【AnyCAD C#开发-显示图片ImageNode】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#微信开发之旅(十三):V2订单查询&退款(完结)【代码】

订单查询用处同V3订单查询,直接上代码: 1///<summary> 2/// V2订单查询3///</summary> 4publicvoid QueryOrder()5 {6string orderNo = string.Empty;7 8 WxPayModel model = WxPayModel.Create(orderNo);9 OrderQueryMessage message = WeiXinHelper.OrderQuery(model.CreateOrderQueryPackage()); 10 }生成订单查询json方法: 1///<summary> 2/// 生成订单查询Json (已测试通过)3///...

一个C#开发者重温C++的心路历程【代码】【图】

前言这是一篇C#开发重新学习C++的体验文章。作为一个C#开发为什么要重新学习C++呢?因为在C#在很多业务场景需要调用一些C++编写的COM组件,如果不了解C++,那么,很容易注定是要被C++同事忽悠的。我在和很多C++开发者沟通的时候,发现他们都有一个非常奇怪的特点,都很爱装X,都觉得自己技术很好,还很爱瞧不起人;但如果多交流,会发现更奇怪的问题,他们几乎都不懂代码设计,代码写的也都很烂。所以,这次重温C++也是想了解下这种...

C#.NET 大型通用信息化系统集成快速开发平台 4.1 版本 - 即时消息提醒功能改进【图】

可以给自己的信息管理系统增加一些即时消息提醒功能,简单方便,一般是一行代码就可以发送提醒信息了,方便二次开发,个性化改进。1:可以用简拼,快速查找内部员工。2:双击直接可以发QQ消息。3:双击直接可以发手机短信。4:当然也可以把电子邮件地址也加上。5:方便查找本部门人员,本公司人员。6:可以看到头像以及各种联系方式。原文:http://www.cnblogs.com/jirigala/p/3597876.html

C#学习(九)- WP8.1开发的一些收获【代码】【图】

本篇属于总结性记录,知识点会相对凌乱。1. 关于SQLlite数据库的应用  关于如何设置Visual Studio 2013使SQLlite数据库可用,参见http://www.cnblogs.com/tiny-home/p/4474861.html,在此不再赘述。主要分享我使用SQLlite过程中遇到的问题和收获。  首先要建一个类,用以表示在SQLlite数据库中表示的记录,相当于普通数据库中的create语句,用来定义表中每条记录有多少列,每列是什么类型的量,每条记录就是一个对象。比如:us...

Win8.1应用开发之适配器模式(C#实现)

实际上适配器模式是用于解耦。设想一下我们的程序模块A在与模块B打交道时,需要在许多地方多次使用B中某个类的方法,而负责开发B的程序猿Tom还未完全实现该类,会随时更改该类中的方法,那么当Tom在修改时,负责A的攻城狮Jerry不得不进行苦逼的修改。聪明的项目经理Dabao想出了好方法——适配器模式,于是在Tom和Jerry之间进行了如下设计: /// <summary>/// B中目前只定义了英雄KASS/// </summary>public class KASS{public void ...

C#-MVC开发微信应用(6)--用户分组信息管理【代码】【图】

让我们继续深入探索这方面的技术,为了更好的应用起来,专心做好底层的技术开发。本篇继续上一篇的介绍,主要介绍分组管理方面的开发应用,这篇的内容和上一篇,作为一个完整的用户信息和分组信息管理的组合。1、用户分组管理内容用户分组的引入,主要是方便管理关注者列表,以及方便向不同的组别发送消息的操作的,一个公众账号,最多支持创建500个分组。用户分组管理,包含下面几个方面的内容:1 创建分组2 查询所有分组3 查询用...

C#程序员学习Android开发系列之SQLite

上篇博客提到过SQLite,它是嵌入式数据库,由于其轻巧但功能强大,被广泛的用于嵌入式设备当中。后来在智能手机、平板流行之后,它作为文件型数据库,几乎成为了智能设备单机数据库的必选,可以随着安卓app打包到apk文件当中。SQLite的官方网站是http://www.sqlite.org/,可以任意下载,上面也有详尽的文档可以参考,这篇博客重点关注SQLite在Android开发中如何使用。在Android开发中,推荐建立一个类继承自SQLiteOpenHelper来创建...

