【Photoshop胶片效果滤镜Realgrainv2.0注册版】教程文章相关的互联网学习教程文章

photoshop利用滤镜和素材设计制作漂亮的日食效果【图】

日食效果并不复杂,不过前期,我们需要把它的层次理解透切。大致分为三个部分:背景及底部的放射光束、发光星球以及顶部的光晕和暗部区域。这样制作起来就非常简单 最终效果1、新建一个文档,设置前景色为:#500000,背景色为黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,得到下图所示效果。2、单击工具箱下面的快速蒙版按钮进入快速蒙版,然后做从上往下的红色到透明的渐变,如下图。 3、按字母键“Q”退出快速蒙版,得到下图所示的选区。...

PhotoShop利用滤镜和图层打造逼真的纸张撕边特效教程【图】

教程教我们用PS制作出逼真的纸张撕边效果,主要运用到滤镜跟图层样式设置,撕边形状用索套工具勾出,也可以用钢笔,看自已的习惯! 教程教我们用PS制作出逼真的纸张撕边效果,主要运用到滤镜跟图层样式设置,撕边形状用索套工具勾出,也可以用钢笔,看自已的习惯!  最后可以更加细腻的深入材质的把控和光影的把控哦,在这里我就偷懒没有继续深入下去了  效果图及制作教程如下:

对Photoshop第三方滤镜插件开发的简介【图】

Photoshop是数字图像处理领域内的杰出软件。同时,它也允许第三方以插件(Plugin) 的形式扩展其功能。Photoshop的插件目前一共可分为以下九种:自动化(批处理)(出现在‘自动’子菜单下),颜色拾取,导入,导出(出现在‘导入’‘导出’子菜单下),扩展,滤镜,文件格式(出现在打开,存储为),解析(与导出导出功能),选取(出现在‘选择’菜单下)。这里我们以最为用户熟悉的滤镜为例讲解。(一)插件的通用部分介绍: ...

Photoshop滤镜的选择技巧

Photoshop的滤镜主要有五个方面的作用:优化印刷图象、优化WEB图象、提高工作效率、提供创意滤镜和创建三维效果。滤镜的出现,极大地增强了Photoshop 的功能,有了滤镜,我们就可以轻易地创造出十分专业的艺术效果。但Photoshop滤镜种类繁多,我们该如何选择实用的Photoshop 滤镜呢?一、文字特效处理滤镜选择用Photoshop制作的特效字不仅视觉效果一流,而且也非常实用。用Photoshop 的外挂滤镜来制作特效字就更简单了。1、首选Ule...

Photoshop滤镜开发简介--Photoshop回调函数

在上一篇文章中,我们介绍了开发Photoshop滤镜插件最基本的一些概念和基础。Ps为了满足插件的应用需求,同时也给插件提供了大量的回调函数(或服务)。例如,滤镜可以在一次调用后,保存最近一次用户设置的参数,并应用到下次调用或显示UI。这就是通过Ps的回调函数完成的。这一篇文章我们将讲解最重要的一些Ps回调函数。了解本文之后,我们将能够使用回调函数,完成例如存储我们的滤镜参数等必要的工作。本篇文章将比第一篇复杂和深...

对Photoshop高斯模糊滤镜的算法总结【图】

最近有感于部分网友对高斯模糊滤镜的研究,现总结如下。高斯模糊是数字图像模板处理法的一种。其模板是根据二维正态分布(高斯分布)函数计算出来的。 正态分布最早由A.棣莫弗在求二项分布的渐近公式中得到。C.F.高斯在研究测量误差时从另一个角度导出了它。P.S.拉普拉斯和高斯研究了它的性质。故名高斯模糊。 一维正态分布的函数定义: 型随机变量的分布,第一参数μ是遵从正态分布的随机变量的均值...

Photoshop油画效果滤镜【图】

本滤镜是我采用 PS SDK 开发而成,而滤镜的算法具体是由谁提出的可能不详,我是参考了 FilterExplorer 的源码(VC 6),本算法的主要参考来源是该项目中的 Filters.cpp, 作者是 Jason Waltman (18, April, 2001) 。另国内另一个用C#语言编写的软件 PhotoSprite (Version 3.0 ,2006,由 联骏 编写)其中的油画滤镜的算法应该也是引用自了前者(或其他同源代码)。在研究此滤镜算法时,我主要参考的是前者的 C++ 代码,本文中对该算...

