【C#基础之】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#基础提升系列——C# 泛型

C# 泛型(Generics)泛型概述 泛型是C#编程语言的一部分,它与程序集中的IL(Intermediate Language,中间语言)代码紧密的集成。通过泛型,我们不必给不同的类型编写功能相同的许多方法和类,而是可以创建独立于被包含类型的一个类或方法。 例如,通过使用泛型类型参数 T,可以编写其他客户端代码能够使用的单个类,而不会产生运行时转换或装箱操作的成本或风险。使用泛型类型可以最大限度地重用代码、保护类型安全性以及提高性能。 泛...

C#基础进阶【代码】【图】

观看C#高级教程进行学习。巩固基础,进阶学习。 1.委托 把方法当做参数来传递就是委托。委托的关键字是delegate。class Program{private delegate string GetString();static void Main(string[] args){int x=40;GetString a = x.ToString;//方法签名string t = a();Console.WriteLine("{0}", t);Console.ReadKey();}}委托获取X的String Invoke方法也可以调用委托所引用的方法。

C#编程之C#基础【代码】【图】

今天我们将以下错误和异常。我们知道程序出现错误的原因有些时候并不是程序员编写的应用程序的原因,有时应用程序会因为终端用户的操作而发生错误。 所以我们作为程序猿,就应该要避免类似这样的情况,做出预测可以出现的错误,应用程序应该如何处理这些错误与异常操作。 这里就要说到我们今天要讲解的C#处理错误的机制。 使用try-catch-finally捕获异常:try块包含的代码组成了程序的正常操作部分,但可能遇到某些严重的错误。 ca...

C#编程之C#基础(三)【代码】

今天我们讲解一下命名空间与using语句: 命名空间提供了一种组织相关类和其他类型的方式。命名空间是一种逻辑组合。命名空间可以嵌套其他的命名空间,为类型创建层次结构,如下: 1 namespace a2 {3 namespace b4 {5 public class string str6 {7 return "hello world." ;8 }9 } 10 } 当然也可以将其化简为:1 namespace a.b 2 { 3 public class string str 4 { 5 ...

c#-从继承的类更改基础对象属性的最佳实践是什么【代码】

我想将student1的“ person”属性设置为person1.是否可以通过分配或以任何方式在不逐一设置属性的情况下做到这一点?static void Main(string[] args) {var student1 = new Student {Id = 1, Name = "kaya", Class = "3b", Number = "156"};var person1 = new Person { Id = 2, Name = "hasan" };}public class Person{public int Id { get; set; }public String Name { get; set; }}public class Student : Person{public int Num...

C#基础之多线程与异步【代码】

1.基本概念 多线程与异步是两个不同概念,之所以把这两个放在一起学习,是因为这两者虽然有区别,但也有一定联系。 多线程是一个技术概念,相对于单线程而言,多线程是多个单线程同时处理逻辑。例如,假如说一个人把水从A地提到B点可看作是单线程,那么如果两个人同时去做事(可以是相同的一件事,也可以是不同的一件事)就可以看作是两个线程。 异步:记得读书时学过一篇课文叫《统筹方法》,里面讲述煮茶喝的过程,如下:...

c#-WCF中的基础结构端点和应用程序端点之间有何区别(用俗称的话)?【代码】

我正在努力寻找WCF中应用程序端点和基础结构端点之间的区别的Layman定义 MSDN将区别定义如下: 应用端点An endpoint exposed by the application and that corresponds to a service contract implemented by the application.基础设施端点An endpoint that is exposed by the infrastructure to facilitate functionality that is needed or provided by the service that does not relate to a service contract. For example, a...

