【html各个列表元素的应用(一个例子)】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解HTML5地理定位与第三方工具百度地图的应用【图】

这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5地理定位与第三方工具百度地图的应用,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下前言:看到了很多技术大牛和相关博客,很少关于HTML5的地理定位的描述,不知道他们是不愿意提及还是使用的少的原因,我个人按一点点经验总结了两方面原因:第一、服务商方面的原因,因为HTML5的定位是由google提供的,由于google将大陆封杀的原因,定位功能也不在支持,这是主要原因第二、HTML5自带的地理定...

HTML5应用之文件上传的详细介绍【图】

这篇文章主要介绍了HTML5应用之文件上传,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧.长期以来,开发者们一直为此苦恼,大部分为解决这个问题都采用了flash作为解决方案,但flash并非灵丹妙药,因为flash版本,割据造成的问题有时反倒成为了噩梦。有些网站则采用了form标签的enctype=multipart/form-data属性,但这一属性要求服务器作出特殊的设置才能够显示进度,而且本身也比较复杂,复杂就意味...

8个最新炫酷的HTML5动画应用的图文详解【图】

HTML5目前已经逐渐成熟,越来越多的Web项目都已经用到了HTML5技术,包括CSS3。本文主要分享了一些最新的HTML5动画应用,大部分都比较炫酷,也有一些比较实用的,并且每一个动画都提供源代码下载。1、HTML5 Canvas实现画板涂鸦动画应用这是一款HTML5网络画板,拥有基础的图形绘制功能,相对比较简单,基于canvas,因此非常灵活。在线演示源码下载2、HTML5堆木头游戏这款游戏的玩法是将木头堆积起来,多出的部分将被切除,直到下一根...

具体介绍HTML5移动应用开发的12大特性【图】

1.离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。在线app支持边使用边下载离线缓存,或者不下载离线缓存;而离线app必须是下载完离线缓存...

从HTML5移动应用现状谈发展趋势的详细介绍

从HTML5移动应用现状谈发展趋势 时光如梭,自2008年HTML5诞生以来已经过去了5年的时间,作为新一代的Web标准,它自问世以来就受到方方面面的强烈关注,也引起了许多争议,支持者因其开放强大的特点而鼓吹它的美好前景,质疑者因其迟迟不能很好落地而怀疑它的实际作用。现在我们从现状入手,以提问的方式针对HTML5在移动平台的发展趋势做一个剖析,使得大家能够从纷繁复杂的信息中对HTML5的未来有更清晰的了解和认识。 ...

详细介绍精选HTML5/CSS3动画应用源码分享【图】

本文要向Web开发者分享一些干货,如果你热衷于HTML5和CSS3的开发,那么一定会对下面的这些HTML5动画应用感兴趣。本文在提供演示的同时,也会对部分核心代码进行展示和分析,希望各位能够喜欢。jQuery盒子渐变动画菜单这款菜单的展现形式非常有特点,它并不像其他菜单一样纵向或者横向排列,而是排列在矩形方格中,并且点击菜单项即可以动画的方式展开菜单的详细信息,利用CSS3产生非常酷的动画效果。DEMO演示 源码下载CSS3创...

20个非常绚丽的HTML5/CSS3应用插件的详细介绍(图)【图】

基于HTML5的应用现在已经非常广泛,今天我们就来向大家分享20款非常绚丽的HTML5/CSS3应用插件。希望大家喜欢并分享给你的好友们。1、HTML5视频破碎重组特效 强大视觉冲击HTML5视频播放器很多,但是HTML5视频特效还是很少见的,这款HTML5视频破碎重组特效非常刺激,给人强大的视觉冲击。点击视频任意地方,HTML5将会将这些区域击碎,过一段时间,这些被击碎的视频碎片又将自动重新组合。是一款非常不错的HTML5视频特效。在线演示 ...

关于8个超炫酷仿苹果应用的HTML5动画的图文详解【图】

苹果的产品一直以精美的UI著称,无论是软件应用还是硬件设备。本文主要分享了8个很不错的HTML5动画应用,这些动画正式模仿了苹果的各类应用,有焦点图、钟表、菜单等HTML5应用和jQuery插件,大家一起来欣赏吧。1、jQuery/CSS3实现仿苹果的CoverFlow图片切换这次要分享的也是一款基于jQuery和CSS3的仿苹果CoverFlow图片切换应用,并且可以自定义添加图片,效果非常不错。在线演示 源码下载2、jQuery仿苹果样式焦点图插件这次...

