【30个你必须记住的CSS选择符_html/css_WEB-ITnose】教程文章相关的互联网学习教程文章

HTML框架【代码】【图】

利用html框架制作如下页面: f1.f3.f4代码过于简单故略去。frameset为框架集,rows代表横向布局,cols代表列布局,其后的值为对应框架大小。frame为框架,noreseze表示框架固定,target表示跳转于所对应的框架。index.html代码<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>In...

[转] HTML 获取屏幕、浏览器、页面的高度宽度【图】

本篇主要介绍Web环境中屏幕、浏览器及页面的高度、宽度信息。目录1. 介绍:介绍页面的容器(屏幕、浏览器及页面)、物理尺寸与分辨率、展示等内容。2. 屏幕信息:介绍屏幕尺寸信息;如:屏幕、软件可用以及任务栏的高度和宽度。3. 浏览器信息:介绍浏览器尺寸信息;如:浏览器、内部页面以及工具栏的高度和宽度。4. 页面信息:介绍HTML页面尺寸信息;如:body总的、展示的高度和宽度。 一、介绍1. 容器一个页面的展示,从外到内的容器...

Html.AntiForgeryToken() 防止CSRF攻击 的AJaX应用【图】

有关Html.AntiForgeryToken()的使用其实网上的说明很多了,比如http://blog.csdn.net/cpytiger/article/details/8781457 那么我们写的AJAX调用怎么办了,难道需要修改所有的ajax请求数据吗?我个人比较懒惰喜欢写一个通用的代码.其实原理很简单就是拦截ajax请求,然后追加自己的数据.注意在ajax传输数据的时候可以是String/object,所以这里需要处理一下: if (typeof data !== "string") { data = $.param(data); } 一般我们都是在ready...

webview加载html

WebView web=(WebView) findViewById(R.id.webview); Intent intent=getIntent(); String url=intent.getStringExtra("url");WebSettings ws=web.getSettings(); ws.setDefaultTextEncodingName("gbk"); //设置js代码有效 ws.setJavaScriptEnabled(true); //加载HTML页面 web.loadUrl(url); web.setWebViewClient(new WebViewClient(){ @Override public boolean shouldOverrideKeyEvent(WebView view, KeyEvent event...

HTML5 全屏化操作功能【代码】

由于项目中用到了全屏化挫折功能,查看了API后写了一个简单的全屏化model<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="utf-8"/><title></title><style type="text/css">.div1{width: 1000px;height: 500px;border: solid 1px blue;}.test{ width:100%; background: black;height:100%;min-height: 400px;border: solid 1px red;}div{color: #fff;}</style></head><body><div class="div1"><div id="div2" class="tes...

基于html5和jquery的篮球跳动游戏【代码】【图】

今天给大家分享一款基于html5和jquery的篮球跳动游戏。这款实例和之前分享的 HTML5重力感应小球冲撞动画类似。用鼠标拖动篮球,篮球在页面上跳动,可在演示中看下效果。效果图如下:在线预览 源码下载实现的代码。这个实例主要是js代码。js需要引用jquery和Phaser.js这两个库。页面上的js代码如下: (function () {var w = window.innerWidth;var h = window.innerHeight;var game = new Phaser.Game(w, h, Phaser.CANVAS, ‘‘,...

HTML超文本标记语言【图】

head内常见标签titlestyle   内部可以直接书写css代码调节html样式   但是严格意义上来说不同的语言应该存放在不同的文件夹内link   通过href参数引入外部css文件((绝对路径与相对路径))script   内部可以直接书写js代码   也可以通过src参数引入外部的js文件(绝对路径与相对路径)meta   定义网页源信息     参数description       定义网站的简介     参数keyword  ...

利用WkHtmlToPdf,把H5 转成PDF【代码】【图】

工具下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1TSq2WWZcvPwuIfPRHST-FA 提取码:wkx8 PHP执行 windows下,用命令行测试,暂时没找到PHP操作的代码 我是cd到WkHtmlToPd这个程序的目录下了,都在这个目录操作的,经测试,本地html5文件也可以转pdflinux下,演示代码,可自行修改,安装方法这里不演示了。 $content = file_get_contents(‘http://www.lacst.cn/jianli/‘);$content=‘<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:o...

HTML基本语法

<head>标签<title><base/><link/>(rel、href、type)<meta/>(http-equiv、name、content)<body>标签块级标签 & 内联标签基本标签(<h1>~<h6>、<p>、<b> <strong>、<strike>、<u>、<em> <i>、<sup>、<sub>、<br>、<hr>、<div>、<span>)特殊符号(>、<、 、&quot;、©...)<a> 超链接标签(锚标签)(href、target、name)<img> 图形标签(src、title、alt、width、height、align)列表标签(<ul>、<ol>、<li>、<dl>、<dt>、<dd>)<...

Html5开发——html+css基础二(个人博客一)【图】

今天没有写完,而且写的还有点问题,所以今天就先不上传代码了(ps:快写完了才发现布局有问题,导致代码太多,感觉写的不是很好,所以今天先分析一下布局)第一步先写一个大的div用来放ABC三个部分,这个大的div居中!第二步分别写ABC三个部分,ABC三个部分分别使用浮动(float)来定位。A和B都各使用了一张非常小的图片,通过重复(repeat)属性生成A和B第三步C部分分别写好3~16这几个模块,在通过组合利用浮动定位。分组如下: ...

用html5中的canvas写的时钟【代码】【图】

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>时钟</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery.min.js"></script><script type="text/javascript">var cxs;var canvas;$(document).ready(function(){canvas=document.getElementById("canvas");cxs=canvas.ge...

html5拖拽总结

拖拽(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分。拖拽是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。Internet Explorer 9、Firefox、Opera 12、Chrome 以及 Safari 5 支持拖放。DataTransfer 对象  退拽对象用来传递的媒介,使用一般为Event.dataTransfer。被拖元素: ondragstart(开始拖拽)    function drag(ev) {      ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);    }ondrag(拖拽中) ondragend(拖拽结...

Html5新增特性【代码】

Html5新增特性新增标记<video src="" width="" ...></video>插入视频 <audio src="" width="" ...></audio>插入音频 *<canvas id="" width="" ...></canvas>画布标记,用来绘制图形 <command type=""></command>定义命令按钮 <datalist id=""></datalist>定义输入框的附带下拉列表以下两个属于状态交互元素,value属性用于设置元素展示的实际数值,默认为0,min和max属性是元素展示的最小和最大值,low和hight属性是元素展示的最低...

HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之蓄力技【代码】【图】

在很多动作游戏中,玩家操控的角色可以施放出比普通攻击更强力的蓄力技,一般操作为按住攻击键一段时间然后松开,具体效果像下面这张图:要实现这个操作首先要记录下按键被按住的时间,初始是0:this.sabreChargeTime = 0;接下来是能够施放技能所需要的时间,超过这个时间后松开按键,即可施放出技能,否则无效:this.MAX_SABRE_CHARGE_TIME = 150;代码结构如下:if (key[74]) {//攻击this.updateSabreCharge(); //蓄力 } else {t...

前端小白的学习之路--HTML学习【代码】

HTML的补充学习1. meta与base<meta http-equiv="refresh" content="2" > 2秒刷新一次 <base href="https://www.baidu.com" target="_blank"> 设置默认跳转地址以及跳转方式 <link rel="icon" sizes="any" mask href="https://www.baidu.com/img/baidu_85beaf5496f291521eb75ba38eacbd87.svg"> 设置title的图标2. img<img src="https://www.runoob.com/try/demo_source/planets.gif" alt="行星图" title="行星图" usemap="#p...