【C# 获取对象值,不获取地址】教程文章相关的互联网学习教程文章

c# 面向对象的编程思想【代码】【图】

面向对象的三大特征 大家都知道,c#是由Java修改演变出来的语言,那么c#与Java在很多方面其实是类似的,面向对象的三大特征:封装,继承,多态。相信大家对前两者,比较熟悉了,封装听起来很抽象但其实用的地方很多,基本在编程过程都会用到,继承相对来说就比较好理解了,可以简单理解为:儿子继承父亲的财产,拥有父亲所有的属性和方法,实际继承是多态的一个前提;所以在这里就不过多描述了,重点对多态进行一个梳理和总结,本人...

C#Color对象的使用介绍及颜色对照表【图】

C#Color对象的使用介绍及颜色对照表原文地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e1177090101bzs3.html今天用到了特转载NET框架中的颜色基于4种成份,透明度,红,绿和蓝.每一种成份都是一个字节,在0--255之间取值. Color结构代表颜色,当类和方法要作用于颜色的时候,它们作用于Color结构的一个实例.Color结构通过表态属性公开了140个命名颜色,这些属性返回预先创建的Color对象. Color newColor = Color.Red;创建Color实例的另一种方式是...

C# 面向对象【代码】【图】

C# 面向对象 葫芦娃大战奥特曼 ----显示效果----- using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApplication1 {class Monster{publicstring Name;publicint HP = 100;publicvoid Fight(Monster op){Console.WriteLine(Name+"开始攻击"+op.Name);op.HP-=10;}publicvoid Fight(Monster op,int blood ){Console.Write...

.NET/C#中对自定义对象集合进行自定义排序的方法

一个集合可否排序,要看系统知不知道排序的规则,像内建的系统类型,int ,string,short,decimal这些,系统知道怎么排序,而如果一个集合里面放置的是自定义类型,比如自己定义了一个Car类型,要把它排序,系统是不知道怎么办的。那么,如何告知系统排序的规则呢?有以下几种方法:1:对类实现IComparable接口,示例如下:[csharp] view plain copy print?using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; ...

【winform 学习】C# 转换成JSON对象

C#里面对json的处理有2种,JavaScriptSerializer和DataContractJsonSerializer。JavaScriptSerializer读出来就是key-value pair这种Dictionary<string, object>的东西,这个比较通用。DataContractJsonSerializer类似于其他的Serializer,比如XMLSerializer一类的,是对象序列化/反序列化用的第一种示例代码: (测试发现using System.Web.Script.Serialization不能在Winform 中引用,所以JavaScriptSerializer 不用...

Mongodb For C# "Query" 对象常用的方法【代码】

Query.All("name", "a", "b");//通过多个元素来匹配数组Query.In("name", "a", "b");//包括指定的所有值,可以指定不同类型的条件和值Query.And(Query.EQ("name", "a"), Query.EQ("title", "t"));//同时满足多个条件Query.EQ("name", "a");//等于Query.Exists("type", true);//判断键值是否存在Query.GT("value", 2);//大于>Query.GTE("value", 3);//大于等于>=Query.LT("value", 9);//小于<Query.LTE("value", 8);//小于等于<=Quer...

C#ArrayList对象集合【代码】

ArrayList alist = new ArrayList();//集合对像 长度可以改变,类型不限//添加单个元素可以Add()alist.Add("在在的");alist.Add(35);alist.Add(3.14);alist.Add(‘c‘);alist.Add(5000m);//如果用Add()添加数组或集合最好用 alist.AddRange()alist.AddRange(newint[] { 3, 43, 56, 7, 98, 7, 6, 5 });alist.AddRange(alist);// alist.Add(new int[] { 3, 43, 56, 7, 98, 7, 6, 5 });//会直接打印syste.int//if (alist[i] is int[...

C#对象初始化器

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;namespace 对象初始化器 {class Program{static void Main(string[] args){//第二种初始化var s1 = new student("张三",23);Console.WriteLine(s1.ToString());//第一种初始化var s2 = new student { name = "李四", age = 34 };Console.WriteLine(s2.ToString());//第三种var s3 = new student("王五",30) { ID=1};}}public class student...

