所能管到的历史被限制在用浏览器的“前进”“后退”键可以去到的范围。本属性返回的是“前进”和“后退”两个按键之下包含的地址数的和。 History历史对象并有以下方法 back() 后退,跟按下“后退”键是等效的。 forward() 前进,跟按下“前进”键是等效的。 go() 用法:history.go(x);在历史的范...
描述当前窗口或指定窗口对象的文档。它包含了文档从<head>到</body>的内容。 用法:document (当前窗口) 或 <窗口对象>.document (指定窗口) 属性: document.title //设置文档标题等价于HTML的<title>标签 document.bgColor //设置页面背景色 document.fgColor //设置前景色(文本颜色) document.linkColor //未点击过的链接颜色 document.alinkColor //激活链接(焦点在此链接上)的颜色 document.vlinkColor //已点击过的链接颜...
若要表示某一个窗口的地址,就使用“<窗口对象>.location”。先前写了一片用window.location.href实现刷新另个框架页面 ,特此我看了一下locaiton的详细用法,对此有点改进,具体如下: 注意:属于不同协议或不同主机的两个地址之间不能互相引用对方的 location 对象,这是出于安全性的需要。例如,当前窗口打开的是“www.a.com”下面的某一页,另外一个窗口(对象名为:bWindow)打开的是“www.b.com”的网页。如果在当前窗口使用...
anchors[]; links[]; Link 连接对象用法:document.anchors[[x]]; document.links[[x]]; <anchorId>; <linkId> document.anchors 是一个数组,包含了文档中所有锚标记(包含 name 属性的<a>标记),按照在文档中的次序,从 0 开始给每个锚标记定义了一个下标。 document.links 也是一个数组,包含了文档中所有连接标记(包含 href 属性的<a>标记和<map>标记段里的<area>标记),按照在文档中的次序,从 0 开始给每个连接标记...
事件处理概述 事件处理是对象化编程的一个很重要的环节,没有了事件处理,程序就会变得很死,缺乏灵活性。事件处理的过程可以这样表示:发生事件 - 启动事件处理程序 - 事件处理程序作出反应。其中,要使事件处理程序能够启动,必须先告诉对象,如果发生了什么事情,要启动什么处理程序,否则这个流程就不能进行下去。事件的处理程序可以是任意 JavaScript 语句,但是我们一般用特定的自定义函数(function)来处理事情。指定事...
某些 Web 站点在您的硬盘上用很小的文本文件存储了一些信息,这些文件就称为 Cookie。”—— MSIE 帮助。一般来说,Cookies 是 CGI 或类似,比 HTML 高级的文件、程序等创建的,但是 JavaScript 也提供了对 Cookies 的很全面的访问权利。 在继续之前,我们先要学一学 Cookie 的基本知识。 每个 Cookie 都是这样的:<cookie名>=<值> <cookie名>的限制与 JavaScript 的命名限制大同小异,少了“不能用 JavaScript 关键字...
with 语句 为一个或一组语句指定默认对象。 用法: with (<对象>) <语句>; with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量。在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用: x = Math.cos(3 * Math.PI) + Math.sin(Math.LN10); y = Math.tan(14 * Math.E); 当使用 with 语句时,代码变得更短且更易读: 代码如下:with (Math) { x = cos(3 * PI) + sin(LN10); y = tan(14 * E); } this 对象 返回“当前”对象。在不同的地方,this 代表...
简直的展开或关闭 .hide{display:none;} .show{display:block;} .hand{cursor:pointer;} .text{padding:10px;background:F3FCFF;line-height:1.3em;border:solid 5px B2DCF9;margin-bottom:7px;} /*根据点击项,动态加载内容至iframe中 expand(展开),e_d即expand div container(容器),c即容器缩写 b为bool缩写 n为num缩写 */ function e_d(obj,n){//这二个参数构成iframe里的子页面。test1.htm/test2.htm/test3.htm var ...
不过在学脚本prototype.js的过程中发现有些方法我们很少用到,但是有些方法好像很经典,脚本库在不断的加大,眼前一片...继续我们JS入门,今天学习一下Array数组。 首先我们来看看它的定义: 代码如下:var arrayObj = new Array() var arrayObj = new Array([size]) var arrayObj = new Array([element0[, element1[, [, elementN]]]]) 其中:arrayObj是赋值为 Array 对象的变量名。 size由于数组的下标是从零开始,创建的元素的下...
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=gb2312"><title>Document.writeln()方法</title><script language="javascript">function createsummary(){ win2=open("","window2") //win2.document.open("text/plain") win2.document.writeln("title"+document.title) win2.document.close()}</script></head><body><a name="#top"></a> <form> <input type="button" name="...
创建脚本块 <script language=”JavaScript”> JavaScript code goes here </script> 隐藏脚本代码 <script language=”JavaScript”> <!-- document.write(“Hello”); // --> </script> 浏览器不支持的时候显示 <noscript> Hello to the non-JavaScript browser. </noscript> 链接外部脚本文件 <script language=”JavaScript” src="/”youname.js"”></script> 注释脚本 // This is a comment document.write(“Hello”); // T...
1) 如何创建对象: 1. 使用constructor,例如: var obj = new Object() // var 可以省略 var obj = new Date() 2. 使用对象字面值(object literals),例如: 程序代码 var obj = "123" // 创建一个String对象 var obj = /^abc$/ //创建一个RegExp对象 更加复杂的情况是,我们可以直接生成一个自定义的只有属性的对象: 程序代码 var obj = { name:"killercat", home:"www.i170.com/user/killercat" } document.write(obj.name+...
Javascript入门学习第一篇 js基础Javascript入门学习第二篇 js类型Javascript入门学习第三篇 js运算Javascript入门学习第四篇 js对象和数组Javascript入门学习第五篇 js函数Javascript入门学习第六篇 js DOM编程Javascript入门学习第七篇 js dom实例操作Javascript入门学习第八篇 js dom节点属性说明Javascript入门学习第九篇 Javascript DOM 总结jQuery基础教程笔记适合js新手
Javascript学习第一篇 js基础 1 , javascript字符集: javascript采用的是Unicode字符集编码。 为什么要采用这个编码呢? 原因很简单,16位的Unicode编码可以表示地球人的任何书面语言。这是语言 国际化的一个重要特征。(大家也许见过用中文写脚本,比如:function 我的函数() {} ); Javascript中每个字符都是用2个字节表示的。(因为是16位编码) 2 ,大小写敏感: js是一种区分大小写的语言。 注意下:以前我也犯过的错误。 HTML...
1, 表达式: 最简单的表达式:直接量或者变量名。var a =1; 直接量表达式的值:本身。 变量表达式的值:该变量所存放或引用的值。 2 , 运算符: 一元运算符: 比如 - 3 二元运算符: 比如 3+4 三元运算符: 比如 ? : 新手常遇到的问题: 递增运算符: 比如: i = 1 ; j = ++ i ; // 前递增运算,即先对运算数进行递增,然后再去计算。 //输出 i =2; j=2 ; i = 1 ; j = i ++; // 后递增运算,即先去计算,然...