转载 C#开发串口总结,并提炼串口辅助类到公用类库中【图】

C#开发串口总结,并提炼串口辅助类到公用类库中开发C#相关的项目有很多年了,一直没有接触串口的开发,近期由于工作的需要,需要了解熟悉对硬件串口的开发,通过对串口的深入了解,串口也不再是什么神秘的东西,利用SerailPort组件,对串口的各种操作也非常的方便,由于本人总是喜欢把一些常用的东西封装成可供重复利用的类库,因此,阅百家代码,提炼总结优化,把对串口的操作封装成一个公用的类库,应付日常的串口编程开发,也算...

C#开发MySQL数据库程序时需要注意的几点

一:引用MySQL使用基于Parameter方式代码,总是提示:“Column ‘列名‘cannot be null”解决 MySQL使用基于Parameter方式代码,总是提示:“Column ‘列名‘ cannot be null” 解决方法1:直接在连接字符串里面加一个 oldsyntax=true 即可。 例如: ?1server=127.0.0.1;userid=root;password=;database=itemdb;oldsyntax=true 解决方法2:将语句中的 @ 替换为 ? 例如: ?1234567891011121314151617StringBuilder strSql=new Strin...

Genesis2000使用c#开发脚本【代码】【图】

这是我自学程序以来在博客园的第一遍博客,如有不好的地方请大家指正,谢谢!这边文章的目的是给予那些在PCB使用Genesis2000程序脚本开发的人员提供.net平台下的开发方法。目前genesis脚本的开发的语言主要为cshell,perl和tcl,相对于学过c#的人需要学习成本,网我打听厅过用C#开发脚本的接口的价格最少都需要1000块钱,本着开源的思想我吧这几天研究的成果公布发表给大家!1.genesis脚本的运行机制(这里拿cshell来说),(以我的...

C# 文件上传下载功能实现 文件管理引擎开发【代码】【图】

Prepare 本文将使用一个NuGet公开的组件技术来实现一个服务器端的文件管理引擎,提供了一些简单的API,来方便的实现文件引擎来对您自己的软件系统的文件进行管理。 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGet控制台输入下面的指令安装:Install-Package HslCommunication NuGet安装教程 http://www.cnblogs.com/dathlin/p/7705014.html技术支持QQ群:592132877 (组件的版本更新细节也将第一时间在群里发...

C#.NET 大型企业信息化系统集成快速开发平台 4.2 版本 - 更优美的Oracle数据库上的代码生成器【图】

代码生成器进行了改进,针对Oracle数据库生成更优美的代码。这样生成出来的代码,更像微软的风格,更像C#.NET的标准规范,阅读起来也更优美。把Oracle表字段名默认大写, 有_分割等进行了优化,这样用我们代码生成器生成的代码,阅读起来,更顺眼。更能拿得出手了。代码生成器生成代码效率高、规范性强、错误少、质量可靠。EF 生成的 Oracle 底层数据库的SQL语句性能不能有保障、在大并发大用户时会有很多不确定因素、甚至优化起来...

基于C#的MongoDB数据库开发应用(4)--Redis的安装及使用【代码】【图】

在前面介绍了三篇关于MongoDB数据库的开发使用文章,严格来讲这个不能归类于MongoDB数据库开发,不过Redis又有着和MongoDB数据库非常密切的关系,它们两者很接近,Redis主要是内存中的NoSQL数据库,用来提高性能的;MongoDB数据库则是文件中的NoSQL数据库,做数据序列号存储使用的,它们两者关系密切又有所区别。本篇主要介绍Redis的安装及使用,为后面Redis和MongoDB数据库的联合使用先铺下基础。1、Redis基础及安装Redis是一个开...

干货 | C#开发的电影售票系统【代码】【图】

01 介绍一个有会员制的电影院购票系统。具有会员注册功能,可区分会员和散客两种身份,实现会员及折扣管理。购票具有挑选电影场次,选择座位和查看电影信息等功能。查看电影详情、获取排片信息。选择场次座位,完成支付,获取取票信息。注册成为影院会员,享受优惠折扣。代码获取关注我们的公众号!在后台回复【CSTK】不包括【】即可获取。02 设计思路在功能设计上,一个电影院购票系统,首先需要具备最基础的功能:影片选择、场次...

C#游戏开发中快速的游戏循环【代码】

C#游戏开发中快速的游戏循环的实现。参考《精通C#游戏编程》一书。using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices;namespace GameLoop {[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstruct Message{public IntPtr hWnd;public Int32 msg;public IntPtr wParam;public IntPtr lParam;publicuint time;public System.D...