【私有构造函数使类不可实例化-第二章创建和销毁对象-Effective Java学习笔记03】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java学习笔记32【图】

Stack继承了Vector类,Stack类似于“栈”,它是一种后进先出(LIFO)的对象堆栈,通过五个操作对类Vector进行扩展,允许将向量视为堆栈。它提供了通常的push和pop操作,以及取堆栈顶点的peek方法,测试堆栈是否为空的empty方法、在堆栈中查找并确定到堆栈顶距离的search方法。我们来看下图,加深对栈的理解: 根据上图,我们知道Stack类似于栈,我们将栈比喻成一个桶,底部是封住的,现在我们现...

Java基础学习笔记十八 异常处理【代码】【图】

什么是异常?Java代码在运行时期发生的问题就是异常。在Java中,把异常信息封装成了一个类。当出现了问题时,就会创建异常类对象并抛出异常相关的信息(如异常出现的位置、原因等)。异常的继承体系在Java中使用Exception类来描述异常。查看API中Exception的描述,Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它用来表示java程序中可能会产生的异常,并要求对产生的异常进行合理的异常处理。Exception有继承关系,它的父类是Thr...

Java学习笔记之异常处理【代码】【图】

一.异常的分类1.由Java虚拟机抛出的异常(Error):程序无法处理的问题,用户不用去进行处理(虚拟机错误丶内存溢出错误丶线程死锁)   2.Exception异常:程序本身可以进行处理的异常      1.非检查异常(Unchecked Exception):编译器不需要强制处理的异常(空指针异常丶数组下标越界异常丶算数异常丶类型转换异常)      2.检查异常(checked Exception):编译器需要强制处理的异常(IOException丶SQLException) ...

java/android 设计模式学习笔记(5)---对象池模式【代码】【图】

这次要介绍一下对象池模式(Object Pool Pattern),这个模式为常见 23 种设计模式之外的设计模式,介绍的初衷主要是在平时的 android 开发中经常会看到,比如 ThreadPool 和 MessagePool 等。 在 java 中,所有对象的内存由虚拟机管理,所以在某些情况下,需要频繁创建一些生命周期很短使用完之后就可以立即销毁,但是数量很大的对象集合,那么此时 GC 的次数必然会增加,这时候为了减小系统 GC 的压力,对象池模式就很适用了。对...

JavaWeb学习笔记——表达式语言【图】

使用表达式语言,可以方便地访问标志位(JSP中有page(pageContext)、request、session和application4种标志位)中的属性内容,可以避免出现许多的Scriptlet代码。 原文:http://www.cnblogs.com/tonglin0325/p/5491444.html

[原创]java WEB学习笔记87:Hibernate学习之路-- -映射 继承关系(subclass , joined-subclass,union-subclass )【代码】【图】

本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当于学习笔记 ②将自己的经验分享给大家,相互学习,互相交流,不可商用内容难免出现问题,欢迎指正,交流,探讨,可以留言,也可以通过以下方式联系。本人互联网技术爱好者,互联网技术发烧友微博:伊直都在0221QQ:951226918--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...

【Java】「深入理解Java虚拟机」学习笔记(4)- 类文件结构

我为什么喜欢Java,另重要原因就是跨平台,就是WORA。  程序员是爽了,但肯定有人要为你遮风挡雨,解决WORA的基石就是字节码+虚拟机。?Tip  Java生态中的语言有很多,处理Java本身还有Scala、Groovy和Jruby。然而虚拟机只管跟底层操作系统打交道,对上层它只认字节码。那么跟各种语言打交道的就是翻译家—编译器。字节码的载体就是.class文件。  字节码,是以8个字节为单位的二进制文件,整个文件中排列紧凑,从头到尾不含一...

java个人学习笔记:类属性,类方法

类属性作为该类各个对象之间共享的变量。在设计阶段,分析哪些类属性不因对象的不同而改变,将这些属性设置为类属性。相应的方法设置为类方法。如果方法和调用者无关,这样的方法通常被称为类方法,由于不需要创建对象就可以调用类方法,从而简化了方法的调用。 static关键字在java类中,可用static修饰属性,方法,代码块,内部类被修饰后成员具备以下特点:随着类加载而加载优先于对象存在修饰的成员,被所有对象所共享访问权限允...

