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HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-实现动画原理【图】

在游戏中,游戏角色的动画效果是一个游戏必不可少的一部分。这节我们以构造超级马里奥的角色为例,讲解cnGameJS里动画的实现。1.原理:  一个动画如果要实现一连串动作,我们可以把每个动作的快照保留起来,并放在一个大图上面,然后每次帧更新的时候,就在每个动作的快照之间循环显示,最终得出一个动画。因此我们首先要准备一个类似下面的这种图片:  看到不?把每个动作放在图片的不同位置上,之后就可以通过改变显示位置实...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-碰撞检测模块篇

本模块的碰撞检查只局限于点与矩形,(平行的)矩形与矩形,点与圆形,圆形与圆形之间的检测,因此该模块也很简单,直接结合代码来看看:点与矩形:/***点和矩形间的碰撞**/ this.col_Point_Rect=function(pointX,pointY,rectObj){return (pointX>rectObj.x&&pointX<rectObj.right||pointY>rectObj.y&&pointY<rectObj.bottom); }  当一个点在矩形内时,我们认为它们产生了碰撞。矩形与矩形:/***矩形和矩形间的碰撞**/...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-外部输入模块篇

1.为什么我们需要外部输入模块?  在游戏中我们常常用到类似这样的操作:鼠标点击某位置,玩家对象移动到该位置,或者按鼠标方向键,玩家向不同方向移动,等等。这些操作无一不用与外部输入设备打交道。作为游戏的设计者,我们很需要在任何时候知道鼠标目前的位置,键盘的点击状况等,从而方便我们对游戏元素加以控制。因此作为一个游戏框架,外部输入模块也是必不可少的。2.提供哪些功能,怎样使用?  外部输入模块主要实现的...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-基本图形模块篇

1.功能  该模块也很简单,主要包括三个基础图形的绘制:矩形 圆形 文字。我们把一个个图像以构造函数的模式封装,例如当我们需要绘制一个矩形对象,我们首先new出一个矩形对象,再调用对象的draw方法进行绘制。例如:var rect=new cnGame.shape.Rect(); rect.draw();2.实现  该模块包括三个图形对象,因此我们建立三个构造函数,它们分别有自己的各种方法,包括绘制,移动,旋转,尺寸调整等等,由于三个对象的方法有较多相似,...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-游戏地图对象篇【图】

1.什么场合需要用到游戏地图对象?  游戏地图对象适用于类似坦克大战,推箱子之类的游戏。这些游戏的地图都由一个个小格子组成,使用游戏地图对象,可以很方便地生成这种地图。2.示例:生成地图  使用地图对象,只需要很少的代码量就可以根据二维数组生成地图。  代码:<body> <canvas id="gameCanvas">请使用支持canvas的浏览器查看</canvas> </body> <script src="http://files.cnblogs.com/Cson/cnGame_v1.0.js"></script...

Html5游戏框架createJS组件-EaselJS详解【图】

CreateJS库是一款HTML5游戏开发的引擎,是一套可以构建丰富交互体验的HTML5游戏的开源工具包,旨在降低HTML5项目的开发难度和成本,让开发者以熟悉的方式打造更具现代感的网络交互体验。掌握了CreateJS可以更方便的完成HTML5的游戏开发。CreateJS提供了EaselJS、TweenJS、SoundJS和PreLoadJS四款工具:EaselJS:简化处理HTML5画布 TweenJS:用来帮助调整HTML5和Javascript属性 SoundJS:用来简化处理HTML5 audio PreLoadJS:帮助管理和...

关于5个最棒的HTML5框架的图文详解【图】

大多数的 web 开发者一直在用关键点来寻找动态的框架,这样能简化他们的设计和开发工作。HTML5 框架在所有的 web 浏览器和手机应用上都展现了优秀的性能。它不仅简化了 HTML5 开发中 CSS 开发的沉重负担,还提高了网站的可见性。主要的原因是 HTML5 提供了独有的特征,例如特殊的架构标签,动画,浏览器支持等。最近,大量的 HTML5 框架在行业内可免费获得,这使得 HTML5 开发者们不知道到底哪一个框架才是最好的。为了避免上述问题...

