【Cesium 源码笔记[1] Viewer模块实例化的大致过程 ver1.67】教程文章相关的互联网学习教程文章

非类型模板参数如何使用&非类型模板参数使用时的注意事项&如何控制模板的实例化以节省内存空间【代码】【图】

非类型模板参数 含有非类型模板参数的函数在重载时的注意事项 形式一:#include?<iostream>?? using?namespace?std;?? #include?<vector>?? #include?<algorithm>?? ?? template?<typename?T,?int?val>?? T?AddValue(T?const&?obj)?? {?? ????return?obj?+?val;?? }?? ?? int?main()?? {?? ????vector<int>?Vector_Obj1{?1,2,3,4,5,6?},?Vector_Obj2;?? ????Vector_Obj2.resize(Vector_Obj1.size());?? ????transform(Vector_Obj1....

Cesium 源码笔记[1] Viewer模块实例化的大致过程 ver1.67【代码】

源码下载源码可以从源码包和发行包中的Source目录中获取。 Cesium的模块化机制从1.63版本开始,由原来的RequireJs变为ES6。但有可能是原先设计耦合的问题,内部依旧是ES5实现。 入口:实例化Viewer时到底发生了什么 写Cesium程序时,都写过这一句: let viewer = new Cesium.Viewer(dom)或者这样 let viewer = new Cesium.Viewer(dom, {terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain() })那它究竟在后面发生了什么呢? Viewer.js 定...

迭代器iter(db),db为实例化的类对象,类对象中没有__iter__,但有__getitem__【代码】

main():import visdomimport timeviz = visdom.Visdom()db = Pokemon(‘pokeman‘, 224, ‘train‘)x,y = next(iter(db)) ##print(‘sample:‘,x.shape,y.shape,y)viz.image(x,win=‘sample_x‘,opts=dict(title=‘sample_x‘))##类 class Pokemon(Dataset):def __init__(self):pass ##简写了def __getitem__(self, idx):# idx~[0~len(images)]# self.images,self.labels# img :‘pokemon\\bulbasaur\\000...

spring源码-对象实例化过程【图】

接续上一篇文章,spring源码-配置文件加载流程2-文件扫描 。 本文版权归原作者所有,不可商用,转载需要声明出处,否则保留追究法律责任的权利。如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。

Hyperledger Fabric从源码分析链码实例化过程【代码】

上篇文章——Hyperledger Fabric从源码分析链码安装过程,分析了链码安装的大致过程,这篇文章分析一下链码实例化的过程,其中有一部分的代码非常相似,类似的函数解析我就不再展开了,可以直接看链码安装文章的相关介绍。 好了下面就开始吧。链码实例化源码解析 相关源码入口在peer/chaincode/instantiate.go中 先给一个官方实例化的例子吧 peer chaincode instantiate -o orderer.example.com:7050 --tls true --cafile $ORDERER...

9.对象的实例化、内存布局于访问定位【图】

对象的实例化创建对象的步骤 判断对象对应的类是否加载、链接、初始化 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Netaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化。(即判断类元信息是否存在)。如果没有,那么在双亲委派模式下,使用当前类加载器以classLoader+包名+类名为Key进行查找对应的.class 文件。如果没有找到文件,则抛出classNotFoundException异常...