HTML5数据推送SSE原理及应用开发的图文详解【图】

JavaScript表达行为,CSS表达外观,注意HTML既表达结构(逻辑结构),又表达内容(数据本身)通常需要更新数据时,并不需要更新结构,正是这种不改变组织结构仅改变数据的诉求,推动了数据拉取和数据推送技术的产生。SSE是一种允许服务器端向客户端推送新数据(简称数据推送)的HTML5技术。数据推送有两种替代方案:无更新方案和数据拉取方案。无更新方案:加载完毕HTML之后,得到一个HTML页面,之后浏览器会请求图片、CSS文件和Ja...

关于9个经典华丽的HTML5图表应用详情介绍【图】

在前面的文章中,我们已经有分享过8个很不错的Java图表应用,但是提及图表应用,用HTML5和jQuery制作的网页图表更加方便和使用,而且无论是功能还是外观,定制起来都比较灵活。本文就向大家分享9个经典华丽的HTML5图表应用,也许对你的前端开发会有帮助,一起来看看吧。1、超酷HTML5 Canvas图表应用Chart.js今天我们要介绍一款基于HTML5 Canvas的图表应用Chart.js,它的功能非常强大,有很多图表类型,包括折线图、柱状图、饼图、放...

HTML5高级编程之图形扭曲及其应用一(原理篇)【图】

HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法scale() 缩放rotate() 旋转translate() 平移transform() 矩阵变形setTransform() 重设矩阵这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了那咱们一步步,先来看HTML5的这几个方法。1,缩放方法如下<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="280"></canvas> <script type="text/javascript"> var c=doc...

HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(二)-碰撞以及各种连接【图】

上次介绍了用box2dweb创建各种刚体,这次来介绍如何用鼠标拖拽刚体,刚体之间的碰撞,以及刚体之间的各种连接。一,鼠标拖拽刚体使用lufylegend.js库件后,拖拽刚体变得很简单,只需调用LSprite的setBodyMouseJoint(true);方法即可,修改上一节中的add方法如下function add(){var rand = Math.random();if(rand < 0.33){cLayer = new LSprite();cLayer.x = 50 + Math.random()*700;cLayer.y = 50;backLayer.addChild(cLayer);bitma...

HTML5游戏开发-Box2dWeb应用(一)-创建各种各样的刚体【图】

本篇开始,会介绍lufylegend-1.4.0的新功能,怎样结合box2dweb创建一个物理世界以及这个物理世界里的各种刚体准备工作首先你需要下载html5开源库件lufylegend-1.4.0http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7644932box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2dweb/downloads/list准备三张图片,分别用来创建圆形,矩形和三角刚体。准备结束,现在开始制作。下面是利用lufylegend.js中的LLoadManage类来读取图...

HTML5高级编程之图形扭曲及其应用三(扩展篇)【图】

本篇是该系列文章第三篇,前两篇介绍了在html5中实现图片扭曲效果的原理,以及drawtriangles函数的详细用法,下面来看看drawtriangles函数的扩展。利用drawtriangles函数来实现一个旋转的3D地球,效果如下因为lufylegend1.5.0版的drawtriangles函数有个bug,所以我悄悄的更新了lufylegend1.5.1版,大家可以到官网下载,地址如下http://lufylegend.com/lufylegend其实绘制3d球体效果的话,首先就是绘制一个平面,然后将这个平面分成...

HTML5高级编程之图形扭曲及其应用二(运用篇)【图】

上次介绍了在html5中实现图片扭曲效果的原理,并扩展成了drawtriangles函数,下面来详细讲解一下drawtriangles函数的使用方法。并且使用drawtriangles函数实现下面这种处理效果因为这个方法是从AS3移植而来,所以它的使用方法和AS3基本一致,这里是AS3的drawtriangles函数API,大家可以参照一下http://help.adobe.com/zh_CN/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Graphics.html#drawTriangles()上次也说明过,移植...

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