【Photoshop模拟中华传统风格金属边框教程】教程文章相关的互联网学习教程文章

PhotoshopCS3教程:时间轴制作动画【图】

通过前面的课程,我们已经学会了利用关键帧过渡,以及利用独立图层这两种制作动画的方式。它们可以用来制作一些简单的单物体动画,在很长一段时间内也是Photoshop唯一的动画制作方式。今天我们要学习一种新的利用时间轴制作动画的方式。时间轴方式广泛运用在许多影视制作软件中,如Premiere、AfterEffects等,包括Flash也是采用这种方式。  关键帧过渡动画中还有许多操作我们没有提及,这是由于它们与时间轴方式并无关系,而时间...

Photoshop实例教程:图像合成海报【图】

本教程是关于photoshop制作特效海报,主要介绍了一些特效的处理技法,如图像合成和一些细节上的处理,整体效果还是很棒,希望网友能从实例教程中学到东西。  今天笔者给大家带来一个特效海报的制作,在这制作的过程中重要应用到样式以及常用工具栏的一些基本工具的应用。希望可以给初学photoshop的朋友们带来一些技法上的帮助。教程中要有不足的地方希望指出。笔者也希望可以和更多的PS友一起交流一起进步。 效果图素材2 不锈钢 ...

PhotoshopCS3教程:时间轴动画实例【图】

Photoshop CS3教程:时间轴制作动画  现在我们正式开始利用时间轴来制作动画,这与我们之前的帧式动画有很大不同,但相比之下时间轴方式来的更直观和简便,也是我们以后最主要的制作方式。  接着上一课的内容,开始设定“悄然来去”的动画。在时间轴调板中展开这个文字层的动画项目,如下图所示。确保当前时间为0:00:00:00,同时注意红色箭头处的时间标杆应位于最左端,这就表示是处在起始时刻。  接着用移动工具将“悄然来去...

PhotoshopCS3教程:图层蒙板做动画【图】

前一课的作业没有技术层面上的难点,所需要的就是细致的观察和耐心的思考。因此我们不会再做详细讲评,仅简要介绍。  文字从黑变白的做法是建立白色文字层,将文字层的填充不透明度作成动画,即可形成从黑到白的效果。其实应该是逐渐隐现的淡入效果,只是由于背景为黑色而已。文字边缘的效果则是描边,使用了图案描边。图案描边可以使用鼠标拖动调整位置,正是将这个位置做成了动画效果。大部分边缘闪动的效果都可以这样来制作。...

Photoshop初级教程:揉皱的纸纹特效【图】

我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例——揉皱的纸纹。1、Photoshop新建图像,选择渐变工具,设定如下图,注意模式要选择为“差值”。  -   2、在图像中拉动渐变条,方向长度随意,多次之后形成类似下左图的效果。接着使用【滤镜_风格化_查找边缘】,形成如下右图的效果。新建一个图层,重复刚才的所有步骤。   3、将位于上方的图层混合模式改为“叠加”...

PhotoshopCS3教程:模拟雷达动画【图】

现在我们来讲解一下上节课的作业。比起以前“石器时代”的作业,它的难度有明显的增加。一个是动画元素的增多,不再是由少数的简单物体构成。再就是要求在制作前要成竹在胸,事先就要计划好步骤。  新建图像,约100X100,用椭圆形状工具的形状图层方式绘制一个矢量正圆,填充为绿色(数值19631c,可在拾色器下方的#区域内填入,这其实就是用十六进制来表示十进制的0~255,不必深究)或其他颜色。然后复制该图层(CTRL J,复制出来的...

Photoshop制作动画教程(1)初识动画

动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。   对这个特点最早期的应用,我们上小学时也许就都做过了,就是在课本的页脚画上许多人物的动作,然后快速翻动就可以在眼中实现连续的影像,这就是...

