【如何用canvas画出一个路线图(代码)】教程文章相关的互联网学习教程文章

HTML5Canvas实战之实现烟花效果的代码案例【图】

1、效果2、代码解析(1)requestAnimationFramerequestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个接口,类似于setTimeout,主要用途是按帧对网页进行重绘。设置这个API的目的是为了让各种网页动画效果(DOM动画、Canvas动画、SVG动画、WebGL动画)能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。代码中使用这个API,就是告诉浏览器希望执行一个动画,让浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘。requ...

详解html5Canvasdrawing的示例代码(二)【图】

本篇主要讲html5 canvas中剪切区域(clip region)、分层、合成(compositing)、变换(Transformation)(旋转、缩放)功能如何应用。先贴一个以下所有涉及到的实现运行的基本代码段: Base Code<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="modernizr-latest.js"></script> <script type="text/javascript"> window.addEventListener("load", eventWindowLoa...

详解html5Canvasdrawing的示例代码(三)【图】

本篇主要讲,html5 canvas中图形的填充(filling)功能应用,主要包括基本颜色定义(Basic Colors)、渐变(Gradient)、图案(Pattern)、阴影(Shadow);先贴一个以下所有涉及到的实现运行的基本代码段: Base Code<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <script type="text/javascript" src="modernizr-latest.js"></script> <script type="text/javascript"> window.addEventListener("load", eventWindowL...

Html5CanvasImage的图文代码详解(一)【图】

Canvas所支持的Image API是非常强大的;我们可以直接加载图像,将其显示在Canvas上,也可以切割和拼接显示所需的任何图像部分;此外,Canvas给我们提供的存储其像素数据的功能,我们可以通过操纵像素数据,然后重新绘制到Canvas上。虽然Canvas只有提供少数的Image API函数,但它开辟一个像素级别操纵的世界;它使开发人员可直接在Web浏览器中创建优化的应用程序,而无需任何插件。Canvas Api允许访问DOM定义的Image对象:<img></img>, ...

Html5CanvasImage的图文代码详解(二)【图】

上一篇,主要讲了canvas提供的基本的Image API;本篇我们使用canvas提供的Image Api及变换,来实现一些实例:小车的简单运动、简单游戏地图、图像的平移缩放;以下应用中使用到的图片:图片1:tanks--[32*32]*8--tanks.png图片2:map--[32*32]*4--map.png 我们在Canvas上(50,50)的位置上显示tanks的前1/8部分(第一个tank),如何做呢?我们用part of image api;context.drawImage(tanks,0,0,32,32,50,50,32,32);如果要使当前的tan...

Html5Canvas中支持对text文本进行渲染的示例代码(图)【图】

font</a>-family: comic sans ms,sans-ser<a href=">html5 canvas中支持对text文本进行渲染;直接的理解就是把text绘制在画布上,并像图形一样处理它(可以加shadow、gradient、pattern、color fill等等);既然它的本质是文字,就会具有文字所特有的一些属性;本篇的侧重点也在于此;不过,在最后会增加一些图形填充效果在text上应用的实例;context.font:[font style] [font weight] [font size] [font face]字体属性的设置与css中...

html5Canvas基本特性的示例代码分享

http://www.gxlcms.com/wiki/1118.html" target="_blank">html5 Canvas 介绍canvas的基本属性与方法:width,height,getContext()等;通过width与height来获取和设置当前canvas的宽度、高度;通过getContext()方法来获取当前画布的绘图环境(context);context=canvas.getContext("2d");context包含了我们需要的,在canvas上绘图的所有方法及属性;context的笛卡尔坐标系统中,canvas的左上角为原点;从原点往右为X轴的正向,往下为...

详解html5Canvasdrawing的示例代码(一)

只有对基础二维图形的绘画(drawing)、着色(coloring)、变换(transforming)有较强基础,才能更加有效的利用Canvas;下面,我就简单了解一下,canvas是如何绘画基本shape的(矩形、直线、圆弧、贝赛尔曲线)等; 先贴一个以下所有涉及到的实现运行的基本代码段:Base code<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="utf-8" /><script type="text/javascript" src="modernizr-latest.js"></script><script type="text/javascrip...

基于HTML5Canvas实现矢量工控风机叶轮旋转的示例代码【图】

之前在拓扑上的应用都是些http://www.gxlcms.com/wiki/188.html" target="_blank">静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。先看看最后我们实现的效果:我们先来看下这个叶轮模型长什么样 从模型上看,这个叶轮模型有三个叶片,每一个叶片都是不规则图形,显然无法用上我们HT for Web的基础图形来拼接,那么我们该怎么做呢?很简单,在HT for Web中提供了自定义图形的方案,我们可以通过自定义图形来绘制像...

html5canvas图像处理的实现代码分享【图】

前两天无意中看了下《pro html5 programming》,发现html5竟然也能很好的支持图像处理,在此稍稍交代一下。与matlab处理图像类似的是,这里也是采用图像矩阵的形式。下面就介绍一个简单的例子:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>canvas图像处理</title> </head> <body> <h1>canvas</h1> <canvas id="canvas1" width="200" height="150">是时候更换浏览器了<a href="http://firefox.com.cn/download/">点击下载fir...

HTML5canvas实现可拖拽时钟的示例代码分享

下面介绍一个自己搞的小时钟,方便拖拽。那么如何插入到自己的界面中呢?只需要加上如下代码就好了:<script type="text/javascript" src="clock.js"> </script> clcok.js的完整代码如下:var extra=document.createElement(p);extra.style.position=absolute;var extra_canvas=document.createElement(canvas);extra_canvas.id="extra_canvas";extra.appendChild(extra_canvas);document.body.appendChild(extra);var flag;var cu...

HTML5canvas画图的图文代码详解

http://www.gxlcms.com/wiki/1118.html" target="_blank">HTML5 canvas画图HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。本手册提供完整的 getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等...

HTML5Canvas实现五子棋游戏的代码分享(图文)【图】

背景介绍  因为之前用c#的winform中的gdi+,java图形包做过五子棋,所以做这个逻辑思路也就驾轻就熟,然而最近想温故html5的canvas绘图功能(公司一般不用这些),所以做了个五子棋,当然没参考之前的客户端代码,只用使用之前计算输赢判断算法和电脑AI(网络借取)的算法,当然现在html5做的五子棋百度一下非常多,但是自己实现一边总归是好事情,好了废话不多说了进入正题。^_^界面功能介绍与后续可增加功能 目前界面功能:  ...

详解HTML5中canvas支持触摸屏的签名面板的示例代码【图】

1.前言 最近实在是太忙了,从国庆之后的辞职,在慢慢的找工作,到今天在现在的这家公司上班大半个月了,太多的心酸泪无以言表,面试过程中,见到的坑货公司是一家又一家,好几家公司自己都只是上一天班就走了,其中有第一天上班就加班到10点的,有一家公司在体育西路那边,太远,第一天回家挤公交也是太累,以前上班都是走路上班的,自己确实不适合挤公交,还有的公司面试的时候和你说什么大数据,性能优化什么的,进公司一看...

Html5Canvas实现斗地主游戏的示例代码分析

现在我看了html5以及canvas相关知识和斗地主的demo后,自己用demo上的素材试着写了个斗地主,代码没重构好,欢迎赐教。 话不多说,下面就一步一步解释下吧 只有一个common.js文件1、资源类var Resource = Class.create(); $.extend(Resource.prototype, {initialize: function () { },Images: [{ path: img/bg1.png, x: 0, y: 0, w: 800, h: 480, data: null, type: 61, visible: true },{ path: img/BeiMian.jp...