【c#记两个变量进行值交换】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#由变量捕获引起对闭包的思考【代码】【图】

前言偶尔翻翻书籍看看原理性的东西确实有点枯燥,之前有看到园中有位园友说到3-6年工作经验的人应该了解的.NET知识,其中就有一点是关于C#中的闭包,其实早之前在看书时(之前根本不知道C#中还有闭包这一说)看到对于闭包的内容篇幅很少而且介绍的例子一看就懂(最终也就是有个印象而已),反正工作又用不到来让你去实现闭包,于是乎自己心存侥幸心理,这两天心血来潮再次翻了翻书想仔细研究一番(或许是出于内心的惶恐吧,工作几年...

2017-2-17 c#基础学习 (控制台程序的创建,输出,输入,定义变量,变量赋值,值覆盖,值拼接,值打印)【代码】【图】

1 控制台程序的创建> 新建项目 ,选择 c#, 框架选择4.0 , 选择控制应用台程序, 选择文件保存位置 修改名字。2 c#输出与输入>在main函数中编写代码>在编写时可以先插入Console.ReadLine();防止程序闪退> Console.Write("实例语句");//不换行输出Console.WriteLine("示例语句");//换行输出Console.ReadLine();//等待用户输入 防止闪退结果如下3定义变量 赋值string a =" yaowei";//定义变量并赋值Console.WriteLine(a);//输出 ...

C#获取当前应用程序所在路径及环境变量

一、获取当前文件的路径string str1=Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;//可获得当前执行的exe的文件名。 string str2=Environment.CurrentDirectory;//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。(备注:按照定义,如果该进程在本地或网络驱动器的根目录中启动,则此属性的值为驱动器名称后跟一个尾部反斜杠(如“C:\”)。如果该进程在子目录中启动,则此属性的值为不带尾部反斜杠的驱动器和子...

(原创)c#学习笔记03--变量和表达式04--表达式01--数学运算符【代码】【图】

3.4 表达式  把变量和字面值(在使用运算符时,它们都称为操作数)与运算符组合起来,就可以创建表达式,它是计算的基本构件。  本章主要介绍数学和赋值运算符,而逻辑运算符将在第4章中介绍,主要论述控制程序流程的布尔逻辑。  运算符大致分为如下3类。    一元运算符,处理一个操作数;    二元运算符,处理两个操作数;    三元运算符,处理三个操作数;  大多数运算符都是二元运算符,只有几个一元运算符和...

JavaScript获取后台C#变量以及调用后台方法

http://www.educity.cn/develop/495493.html  有时需要在JavaScript中获取后台变量的值,来判断JavaScript的执行逻辑,或者需要调用C#后台方法获取数据,我们可以使用<%= %>表达式很容易地实现,<%= %>主要是对表达式进行绑定,并计算表达式的值。  1.JavaScript获取后台变量。在后台声明一个全局变量,并将变量的访问属性设置为protected或public,就可以在页面使用了。  在后台C#代码中声明一个protected或public类型的变量...

C#_获取当前程序运行的环境变量

原文:http://www.cnblogs.com/ingstyle/p/4380794.html

C#中静态类、静态方法和静态变量的简单说明【代码】【图】

静态方法与静态变量一样,属于类本身,而不属于哪个类的一个对象。调用一个被定义为static的方法,只有通过在它前面加上这个类的名称。一般定义里说是可以通过实例调用的。其他语言我还没测试,但是在C#中是不行的,只能通过类型名称引用它(静态变量也是哦)。 1class Class12 {3publicstaticstring No { set; get; }4publicstring Second { set; get; }5 6publicstaticvoid Wmt()7 {8 No = "我是静态成员"...

C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量【图】

C#开发Unity游戏教程之游戏对象的属性变量 Unity游戏对象的属性——变量通过对上一章的学习,读者应该了解到了,游戏对象上的属性与脚本中的变量,建立联系的方式就是将脚本赋予游戏对象。上一章仅仅是简单的介绍了脚本中的变量,读者一定只是瘾,如今好了。作者将使用一整章的篇幅介绍变量与属性。 Unity游戏对象的属性在Unity中。游戏场景中游戏对象的属性,能够在Inspector视图里查看,想看哪个游戏对象的属性。就使用鼠标选中哪...