Photoshop入门教程:海报排版的背景效果【图】

背景图片自己做,可以用于海报和一些排版设计中,本教程主要介绍像素化-彩色半调的应用,处理得好还是能做出很好的背景效果,通过下面的简单例子,大家来认识下。 效果图  1、新建文件Ctrl N,宽度高度分布设置为:500 像素,颜色模式:灰度,完成设置后按确定按钮,新建一个图像文件。图1  2、设置前景色为黑色,按快捷键“Alt Delete”将背景图层填充为黑色,效果如下图:图23、按快捷键X切换前景色和背景色,新建“图层1”,...

PhotoshopCS3教程:图层样式控制动画【图】

在学习了如何使用时间轴方式制作动画之后,我们就完成了动画制作的基础部分。在这里要再次强调,注意不要随意在时间轴方式下切换到帧方式,因为这会导致时间轴定义的失效。若是误操作,可使用撤销命令挽回。  在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所...

Photoshop入门教程:简单制作纹理【图】

由于很少做教程,所以做得不好或不明的地方可以联系我,我会越做越好,在这里要感谢你们对我网站的支持!!! 不说啦,我们开始吧...(本教程适用有点基础的学习者) 先看看效果   第一步:新建一个400*750的画布(命名为凉席) 第二步:执行滤镜菜单下——杂色——添加杂色命令(参数如下图) 第三步:执行滤镜菜单下——模糊——动感模糊命令(参数如下图) 第四步:点击矩形选框工具,在画布上选择适当的一小块,然后按CTRL J将选择的区域...

PhotoshopCS3教程:动画的淡入淡出【图】

Photoshop CS3制作平面动画的第五讲:动画淡入淡出与移动相结合时的处理手法。  先说一下上节课的作业,我们让大家制作的三个动画都是带有淡入淡出效果的,但仔细观察就会发现其中有不同之处。  第一个动画是随着文字移动而逐渐显现,移动到一半时文字最明显,然后又随着移动逐渐消隐。使用帧过渡来制作的话,就需要先确定好3个关键帧,第1帧文字应该在最右端,不透明度为0%(或隐藏图层);第2帧文字在中央位置,透明度为100%;...

PhotoshopCS3教程:如何制作动画【图】

动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。  对这个特点最早期的应用,我们上小学时也许就都做过了,就是在课本的页脚画上许多人物的动作,然后快速翻动就可以在眼中实现连续的影像,这就是...

PhotoshopCS3教程:GIF动画相关的视频导入与导出【图】

今天我们介绍Photoshop CS3制作平面动画的最后一讲:GIF动画相关的视频导入与导出操作技巧。  将视频作为动画素材导入  我们可以将一段视频作为动画的素材加以导入,方法是使用【文件>导入>视频帧到图层】命令。这个命令要求系统中安装有QuickTime7.1及以上版本才能使用,否则会出现如下图所示的警告框。QuickTime是苹果公司所创的一种应用于视频的优秀的编码方式,早年只能在MAC OS系统中使用,现在已经移植到Windows系统中...

PhotoshopCS3教程:动画的设计思想【图】

通过前面三课的学习,我们已经掌握了制作动画的方法,尽管做出来的动画还十分简陋。还记得学习基础部分的时候,曾在很长一段时间内接触的都是单一的色块吗?那并未影响大家现在的水平发挥。同样的,很快我们就要开始制作较为精细的动画了。但是在这一切到来之前,大家还必须学习一些必备的设计思维。所谓设计思维就是指在制作动画前的规划考虑,这规划包括很多方面。  首先讲一下图层的组织,最终的成品动画是不包含图层信息的。...

Photoshop入门教程:简单制作绚丽背景【图】

本教程简单使用滤镜制作抽象绚丽背景效果,制作的时候一些参数需要根据图片的实际要求来设置,制作方法非常简单没有太多的调色过程,效果却很不错!最终效果新建一个600px * 600px的文件背景填充为白色,执行菜单:滤镜 > 纹理 > 颗粒 参数设置如图1,确定按字母键“D”,把前背景颜色设置为黑白,再执行菜单:滤镜 > 像素化 > 点状化,参数设置如图2,效果如图32.执行菜单:滤镜 > 杂色 > 中间值 数值为90,效果如图43.按Ctrl I反...