传智的光辉岁月-C#基础篇八构造函数和面向对象思想【代码】【图】

3.关于 对象创建的几个关键词 Dog d1 = new Dog(); Dog d1 叫做 声明变量 new Dog() 叫做 实例化(创建)对象4.关于对象、方法和 this 的关系 Dog d1 = new Dog();//在new关键字 开辟堆空间,创建完对象,开始调用构造函数的时候,会把对象的地址 传给 构造函数里的 this d1.ShowLove();//在调用方法时,会先将 d1里保存的 对象地址 传给 方法里的 this,然后再执行方法体;5.静态方法 只能 访问 静态成员,不能访问 实例成员(变量和...

C#自定义应用程序上下文对象+IOC自己实现依赖注入【代码】【图】

以前的好多代码都丢失了,加上最近时间空一些,于是想起整理一下以前的个人半拉子项目,试试让它们重生。自从养成了架构师视觉 搭建框架之后,越来 越看不上以前搭的框架了。先撸个上下文对象加上实现依赖注入。由于还是要依赖.net 4,所以像Autofac这样的就用不了,于是仿照着实现了。 /// <summary>/// 自定义应用程序上下文对象/// </summary>public class AppContextExt : IDisposable{/// <summary>/// app.config读取///...

C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法【图】

C#开发Unity游戏教程之游戏对象的行为逻辑方法 游戏对象的行为逻辑——方法方法(method),读者在第1章新建脚本时就见过了,而且在第2章对脚本做整体上的介绍时也介绍过,那么上一章呢,尽管主要内容是变量,但是在章节的最后为了展示游戏效果,也用到了它。现在看来方法真的是无处不在,并且不可或缺。它甚至都可以影响游戏对象的行为逻辑!因此本章终于到了不得不介绍它的时候了。 Unity游戏对象的行为逻辑游戏场景中,有些游戏...

C#-面向对象——如何调用使用类 普通方法、静态方法的使用【图】

类的调用使用新建的类的命名空间与主函数的命名空间默认相同,如果不同,则主函数无法调用自定义类比如: 只需要进行引用即可 如果不知道方法的类名,可以右键鼠标 → 解析 → using 即可 普通方法、静态方法的使用普通方法:需要实例化对象,用对象点出来静态方法:直接用类名点出来,不需要实例化对象 在主函数中 console 类的方法是不需要进行实例化的,如何将方法不进行实例化就可以使用?在访问修饰符后加 static(静态) 即可...

C# List 根据对象属性去重的四种方法对比【代码】【图】

原文:https://www.cnblogs.com/s0611163/archive/2019/08/23/11399898.html测试代码:privatevoid TestDistinct() {Task.Run(() =>{//生成测试数据DateTime dt = DateTime.Now;Random rnd = new Random();List<MyData> list = new List<MyData>();int total = 1000000;for (int i = 0; i < total; i++){MyData info = new MyData();info.id = rnd.Next(1, total * 10).ToString();info.name = rnd.Next(1, total * 10).ToString()...

c#面向对象基础 封装、继承

一、封装  这是一种隐藏的特性。可以用一个公式来展示类的封装特性:  封装的类=数据 + 对此数据进行的操作(即算法)  通俗的说,封装就是:包起外界不必要知道的东西,只向外界展露可供展示的东西。  在面向对象理论中,封装这个概念拥有更为宽广的含义。小到一个简单的数据结构,大到一个完成的软件子系统,静态的如某个软件系统要收集数据信息项,动态的如某个工作处理的流程,都可以封装到一个类中。  具备这种封...

C# 二进制序列化和返序列化保存和读取对象信息【代码】【图】

直接用明文文本的方式保存对象信息不是非常科学,现在用二进制序列化的方式来保存。这里要先增加命名空间:using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;,还要给实体类增加序列化标识特性。通过分层设计来实现:实体类Student.cs:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;namespace SaveClassInfoToFile {[Serializable] // 增加序列化...