基于HTML5的CSS框架组件BootFlat的图文介绍【图】

BootFlat 是一款基于 Bootstrap 的 Flat UI 组件,跟原生的Bootstrap框架相比,BootFlat提供了更多的页面组件,同时增加了页面布局功能。与Flat UI相比更为突出的是BootFlat可以帮助你更快速的利用HTML5实现Web App开发。BootFlat的特点BootFlat是基于bootstrap3.2.0,便于快速的开发web和mobile app的UI框架Bootflat组件基于HTML5和CSS3设计,提供sass文件和多种色值,便于开发者修改Bootflat提供免费的PSD组件文件,便于设计者设...

H5学习之旅-H5的框架(13)【图】

H5框架语法介绍 :frame:框架对于页面的设计有很大的作用 frameSet:框架集标签定义如何将窗口分割为框架 ,每一个frameset定义一些列行或者列,rowS/COLS规定了每行或者每列占据屏幕的面积 noresize:固定框架大小 cols:行比例 rows:列比例 iframe:内联框架代码实例:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>H5表格提交</title></head><frameset cols="20%,50%,30%"><frame src="framea.html"><f...

小强的HTML5移动开发之路(47)——jquerymobile基本的页面框架

一、单容器页面结构<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Jquery mobile 基本页面框架</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <link href="css/jquery.mobile-1.3.2.min.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> <script src="js/jquery.js" type="text/javascript"></script> <script src="js/jquery.mobile-1.3.2.min.js" type="text/javascript"></script> <...

小强的HTML5移动开发之路(11)——链接,图片,表格,框架【图】

一、HTML是什么?HTML(hypertext mark-uplanguage)是 超文本标记语言, 主要的用处是做网页, 可以在网页上显示 文字、图像、视频、声音…HTML只能做静态网页二、HTML发展历史html之父-Tim Berners-Lee蒂姆伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)1955年6月8日出生于英国伦敦关于详细请看:http://blog.csdn.net/chinayaosir/article/details/2982025三、W3C介绍world wide web consortium 中文意思是W3C理事会或万维网联盟。W3C于1994年10月在...

16个最佳响应式HTML5框架分享

HTML5框架可以快速构建响应式网站,它们帮助程序员减少编码工作,减少冗余的代码。如今有很多免费的HTML5框架可供使用,由于它们有着响应式设计、跨浏览器兼容、相对轻量级等特点,这些框架在开发中都十分流行。如果你也对HTML5框架感兴趣,你可以看看下面我列出的一些最佳的响应式HTML5框架,帮助你快速开发网站。1. Twitter BootstrapBootstrap来自Twitter,是目前最受欢迎的前端框架,它简洁灵活,使得Web开发更加方便快捷。它有...

有哪些比较优秀的前端框架?

有哪些比较优秀的前端框架?适合小团队使用,容易上手,文档详尽回复内容: UI 方面可以看看这个对比 CSS Front-end Frameworks with comparison,还有不在对比列表中的 Semantic UI:http://semantic-ui.com/,Flat UI - Free User Interface Kit 也可以考虑,挑一个符合你们项目需求的就可以了。这些框架都很容易上手和理解,就看用的人水平怎么样,像刚毕业的新手自然上手慢。如果你们有用 Yeamon、Rails 之类的,Bootstrap 可能...

乐车邦app前端用的什么框架和技术?【图】

最近用了一下乐车邦。发现他们的ios App和微信版本其实是同一个,都是使用的html5 页面。第一次感受到这个级别的app ,用html5代替原生开发完全够了,也是我接触过的html5应用中体验最好的。不知道他们用了一些什么框架和技术 以下是他们app的链接 ,居然自动广告了。乐车邦 - 指尖上的养车神器回复内容: 体验了一下app,确实是非常流畅的-------------------------2015.11.6 13:00------------------------作为前端菜鸟,简单看...

已经编写了两个网站的前端代码,在暑假里接下来是了解些后端知识,还是重点研究下js或者框架?

回复内容: 一个一个来前端:css:关于怎么组织好css结构这个坑很大。不过已经有一些规范了,最出名的oocss Home stubbornella/oocss Wiki GitHub关于复用css主要靠组件化,把常用的东西组件化,比如Button,Dropdown,以后用就加一下class。Bootstrap结构挺好,学一下LESS(很简单的,一天看完),看一下源码,自己照着定制一下UI库。(主要就是Grid system, Button,Dropdown,Form,Modal,Collapse,其他的用到的时候加)js:...

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