1、在DOM对象的实践操作中,既然存在用于绑定事件的bind方法,也相应存在用于移出绑定事件的方法,在JQuery中,可以通过unbind方法移除所有绑定的事件或某一个事件。 2、示例代码: 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm...
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,又见面了。这么说我们已经开始学习Three.js了,如果你还没有看过之前三篇教程,建议你先读完。如果你已经读完前面的教程了,你可能会想做一些关于粒子的东西。让我们直面这个话题吧,每个人都爱粒子效果。不...
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 .简介 这是WebGL着色器教程的后半部分,如果你没看过前一篇,阅读这一篇教程可能会使你感到困惑,建议你翻阅前面的教程。 上一篇结束的时候,我们在屏幕中央画了一个好看的粉红色的球体。现在我要开始创建一些更加有意思...
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 嗨,这是我的第一篇关于如何写出好的代码的文章。和很多开发者一样,我通过实践学习,但同时我也向其他更有经验的开发者们学习。在过去的几个月中,我在canvas标签上花了很多时间,我想如果把这段时间学到的关于WebGL...
1、在toggle()方法中,可以依次调用N个指定的函数,直到最后一个函数,然后重复对这个函数轮番调用,其语法如下:toggle(fn, fn2, [fn3, fn4,...]),其中fn、fn2、fn3、fn4等函数依次调用。 2、示例代码: 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-T...
1、在JQuery中,有两个方法用于事件的切换,一个方法是hover(),另一个是toggle()。所谓切换事件,即有两个以上的事件绑定于一个元素,在元素的行为动作间进行切换。如一个超级链接标记<a>若想实现当鼠标悬停时触发一个事件,鼠标移出时又触发一个事件,可以用切换事件轻松实现。 2、示例代码: 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.d...
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 全景图非常酷。使用Three.js做一个属于自己的全景图并不是那么困难。 要做一个全景图,你需要一个软件用来做一张全景图片(译者注:如果你没有那些特殊的设备)。我使用了iPhone上的Microsoft Photosynth软件来制...
Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 国外网站 aerotwist.com 有六篇较为简单的入门教程,我尝试着将其翻译过来,与大家分享。 我在一些实验项目中使用了Three.js,我发现它对快速上手浏览器3D编程确实很有帮助。通过Three.js,你不仅可以创建相机、物体、光线、...
译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 之前我已经给出了一篇《开始使用Three.js》。如果你还没有读过,你可能需要去读一下,本文的基础是在那一篇教程的基础上完成的。 我想讨论一下着色器。在Three.js帮助你免去了很多麻烦之前,原生WebGL就很优秀了...
1、编写一个导航条,单击标题时,可以伸缩导航条内容,简化内容或显示更多内容。 示例代码如下: 代码如下:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE> New Document </TITLE> <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus"> <META NAME="Author" CONTENT=""> <META NAME="Keywords" CONTENT=""> <META NAME="Description" CONTENT=""> <script language="javascript" type="text/javas...
1、功能需求:表格中数据隔行变色、删除数据、全选删除、鼠标移动到图片时显示图片预览 2、示例代码如下: 代码如下:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE> 数据管理 </TITLE> <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus"> <META NAME="Author" CONTENT=""> <META NAME="Keywords" CONTENT=""> <META NAME="Description" CONTENT=""> <script language="javascript" type="text/...
1、在JQuery Mobile中,多个页面的切换是通过<a>元素、并将<href>属性设置为#+对应的id号的方式进行的。 2、多页面切换示例代码: 代码如下:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE> New Document </TITLE> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/> <link href="Css/jquery.mobile-1.2.0.min.css" rel="Stylesheet" type="text/css"/> <script src="...
1、需要运行JQuery Mobile 移动应用页面,需要下载JQuery Mobile 3个相关插件文件(有多版本),jquery.mobile-1.2.0.min.css、jquery-1.8.3.min.js、jquery.mobile-1.2.0.min.js,JQuery Mobile官网地址:http://jquerymobile.com 2、将插件文件加载到页面中,注意它们的加载顺序,语句如: 代码如下:<link href="Css/jquery.mobile-1.2.0.min.css" rel="Stylesheet" type="text/css"/> <script src="Js/jquery-1.8.3.min.js" ty...
1、内部链接是通过在<a>标签内将href属性值设为#+id的形式,外链则是在<a>中增加rel属性,并将属性值设为external,如:<a href="about.html" rel="external">3i Studio</a> 2、外部链接切换示例代码: 代码如下:<!DOCTYPE HTML > <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <HTML> <HEAD> <TITLE> New Document </TITLE> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/> <link hre...
《jQuery权威指南》第1章jQuery开发入门,本章通过循续渐进的方式,先从jQuery的基础概念入手,介绍jQuery库的下载,引入简单应用方法;后部分侧重于jQuery控制DOM对象和页面CSS样式的介绍,通过一些简单的小示例,使读者对jQuery在页面中的功能应用有一个大致的了解,为下一章节进一步学习jQuery库的详细对象和方法奠定基础。本节为大家介绍jQuery程序的代码风格。 1.1.5 jQuery程序的代码风格 1.“$”美元符的使用 在jQuery程序...