学习笔记--Java消息中间件【代码】

#### 消息中间件消息中间件:关注于数据的发送和接受,利用高效可靠的异步消息传递机制集成分布式系统 JMS:Java消息服务,Java平台中关于面向消息中间件的API AMQP:提供统一消息服务的应用层标准协议 常见消息中间件 ActiveMQ RabbitMQ Kafka JMS规范 提供者:实现JMS规范的消息中间件服务器 客户端:发送或接受消息的应用程序 生产者/发布者:创建并发送消息的客户端 消费者/订阅者:接收并处理消息的客户端 消息:应用程序之间...

JavaScript Good Parts学习笔记-语法篇

1 保留字一览 abstractboolean break bytecase catch char class const continuedebugger default delete do doubleelse enum export extendsfalse final finally float for functiongotoif implements import in instanceof int interfacelongnative new nullpackage private protected publicreturnshort static super switch synchronizedthis throw throws transient true try typeofvar volatile voidwhile with 2字符串可以用...

java学习笔记之System类【代码】

System类常用总结System类概述  java.lang.System类,系统属性信息工具类常用静态方法:  1.1publicstaticlong currentTimeMillis()  获取当前系统时间与1970年01月01日00:00之间的毫秒差值  2.publicstaticvoid exit(int status)  用来结束正在运行的java程序,参数是一个数字,通常传入0为正常状态,其他为异常状态  3.publicstaticvoid gc()  用来运行jvm中的垃圾回收器,完成内存中垃圾的清除  4.publicstati...

Java学习笔记(七)——对象【代码】【图】

一、类与对象1、类的定义 类就是模型,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。2、类的特点(1)类是对象的类型(2)具有相同属性和方法的一组对象的集合。3、对象的属性: 对象具有的各种特征。4、对象的方法: 对象执行的操作(能干什么)。5、类和对象的关系 类是抽象的概念,仅仅是模板。而对象是一个具体实体。 二、定义Java中的类1、重要性:所有的Java程序都以类class为组织单元。2、类的组成:属性和方...

javascript之学习笔记【代码】

一、脚本的位置 大部分的脚本都是在闭合的</body>标签之前被添加都页面上的(这被认为是最适合放置链接脚本代码的位置)。二、javascript基础指令 声明变量:var quantity; 变量赋值: quantity=3; 数据类型:数字、字符串、布尔值 使用变量来存储数字:var price;var quantity;var total; price=5;quantity=14;total=price*quantity; var el=document.getElemenById(‘cost‘);el.textContent=‘$‘+total; ...

javascript学习笔记整理(数组对象)【代码】

1、属性a.length--设置或返回数组元素的数目var a=[1,2,3,45,5]; alert(a.length=6) 结果:6 alert(a[5]) 结果:undefinedb.constructor--返回构造函数的引用var test=new Array(); alert(test.constructor==Array); true2、方法a.删除或添加类1.push()--向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度var a=[1,2,3,4,5]; alert(a.push(‘a‘,‘b‘)); 结果:7 alert(a); 结果:1,2,3,4...

java学习笔记(3)【代码】【图】

1.random使用package daigua3; import java.util.Random;public class Random1 {public static void main(String[] args) {Random r = new Random();// 取0-9之间的随机数for (int i = 0; i < 10; i++) {int num = r.nextInt(10);System.out.println(num);}// 取1-100之间的随机数int i = r.nextInt(100) + 1;System.out.println(i);} } 2.数组定义及使用package daigua3;public class Array1 {public static void main(String[] a...

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