通过静态局部变量看C,C++,C#,Java,PHP的特点

0 问题由来对这个问题的思考来自于面向对象设计中的单例设计模式的实现。C++中单例模式实现标准代码为:#include <stdio.h>int init() {printf("init()\n");return 22; }int GetTheOnly() {static int x = init(); return x; }int main() {int only = GetTheOnly();return 0; } 在获取实例函数GetTheOnly()中, 静态局部变量用户存储唯一实例,并且初始化时直接使用init()函数动态初始化。看起来如此简单,但同样的代码作为C来编译...

第2讲:C#语言基础——(2)数据类型与变量【图】

变量  是可以改变的值,本质上是内存的空间,用来存储信息数据类型  本质上是数据的一种存储方式,和它能参与的运算的一种抽象数据类型的分类值类型和引用类型的区别  值类型,从栈里互相引用;  引用类型,从堆里去引用;字符串类型的特殊说明一些转义符 原文:http://www.cnblogs.com/ymksp/p/7605716.html

C#变量类型【代码】

在C#语言中,我们把变量分为七种类型,它们分别是:静态变量(static varibles),非静态变量(instance variables),数组元素(array elements),值参数(value parameters),引用参数(reference parameters),输出参数(output parameters),还有局部变量(local variables)。看下面的例子:class A {public static int x;int y;void F(int[] v,int a,ref int b,out int c){int i=1;c=a+b++;} }在上面的变量声明中,x是静态变量,y是非...

C# fixed语句固定变量详解

相信很多人在这样或那样的项目中,或者无意间看到了fixed语句块,看到之后你肯定会疑问:1,这个fixed关键字是做什么用的? 2,什么情况下需要该关键字?3,这个关键字该怎么用?我相信解决了上面四个问题之后,你对这个fixed语句就理解和掌握到位了,我也在网上大致浏览了下,网上关于该关键字的详细说明太少太少了,基本都是摘抄MSDN官方文档,毫无自身理解与发散出来的东西,当然完全依据MSDN的只言片文也能理解不过相当费劲,在...

《刻意练习之C#》-0008- 变量【代码】

C#中变量的声明和初始化C#编译器不允许使用未初始化的变量;简单的说,C#编译器需要某个初始值对变量进行初始化,之后才能在操作中引用该变量。例如int i; Console.WriteLine(i); 编译会报错:error CS0165: Use of unassigned local variable ‘i‘ C#中可以在一行语句中声明并初始化变量:int i = 0; 类型推断C#中类型推断可使用 var 关键字声明变量:var myVar = 10; 编译器可以根据变量的初始化值,推断出变量的类型。上面这...

c# – 避免在主窗体顶部使用全局变量有什么好的设计模式?【代码】

每当我与有经验的程序员交谈时,他们都会谈论由于调试或安全漏洞导致全局变量是一种不好的做法.我有一个简单的字符串列表,我想从一个文本文件加载,并访问我的表单中的不同方法.以前,我只是在我的表单类的顶部初始化所述变量,并在方法中使用它.我总是尽力减少这种做法,只在我真正需要它们时才初始化这些变量.这样做是不好的做法,还是更有经验的程序员也这样做?是否有标准的设计模式方法,因此您不必在表单顶部使用“全局变量”?解决...

c# – 变量缓存【代码】

为什么在这部分代码中完成缓存?static void Main() {bool complete = false; var t = new Thread (() =>{bool toggle = false;while (!complete) toggle = !toggle;});t.Start();Thread.Sleep (1000);complete = true;t.Join(); // Blocks indefinitely }但在这部分不是吗?static void Main() {bool complete = false;bool toggle = false; var t = new Thread (() =>{while (!complete) toggle = !toggle;});t.Start();T...