【JAVA网络编程URL类】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java网络编程-TCP【代码】

InetAddress和SocketAddress //InetAddress InetAddress add1=InetAddress.getByName("127.0.0.1");InetAddress add2=InetAddress.getByName("localhost");InetAddress add3=InetAddress.getLocalHost();//InetSocketAddress InetSocketAddress socadd1=new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);InetSocketAddress socadd2=new InetSocketAddress("localhost", 8080); TCP协议信息传输 //客户端发送一条消息 public class TcpCli...

JAVA网络编程URL类【代码】

import org.apache.commons.io.IOUtils;import java.io.InputStream; import java.net.URL;public class URLDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {URL url = new URL("http","www.baidu.com", 80, "/");InputStream inputStream = url.openStream();System.out.println(IOUtils.toString(inputStream, "utf-8"));} }

Java网络编程一【代码】【图】

文章目录 计算机网络网络编程的目的网络通信协议网络编程IPIP地址分类方式1:IPV4和IPV6IP地址分类方式2:公网地址(万维网使用)和私有地址(局域网使用) 端口号公认端口:动态/私有端口: InetAddress类 计算机网络 将不同区域的计算机和外设用通信线路互连成一个规模大,功能强的网络系统,从而使众多计算机可以方便的传递信息,共享硬件等… 网络编程的目的 直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯。 网络编程中有两个主要...

JavaSE21-网络编程【代码】

1.网络编程入门 1.1 网络编程概述 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换 1.2 网络编程三要素 IP地址 要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标...

Java网络编程学习笔记【代码】【图】

InetAddress 知道有这么一个类InetAddress 此类表示Internet协议(IP)地址。 IP地址是由IP使用的32位或128位无符号数字,构建UDP和TCP协议的低级协议 UDP 发送 UDP 发送 package blog.fundmental.javaNet.demo;import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress;/*** @author *cruder* @version 1.0* @since 2020/12/1 20:47*/ public class UdpSend {public static void main(Strin...

Java网络编程-netty【代码】【图】

Java之Netty网络编程 为什么要学Netty? Netty基于NIO(NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java1.4中引入了NIO)。使用Netty可以极大地简化TCP和UP套接字服务器等网络编程,并且性能以及安全等很多方面非常优秀;平常经常接触的 Dubbo、RocketMQ、Elasticsearch、gRPC、Spark、Elasticsearch 等等热门开源项目都用到了 Netty。大部分微服务框架底层涉及到网络通信的部分都是基于 Netty 来做的,比如说 Spring Cloud 生态系统中的网关 ...

java 网络编程(二) tcp传输实现客户端和服务端进行信息交流【代码】

1、使用Tcp从一台电脑往另一台电脑上发送文本数据 客户端: import java.io.*; import java.net.*; /**** 客户端,* 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。* 因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功。* 形成通路后,在该通道进行数据的传输* * * 需求:给服务端发送给一个文本数据* * 步骤:* 1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口*/ public class TcpClie...

java网络编程基础

java网络编程 ipjava有一些关于IP的类package net;?import java.net.InetAddress;import java.net.UnknownHostException;?public class TestIP { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {? //查询本机地址 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); InetAddress localHost2 = InetAddress.getByName("localhost"); InetAddress localHost3 = InetAddr...

Java网络编程(一)【代码】

网络通讯要素:IP地址 - 网络中设备的标识 - 不易记忆,可用主机名 - 本地回环地址:127.0.0.1 端口号 - 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 - 有效端口:0 ~ 65535,其中0 ~ 1024为系统使用或保留端口传输协议 - 通讯的规则 - 常见协议:TCP,UDPTCP:建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大数据量传输,通过三次握手完成连接,是可靠协议。必须建立连接,效率会稍低。UDP:将数据及源和目的封装成数据包中,不需...

day92---Java基础之网络编程【代码】

day92---Java基础之网络编程 1、InetAddress类的使用 package com.az.day92;import java.net.InetAddress;public class InetAddressTest {public static void main(String[] args) {try {InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");System.out.println(inetAddress1);// /127.0.0.1InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.mi.com");System.out.println(inetAddress2);// www.mi.com/183.232....

Java swing+网络编程 聊天室 简单示例【代码】【图】

本不想使用swing这种过时技术,只不过学校实验要求。。。。 最后结果如图: 附上代码: import javax.swing.*; import javax.swing.border.EmptyBorder; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Client extends JFrame implements Runnable {Socket socket;Server...

关于多线程--网络编程 -- 注解反射的一点笔记(JAVA篇)【代码】

一 . 线程 java开启一个线程的方法(三种) 方法一:继承Thread类并New一个线程对象 步骤: 1):定义一个类A继承于Java.lang.Thread类。class TestThread extends Thread2):在A类中覆盖Thread类中的run方法。 3):在run方法中编写需要执行的操作。 4):在main方法中,创建线程对象,并启动线程。//创建一个线程对象,并启动线程. TestThread Lo = new TestThread(); Lo.start(); 注:不要调用run方法,如果调用run方法好比是对象...

Java网络编程--NIO【代码】

NIO编程 NIO被称为非阻塞IO,它跟BIO不同的地方在于,它如果没有接收到客户端消息的话,可以不阻塞当前服务线程,从而使当前服务线程去继续接收其他客户端线程的请求。 NIO的三大核心组件ByteBuffer ServerSocketChannel SelectorByteBuffer的使用 //构建一个byte字节缓冲区,默认分配的是堆内存,容量为4,则此时它的limit也为4ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4);// ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.all...

java语言进阶(十一)_网络编程【代码】【图】

目录第一章 网络编程入门1.1 软件结构1.2 网络通信协议1.3 协议分类1.4 网络编程三要素协议IP地址端口号第二章 TCP通信程序2.1 概述2.2 Socket类构造方法成员方法2.3 ServerSocket类构造方法成员方法2.4 简单的TCP网络程序TCP通信分析图解客户端向服务器发送数据服务器向客户端回写数据第三章 综合案例3.1 文件上传案例文件上传分析图解基本实现文件上传优化分析优化实现信息回写分析图解回写实现3.2 模拟B\S服务器(扩展知识点)案例...

[Java基础] 网络编程【代码】

一:TCP/IP模型OSI参考模型为七个层面:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层;TCP/IP模型将这七个层面简化成四个层面:前三个层面简化成了:应用层,最后两个层面简化成了:网络接口层; 二:TCP/UDPTCP协议:是一种面向连接,可靠的,基于字节流的传输层通讯协议,数据大小无限制,建立连接和断开连接需要三次握手四次挥手,是一种长连接UDP协议:是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传输服务,每个包的大小为...