【如何实现canvas环形倒计时组件】教程文章相关的互联网学习教程文章

分享利用canvas实现知乎登录页的实例代码【图】

本篇文章主要介绍了canvas简单快速实现知乎登录页背景效果的相关知识,具有很好的参考价值。下面跟着小编一起来看下吧前言打开知乎的登录页,就可以看到其背景有一个动效,看起来好像蛮不错的样子:这个效果使用canvas是不难实现的,接下来就一步一步地讲解并实现这个效果。分析在动工之前先分析这个效果到底是如何运动的。首先要理解的是虽然看起来好像所有线和圆都在运动,但实际上只有圆才是在运动的,而线只不过是把满足一定条...

HTML5+Canvas调用手机拍照功能实现图片上传功能(图文详解上篇)【图】

这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5+Canvas,和jquery技术,调用手机拍照功能实现图片上传,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下因为最近一段时间,一直在弄微信项目,其中涉及到了证件上传的功能,刚开始的时候一点头绪都没有,上网查了很多资料,QQ群里面也问了不少人,很多人说如果是app程序,可以申请系统权限,然后再去调用系统底层的东西,但是微信是在浏览器里面操作的,我们自定义的页面也是通过微信内置浏览...

HTML5+Canvas调用手机拍照功能实现图片上传功能(图文详解下篇)

这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5+Canvas调用手机拍照功能实现图片上传,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下上一篇只讲到前台操作,这篇专门涉及到Java后台处理,前台通过Ajax提交将Base64编码过的图片数据信息传到Java后台,然后Java这边进行接收处理,通过对图片数据信息进行Base64解码,之后使用流将图片数据信息上传至服务器进行保存,并且将图片的路径地址存进数据库。大家可以点此链接查看前台本地压缩上传...

介绍HTML5+Canvas调用手机拍照功能实现图片上传(上篇)【图】

这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5+Canvas,和jquery技术,调用手机拍照功能实现图片上传,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下因为最近一段时间,一直在弄微信项目,其中涉及到了证件上传的功能,刚开始的时候一点头绪都没有,上网查了很多资料,QQ群里面也问了不少人,很多人说如果是app程序,可以申请系统权限,然后再去调用系统底层的东西,但是微信是在浏览器里面操作的,我们自定义的页面也是通过微信内置浏览...

介绍HTML5+Canvas调用手机拍照功能实现图片上传(下篇)

这篇文章主要为大家详细介绍了HTML5+Canvas调用手机拍照功能实现图片上传,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下上一篇只讲到前台操作,这篇专门涉及到Java后台处理,前台通过Ajax提交将Base64编码过的图片数据信息传到Java后台,然后Java这边进行接收处理,通过对图片数据信息进行Base64解码,之后使用流将图片数据信息上传至服务器进行保存,并且将图片的路径地址存进数据库。大家可以点此链接查看前台本地压缩上传...

HTML5Canvas实战之实现烟花效果的代码案例【图】

1、效果2、代码解析(1)requestAnimationFramerequestAnimationFrame是浏览器用于定时循环操作的一个接口,类似于setTimeout,主要用途是按帧对网页进行重绘。设置这个API的目的是为了让各种网页动画效果(DOM动画、Canvas动画、SVG动画、WebGL动画)能够有一个统一的刷新机制,从而节省系统资源,提高系统性能,改善视觉效果。代码中使用这个API,就是告诉浏览器希望执行一个动画,让浏览器在下一个动画帧安排一次网页重绘。requ...

基于HTML5Canvas实现矢量工控风机叶轮旋转的示例代码【图】

之前在拓扑上的应用都是些http://www.gxlcms.com/wiki/188.html" target="_blank">静态的图元,今天我们将在拓扑上设计一个会动的图元——叶轮旋转。先看看最后我们实现的效果:我们先来看下这个叶轮模型长什么样 从模型上看,这个叶轮模型有三个叶片,每一个叶片都是不规则图形,显然无法用上我们HT for Web的基础图形来拼接,那么我们该怎么做呢?很简单,在HT for Web中提供了自定义图形的方案,我们可以通过自定义图形来绘制像...

html5canvas图像处理的实现代码分享【图】

前两天无意中看了下《pro html5 programming》,发现html5竟然也能很好的支持图像处理,在此稍稍交代一下。与matlab处理图像类似的是,这里也是采用图像矩阵的形式。下面就介绍一个简单的例子:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>canvas图像处理</title> </head> <body> <h1>canvas</h1> <canvas id="canvas1" width="200" height="150">是时候更换浏览器了<a href="http://firefox.com.cn/download/">点击下载fir...

