代码如下: //保存聊天记录到本地 function save_record() { //取得当前日期作为文件名 var time=new Date(); var filename=time.toLocaleDateString(); //获取当前页面部分内容 var record=$("#contentList").html(); //打开新窗口保存 var winRecord=window.open(about:blank,_blank,top=500); winRecord.document.open("text/html","utf-8"); winRecord.document.write("body,ul,li{margin:0px; padding:0px;list-style:none; fo...
第一步,把网页保存为Canvas画布,借助于html2canvas库,http://html2canvas.hertzen.com/html2canvas(document.getElementById("id1"), { onrendered: function(canvas) { document.getElementById("id2").appendChild(canvas);//生成画布后如何处理,当然可以在新标签打开,在浮层展示等等 }, canvas_id: 'canvas'//通过修改html2canvas源码添加canvas的id });Note:html2canvas()第一个参数为要生成canvas的区域,如果整个网...
需求是一个导出pdf的功能,多方奔走终于实现了,走了不少弯路,而且怀疑现在这个方法仍是弯的。 有个jsPDF 插件可以在前端直接生成pdf,很简便,但不支持IE。 前端: 首先引入 html2canvas.js html2canvas(document.body, { //截图对象//此处可配置详细参数onrendered: function(canvas) { //渲染完成回调canvascanvas.id = "mycanvas"; // 生成base64图片数据var dataUrl = canvas.toDataURL(image/png); //指定格式,也可不带参...
需求是一个导出pdf的功能,多方奔走终于实现了,走了不少弯路,而且怀疑现在这个方法仍是弯的。 有个jsPDF 插件可以在前端直接生成pdf,很简便,但不支持IE。 前端: 首先引入 html2canvas.js html2canvas(document.body, { //截图对象//此处可配置详细参数onrendered: function(canvas) { //渲染完成回调canvascanvas.id = "mycanvas"; // 生成base64图片数据var dataUrl = canvas.toDataURL(image/png); //指定格式,也可不带参...
第一步,把网页保存为Canvas画布,借助于html2canvas库,http://html2canvas.hertzen.com/html2canvas(document.getElementById("id1"), { onrendered: function(canvas) { document.getElementById("id2").appendChild(canvas);//生成画布后如何处理,当然可以在新标签打开,在浮层展示等等 }, canvas_id: canvas//通过修改html2canvas源码添加canvas的id });Note:html2canvas()第一个参数为要生成canvas的区域,如果整个网页...
代码如下://保存聊天记录到本地 function save_record() { //取得当前日期作为文件名 var time=new Date(); var filename=time.toLocaleDateString(); //获取当前页面部分内容 var record=$("#contentList").html(); //打开新窗口保存 var winRecord=window.open(about:blank,_blank,top=500); winRecord.document.open("text/html","utf-8"); winRecord.document.write("<html><style>body,ul,li{margin:0px; padding:0px;list-st...
具体代码如下所示: <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset="UTF-8"><title>html2canvas_download</title><style>a {cursor: pointer;color: rgb(85, 26, 139);text-decoration: underline;}</style></head><body><div id="oDiv" style="width: 300px; height: 300px; margin: 10px; background: red; border: 5px solid gray;"><h1>hello world!</h1></div><!-- <script type="text/javascript" src="../dist/html2canvas.j...
点击按钮文字变成input框,点击保存变成文字的实现代码XML/HTML Code复制内容到剪贴板<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta charset="utf-8"> <title>点击按钮文字变成input框,点击保存变成文字</title> <style type="text/css"> table{ text-align: center; font-size: 14px;} table>thead>tr>th{ font-weigh...
textarea在保存时格式是可以保存到数据库的,但是展示时因为/n和不能互转导致页面不能按照刚开始的时候的格式展示,所以在页面展示的时候,要在值的外面嵌套一层 标签,即 代码如下: < pre >${model.name}</ pre >
必须以html格式返回json数据 即response.setContentType("text/html; charset=utf-8");
今天在百度搜索一个页面的时候,因为页面已经被删除,所以就自然而然用百度快照,打开百度快照,却显示:对不起,您所查看的网页不允许百度保存其快照,所以想到把如何设置禁止百度快照缓存的方法写下来,方法如下: 在需要禁止百度缓存的网页<head>到</head>之间加上<meta name="Baiduspider" content="noarchive"> 同样,如果需要禁止所有的搜索引擎缓存,那就是在需要禁止缓存的网页<head>到</head>之间加上<meta name="ROBOTS"...
本篇文章给大家带来的内容是关于HTML5Canvas save如何保存恢复状态,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。在绘画的时候,经常会有这种情况,本来正在用绿色笔画,突然需要用红色笔画几笔,但画完了之后又要换成绿色笔。如果是在现实中作画,可以把笔蘸上不同的墨水,画了之后又蘸上之前的墨水,或者准备几只笔,要用哪只就选哪只。在Canvas中也可以这样,不过Canvas中的画笔永远只有一只。所以,如果要...
本篇文章给大家带来的内容是关于HTML5如何保存画布?HTML5保存画布方法,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。好不容易在画布中绘制出酷炫的图形,应该把它保存起来吧。但不幸的是,画布中的这些图形本身不是真正的图片,不能直接保存。不幸中的万幸,Canvas API提供了toDataURL()方法,可以把画布中的图形转换为图片。默认情况下,toDataURL()方法把图形转变成base64编码格式的png,然后返回Data URL数...
这篇文章主要介绍了在HTML5 Canvas中放入图片和保存为图片的方法,特别是把图片内容保存为图片,是非常实用的功能,需要的朋友可以参考下使用JavaScript将图片拷贝进画布要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的drawImage方法: // Converts image to canvas; returns new canvas elementfunction convertImageToCanvas(image) {var canvas = document.createElement("canvas");canvas.width = image.width;canvas.height = image...
将HTML5 Canvas的内容保存为图片主要思想是借助Canvas自己的API - toDataURL()来实现,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下哈,希望对你有所帮助 主要思想是借助Canvas自己的API - toDataURL()来实现,整个实现 HTML + JavaScript的代码很简单。 <html> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=1"> <head> <script> window.onload = function() { draw(); var saveButton = document.getElementById("saveIma...