【css3代码实现的鼠标悬浮按钮效果代码实例_html/css_WEB-ITnose】教程文章相关的互联网学习教程文章

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-核心函数模块篇的代码实例

返回目录1.cnGameJs框架的代码组织   核心函数模块,主要的作用是为之后的框架开发和用户对游戏的开发提供方便,整个框架在一个闭包之中,避免对全局作用域的污染。之后每个不同的模块分别在自己的闭包内,使不同模块的分割更清晰。因此我们框架的模块划分会是这样:(function(win,undefined){//最大的闭包var fun1=function(){//各模块公用的方法 }//这里放各个小模块,它们有各自的闭包}(window,undefined)  那么我们如何再...

使用HTML5canvas实现一个简单的粒子引擎代码实例【图】

前言好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远。废话少说,先看demo本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎)。世界观这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World)、发射器(Launcher)、粒子(Grain)。总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来。世界(World)所谓...

详解H5新属性audio音频和video视频的控制代码实例【图】

本篇文章主要介绍了H5新属性audio音频和video视频的控制详解(推荐),具有一定的参考价值,有兴趣的同学可以了解一下。本文讲诉了H5新属性audio音频和video视频的控制,具体如下: 1.音频(audio)<audio controls="controls"> <source src="这里面放入音频文件路径"></source> </audio>2.视频(video) <video controls="controls" loop="loop" autoplay="autoplay" id="video"> <source src="这里面放入视频文件路径"></source>...

详细介绍html5小游戏制作思路的代码实例

html5小游戏制作思路详解简介创建画布游戏循环Hello world创建player键盘控制 a:使用jQuery Hotkeys b:移动player添加更多游戏元素炮弹敌人使用图片碰撞检测声音简介你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。阅读该教程需要至少熟悉javascript相关知识。你可以先玩这款游戏或者直接阅读文章并且下载游戏源码。创建画布在画任何东西之前,我们必须创建一个画布。因为这是完全指南,并且...

html5开发手机打电话发短信功能代码实例分享【图】

在很多的手机网站上,有打电话和发短信的功能,对于这些功能是如何实现的呢。其实不难,今天我们就用html5来实现他们。简单的让你大开眼界。HTML5 很容易写,但创建网页时,您经常需要重复做同样的任务,如创建表单。在这...有 HTML5 启动模板、空白图片、打电话和发短信、自动完成等等,帮助你提高开发效率的同时,还带来了更炫的功能。好了,我们今天就来做一做看看效果吧!!看代码:<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equi...

详解HTML5之pushstate、popstate操作history无刷新改变当前url代码实例

这篇文章主要介绍了HTML5之pushstate、popstate操作history,无刷新改变当前url的相关资料,需要的朋友可以参考下一、认识window.historywindow.history表示window对象的历史记录,是由用户主动产生,并且接受javascript脚本控制的全局对象。window对象通过history对象提供对览器历史记录的访问能力。它暴露了一些非常有用的方法和属性,让你在历史记录中自由前进和后退。1、历史记录的前进和后退在历史记录中后退,可以这么做:wind...

HTML5学习笔记(四)-列表,块和布局代码实例

HTML列表  列表标签标签描述<ol>定义有序列表。<ul>定义无序列表。<li>定义列表项。<dl>定义定义列表。<dt>定义定义项目。<dd>定义定义的描述。<dir>已废弃。使用 <ul> 代替它。<menu>已废弃。使用 <ul> 代替它。常用的列表1. 无序列表使用标签: <ul>, <li>属性: disc, circle, square示例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>聊表</title></head><body><!--无序列表, 列表项为li--><!--disc 实...

使用HTML5CanvasAPI中的clip()方法裁剪区域图像代码实例【图】

这篇文章主要介绍了使用HTML5 Canvas API中的clip()方法裁剪区域图像的实例教程,其中需要特别注意save()和restore()方法的搭配使用,需要的朋友可以参考下使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中的图层遮罩。使用图形上...

HTML5CanvasAPI中drawImage()方法的使用代码实例分享(图)【图】

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas API中drawImage()方法的使用实例,drawImage()方法主要用来对图像进行缩放或裁剪,文中给出了其坐标及相关参数的用法,需要的朋友可以参考下drawImage()是一个很关键的方法,它可以引入图像、画布、视频,并对其进行缩放或裁剪。一共有三种表现形式:语法 1context.drawImage(img,dx,dy);语法 2context.drawImage(img,dx,dy,dw,dw);语法 3JavaScript Code复制内容到剪贴板context.drawImage(img,sx,sy...

HTML5跨域信息交互技术之postMessage代码实例详解【图】

我们知道传统的HTML 规范中对于跨域的请求有这严格的限制,如果没有这个限制,将会发生很可怕的事情,设想一个场景当你在公司上班打开公司内部的管理信息系统,同时你打开了另一个外部网页页面, 那个外部网页中的动态脚本比如JS 脚本可以嗅探到你公司内部管理信息系统的内容,假如你公司的信息系统是一些敏感的信息时,其实你在不知不觉中已经泄漏了公司的信息,由此可能将会造成给公司很大的损失,所以浏览器是阻止这些跨域访问。...

HTML5学习FileReader接口代码实例分享9(图)

1、FileReader概述FileReader 对象允许Web应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取的文件或数据。其中File对象可以是来自用户在一个<input>元素上选择文件后返回的FileList对象,也可以来自拖放操作生成的DataTransfer对象,还可以是来自在一个HTMLCanvasElement上执行mozGetAsFile()方法后返回结果。2、FileReader接口方法方法名参数描述readAsBinaryStringfile将文...

HTML5移动开发图片压缩上传功能的代码实例【图】

移动端上传图片,用户一般都是上传手机相册中的图片,而现在手机的拍摄质量越来越高,一般单张照片的尺寸都在3M左右,因此需要在上传之前,先进行本地压缩。下面脚本之家小编给大家带来了HTML5移动开发图片压缩上传功能,对html5图片压缩上传功能感兴趣的朋友一起看看吧H5活动已十分普遍,其中一种形式是让用户上传图片进行参与。移动端上传图片,用户一般都是上传手机相册中的图片,而现在手机的拍摄质量越来越高,一般单张照片的...

纯HTML5+CSS3制作生日蛋糕代码实例【图】

“祝你生日快乐,祝你生日快乐……”,过生日有生日歌,生日蛋糕也是必不可少的,这篇文章主要为大家详细介绍了程序员利用纯HTML5+CSS3制作的生日蛋糕,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下以一个前端开发的身份绘制一个简单的蛋糕庆祝一下今天这个好日子吧,程序员庆生的乐趣与哀愁啊。写的比较简陋,感兴趣的看一下吧。先发个效果图吧蛋糕分为三个部分,底部蛋糕,顶层蛋糕和蜡烛部分。HTML的布局结构也是按照这三部...

HTML5基础标签与SEO的代码实例详解【图】

1.Hn标签,一般一个页面里面只用一个H1标签,作为主要的信息标题,这样便于SEO。2.P标签,段落标签。3.语义化是指用合理HTML标记以及其特有的属性去格式化文档内容。通俗地讲,语义化就是对数据和信息进行处理,使得机器可以理解.事实上SEO最有效的一种办法,就是对网页的HTML结构进行重构,实质上就是语义化。4.<hr>横线 (在Webstorm中:hr+Tab)<hr/><br/>换行5.文本标签<span>行内标签6.<em>标签用于对一小部分文本进行突出加强...

详细介绍HTML5canvas基本绘图之绘制线段代码实例【图】

<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5 canvas基本绘图之绘制线段方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。<canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id、class、styl...