HTML5canvas实现可拖拽时钟的示例代码分享

下面介绍一个自己搞的小时钟,方便拖拽。那么如何插入到自己的界面中呢?只需要加上如下代码就好了:<script type="text/javascript" src="clock.js"> </script> clcok.js的完整代码如下:var extra=document.createElement(p);extra.style.position=absolute;var extra_canvas=document.createElement(canvas);extra_canvas.id="extra_canvas";extra.appendChild(extra_canvas);document.body.appendChild(extra);var flag;var cu...

Canvas实现圆形进度条并显示数字百分比【图】

实现效果1.首先创建html代码<canvas id="canvas" width="500" height="500" style="background:#000;"></canvas>2.创建canvas环境var canvas = document.getElementById(canvas), //获取canvas元素context = canvas.getContext(2d), //获取画图环境,指明为2dcenterX = canvas.width/2, //Canvas中心点x轴坐标centerY = canvas.height/2, //Canvas中心点y轴坐标rad = Math.PI*2/100, //将360度分成100份,那么每一份就是rad度...

HTML5Canvas实现五子棋游戏的代码分享(图文)【图】

背景介绍  因为之前用c#的winform中的gdi+,java图形包做过五子棋,所以做这个逻辑思路也就驾轻就熟,然而最近想温故html5的canvas绘图功能(公司一般不用这些),所以做了个五子棋,当然没参考之前的客户端代码,只用使用之前计算输赢判断算法和电脑AI(网络借取)的算法,当然现在html5做的五子棋百度一下非常多,但是自己实现一边总归是好事情,好了废话不多说了进入正题。^_^界面功能介绍与后续可增加功能 目前界面功能:  ...

Html5Canvas实现斗地主游戏的示例代码分析

现在我看了html5以及canvas相关知识和斗地主的demo后,自己用demo上的素材试着写了个斗地主,代码没重构好,欢迎赐教。 话不多说,下面就一步一步解释下吧 只有一个common.js文件1、资源类var Resource = Class.create(); $.extend(Resource.prototype, {initialize: function () { },Images: [{ path: img/bg1.png, x: 0, y: 0, w: 800, h: 480, data: null, type: 61, visible: true },{ path: img/BeiMian.jp...

使用HTML5canvas实现一个简单的粒子引擎代码实例【图】

前言好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远。废话少说,先看demo本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎)。世界观这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World)、发射器(Launcher)、粒子(Grain)。总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来。世界(World)所谓...

HTML5Canvas实现火焰效果像火球发射一样的示例代码【图】

Canvas是HTML5中非常重要而且有用的东西,我们可以在Canvas上绘制任意的元素,就像你制作Flash一样。今天我们就在Canvas上来制作一款火焰发射的效果。就像古代的火球炮一样,而且可以在浏览器边缘反弹,感觉会比较屌。来看看效果图:我们可以在这里查看火焰球的DEMO演示当然,我们要来分析一下源代码,主要是一些JS代码。首先很简单地在页面上放一个canvas标签,并且给它点简单的样式:<canvas></canvas>canvas{position: absolute...

HTML5Canvas实现文本对齐的代码总结【图】

这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas实现文本对齐的方法总结,包括使用水平对齐的context.textAlign与垂直对齐的context.textBaseline两种方式及各种参数,需要的朋友可以参考下水平对齐textAligncontext.textAlign="center|end|left|right|start";其中各值及意义如下表。值描述start默认。文本在指定的位置开始。end文本在指定的位置结束。center文本的中心被放置在指定的位置。left文本左对齐,right文本右对齐。我们通过一个例子来直观...