Photoshop滤镜简单制作彩色线条【图】

第一歩:新建一个1000px*1000px的新文件,把背景填充为黑色.第二歩:新建一个图层,填充为白色,并放在最上面.第三步:选择白色图层,点击滤镜-渲染-纤维.按照图片的参数设置.(差异20,强度4).第四步:点击滤镜-模糊-动感模糊,按照图片设置参数(角度-90,距离999).第五步:为这个图层添加”渐变叠加”,记得混合模式选”叠加”,角度为0.第六步:在当前图层点右键,转换为智能对象.然后复制一个新图层放在最上面,选择复制的新图层,把图...

Photoshop滤镜简单制作光晕效果【图】

我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例——水波纹。1、Photoshop新建图像,用默认的前景和背景色制作【滤镜_渲染_云彩】,然后再【滤镜_渲染_分层云彩】,形成类似下图的效果。     2、然后使用【滤镜_像素化_铜板雕刻】,类型选择“中等点”,如下图。    形成的效果如下图。   3、将图层复制一层,对其使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设置如下图。 ...

Photoshop滤镜制作清晰明朗的线条特效【图】

我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的 Photoshop教程 特效实例——彩云升腾。    1、Photoshop中新建图像,填充黑色背景,用默认颜色使用【滤镜_渲染_分层云彩】,可按〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下左图的效果。    然后对其使用【滤镜_风格化_风】,效果如下图。     2、使用【滤镜_锐化_智能锐化】,设置如下图。  -然后【图像_旋转画布_逆时针...

Photoshop滤镜制作简单的云彩特效【图】

在开发Photoshop的最初,程序员就加入了滤镜这个在当初很不被看好的功能。从严格意义上来说滤镜属于外部插件,它的效果虽然多变,但实际上都是利用Photoshop本身内在的图像处理功能。它的存在与否也不是Photoshop运行的必要条件。同样它也不能做出超过Photoshop能力范围的事情,比如无法像Illustrator那样提供纯矢量渐变。   滤镜的使用虽然简单,却能经常得到一些很好的效果。这些效果大都比较随意和虚幻,且可调整性很强,稍微...

Photoshop极坐标滤镜详细讲解【图】

对于一些抽象的效果图,Photoshop中的极坐标滤镜还有很多东西值得研究……   【摘要】对于一些抽象的效果图,Photoshop中的极坐标滤镜还有很多东西值得研究……   在国外的网站上看到有人把Photoshop的滤镜分为两类,一类是对原图没有破坏性的滤镜,另一类是对原图有破坏性的滤镜。破坏性滤镜多以扭曲滤镜为主,其中极坐标的破坏性可以算是相当大的一种。   因为极坐标的破坏性,很多人认为这个滤镜...

Photoshop滤镜制作好看的纹理【图】

本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!最终效果 1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt Delete键填充背景图层,效果如图1。2、执行菜单栏中的“滤镜”→“纹理”→“颗粒”命令,在弹出的颗粒对话框中,设置强度为100,对比度为24,颗粒类型选择垂直,如图2所示,图像效果如图3所示。3、执行菜单栏中的“滤镜”...

photoshop利用滤镜及涂抹工具快速制作灰白色毛毛球【图】

毛毛球如果要用手工画出来是非常复杂的!这里介绍一种非常简便的方法,直接用一组滤镜做出毛发的纹理,然后再用涂抹工具加强边缘的毛发,效果很快就出来。最终效果 1、新建下图所示的文档。2、新建图层画圆,填充颜色。(根据个人喜好)。3、滤镜 > 杂色 > 添加杂色。20% 高斯分布。4、滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径1.5像素。5、滤镜 > 模糊 > 径向模糊。数量30,缩放,好。6、(关键性步骤)涂抹工具,2像素。强度80% 在图像边缘处...

有关Photoshop滤镜的课程推荐10篇【图】

在上一篇文章里,我们讲解了为滤镜添加术语资源,从而使我们的滤镜可以被PS的scripting system感知和描述,这样即友好支持了PS的“动作”面板。在这一篇文章中,我们将对此前的DEMO进行进一步的细化,例如在参数对话框上增加实时预览的小缩略图等。对话框的引入主要是给用户一个机会和接口,设置或调节滤镜使用的图像处理算法。通常作为UI的友好性,在对话框上应该提供预览图,这样可以直观的把参数对结果产生的影响反馈给用户,指...