【【Java】PriorityQueue 的实现原理】教程文章相关的互联网学习教程文章

从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理【代码】【图】

从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理前几天突然被一个“家伙”问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么?我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了。so,趁着周末,把压箱底的《深入理解Java虚拟机》拿出来,重新看了下第6、7、8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij ...

11 java 线程池 实现原理【代码】【图】

一 关键类的实现1 ThreadPoolExecutor类java.uitl.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类,因此如果要透彻地了解Java中的线程池,必须先了解这个类。下面我们来看一下ThreadPoolExecutor类的具体实现源码。在ThreadPoolExecutor类中提供了四个构造方法: 1publicclass ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {2 .....3public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long k...

Java 枚举实现原理

枚举 反编译示意枚举类如下:package com.jiankunking.test;public enum ApplicationInterfaceTypeEnum { dubbo("dubbo", 1), webapp("webapp", 2), custom("custom", 3); private String name; private int index; //私有构造,防止被外部调用 private ApplicationInterfaceTypeEnum(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } public String getName() { ret...

这么说吧,java线程池的实现原理其实很简单

好处 : 线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,合理的使用线程池对线程进行统一分配、调优和监控,有以下好处:1、降低资源消耗;2、提高响应速度;3、提高线程的可管理性。Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行、被哪个线程执行,以及什么时候执行。demo1、Executors.newFixedThreadPool(10)初始化...

深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理--转【代码】【图】

原文出自:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532832.html1. HashMap概述:  HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的)。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。2. HashMap的数据结构:  在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数...

深入Java 1.5枚举类型的内部实现原理【代码】

Java是一种面向对象的高级编程语言。它的出众之处就在于它的简洁。一个程序员所要做的就是创建类(Create Class)以及定义接口(Define Interface),如此而已。当然,这种简洁和优美是有代价的,比如失去了Enum这种广泛使用的数据类型就是一个不小的损失。在Java 1.5以前,程序员们不得不通过一些变通的方法来间接的解决这一问题。比如说,被普遍使用的整数枚举替代法和类型安全类替代法(Typesafe Enum)。在正式讨论Java 1.5的枚...

java动态代理实现与原理详细分析【代码】【图】

关于Java中的动态代理,我们首先需要了解的是一种常用的设计模式--代理模式,而对于代理,根据创建代理类的时间点,又可以分为静态代理和动态代理。 一、代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身...

深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理

1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 2. HashMap的数据结构: 在java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的...

java 中继承,组合,重载,重写的实现原理 (转)

我们知道,继承,组合,重载,重写是java语言的面向对象实现的基本特征。 那么在java内部,究竟是如何实现这些面对对象的基本特征的呢? 继承和组合是面向对象中代码复用的主要实现方式,他们可以达到类似的效果,就是提高代码的复用。 组合很简单也很直观,就是在一个类中直接引用另一个类,然后调用引用类的一些方法来完成一些功能,适合领域模型中has-a关系的实现;而继承则适合领域模型中is-a关系的实现。 其实在Ja...

深入分析java线程池的实现原理【图】

前言线程是稀缺资源,如果被无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,合理的使用线程池对线程进行统一分配、调优和监控,有以下好处:1、降低资源消耗;2、提高响应速度;3、提高线程的可管理性。 Java1.5中引入的Executor框架把任务的提交和执行进行解耦,只需要定义好任务,然后提交给线程池,而不用关心该任务是如何执行、被哪个线程执行,以及什么时候执行。demo1、Executors.newFixedThreadPool(10)初始化一...

2.Java并发机制的底层实现原理

Java代码编译后会变成Java字节码,字节码被类加载器加载到JVM里,JVM执行字节码,最终需要转化为汇编指令在CPU上执行,Java中所使用的并发机制依赖于JVM的实现和CPU的指令。2.1 volatile的应用  volatile是轻量级的synchronized,它在多处理器开发中保证了共享变量的”可见性“。可见性的意思是当一个线程修改一个共享变量时,另一个线程能够读到这个修改的值。如果volatile变量修饰符使用恰当的话,它比synchronized的使用和执行...

Java 线程实现原理【代码】

Linux 操作系统中创建线程的方式int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数名参数定义参数解释pthread_t *thread传出参数,调用之后会传出被创建线程的idconst pthread_attr_t *attr线程属性一般传 NULL,保持默认属性void *(*start_routine) (void *)线程启动后的主体函数void *arg主体函数的参数#include <pthread.h> #include <stdio.h>pthread_t ...

Java 8 动态类型语言Lambda表达式实现原理分析

Java 8支持动态语言,看到了很酷的Lambda表达式,对一直以静态类型语言自居的Java,让人看到了Java虚拟机可以支持动态语言的目标。import java.util.function.Consumer;public class Lambda {public static void main(String[] args) {Consumer<String> c = s -> System.out.println(s);c.accept("hello lambda!");} }刚看到这个表达式,感觉java的处理方式是属于内部匿名类的方式public class Lambda {static {System.setProperty...

Java并发--Java中的CAS操作和实现原理【代码】【图】

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 by-sa 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/CringKong/article/details/80533917这几天准备梳理一下Java多线程和并发的相关知识,主要是系统的梳理一下J.U.C包里的一些东西,特别是以前看过很多遍的AQS和实现类,还有各种并发安全的集合类。最重要的就是这个CAS操作,可以说是整个J.U.C包的灵魂之处。 文章目录1.什么是CAS?2.JAVA中的CAS操作实...

Java服务器热部署的实现原理【图】

今天发现早年在大象笔记中写的一篇笔记,之前放在ijavaboy上的,现在它已经访问不了了。前几天又有同事在讨论这个问题。这里拿来分享一下。在web应用开发或者游戏服务器开发的过程中,我们时时刻刻都在使用热部署。热部署的目的很简单,就是为了节省应用开发和发布的时间。比如,我们在使用Tomcat或者Jboss等应用服务器开发应用时,我们经常会开启热部署功能。热部署,简单点来说,就是我们将打包好的应用直接替换掉原有的应用,不...