C#创建Windows Service(Windows 服务)基础教程

Windows Service这一块并不复杂,但是注意事项太多了,网上资料也很凌乱,偶尔自己写也会丢三落四的。所以本文也就产生了,本文不会写复杂的东西,完全以基础应用的需求来写,所以不会对Windows Service写很深入。 本文介绍了如何用C#创建、安装、启动、监控、卸载简单的Windows Service 的内容步骤和注意事项。 一、创建一个Windows Service 1)创建Windows Service项目2)对Service重命名 将Service1重命名为你服务名称,这里我们...

csharp基础练习题:简单有趣#154:零和一【难度:1级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练【代码】

csharp基础练习题:简单有趣#154:零和一【难度:1级】: 任务 你必须由零和一的长度为n的字符串.考虑以下操作:选择字符串中的任何两个相邻的位置 如果它们中的一个是0,而另一个为1, 从字符串中删除这两个数字.什么是最小长度的字符串,你可以将这种操作多次后得到什么? 示例 对于S = "01010"',其结果应该是1. “01010” - > “010” - > "0"对于S = “110100”’,其结果应该是2. "110100" - > "1 100" - > "1 0" 请注意,删除操作后...

csharp基础练习题:草蜢 - 终端游戏#1【难度:0级】--景越C#经典编程题库,不同难度C#练习题,适合自学C#的新手进阶训练【代码】

csharp基础练习题:草蜢 - 终端游戏#1【难度:0级】: 如果:CSHARP ## 终端游戏 - 创建英雄级在本系列的第一习题,你需要定义一个终端游戏中使用的英雄职业.英雄应该具有以下属性:属性|键入|值 --- | --- | --- 名称|串|用户参数或"英雄" 位置|串| "00" 健康|浮动| 100 伤害|浮动|五 体验| INT | 0 如果-不是:CSHARP ## 终端游戏 - 创建英雄原型在本系列的第一习题,你需要定义一个英雄的原型在终端游戏中使用.英雄应该具有以下属性:属性...

C#练习题答案: 跟上箍【难度:0级】--景越C#经典编程题库,1000道C#基础练习题等你来挑战【代码】

跟上箍【难度:0级】: 答案1: public class Kata {public static string HoopCount(int n){return n<10?"Keep at it until you get it":"Great, now move on to tricks";} }? 答案2: public class Kata {public static string HoopCount(int n){return (n < 10) ? "Keep at it until you get it" : "Great, now move on to tricks";} }? 答案3: public class Kata {public static string HoopCount(int n){//Your code goes hereret...

C#练习题答案: 性能#3 - 填写一个Int-数组矩阵 - 极品飞车最高【难度:2级】--景越C#经典编程题库,1000道C#基础练习题等你来挑战【代码】

性能#3 - 填写一个Int-数组矩阵 - 极品飞车最高【难度:2级】: 答案1: using System; using System.Linq;public static class Kata {private static int[] cache = Enumerable.Range(0,4000000).ToArray();public static int[] Performance() => cache; }? 答案2: using System; using System.Linq;public static class Kata {static Kata(){array = new int[4000000];for(int i=0;i<4000000;i++){array[i] = i;}}private static i...

C#练习题答案: 草蜢 - 求和【难度:0级】--景越C#经典编程题库,1000道C#基础练习题等你来挑战【代码】

草蜢 - 求和【难度:0级】: 答案1: using System;public static class Kata {public static int summation(int num){return num*(num+1)/2;} }? 答案2: public static class Kata {public static int summation(int num){return num*(num + 1)/2;} }? 答案3: using System;public static class Kata {public static int summation(int num){return (num*(num+1))/2;} }? 答案4: using System;public static class Kata {public ...

C#练习题答案: 工作配对#1【难度:0级】--景越C#经典编程题库,1000道C#基础练习题等你来挑战【代码】

工作配对#1【难度:0级】: 答案1: using StriveObjects; using System;public class Strive {public static bool Match(Candidate c, Job j){if (c.MinSalary == null || j.MaxSalary == null){throw new Exception();}return (c.MinSalary * 0.9 <= j.MaxSalary); } }? 答案2: using StriveObjects; using System;public class Strive {public static bool Match(Candidate c, Job j){if (c.MinSalary == null || j.MaxSalary =...

C#基础【代码】【图】

下文图片出自C#与.NET+4高级程序设计+第5版与百度 .NET理解为一个运行库环境和一个全面的基础类库。 .NET三个关键实体(构造块):CLR、 CTS、 CLS 公共语言运行库层为CLR 。功能:定位加载和管理.NET类型。也负责底层的工作如内存管理,处理线程等等。 公共类型系统:CTS 。 描述了运行库所支持所有可能的数据类型和编程结构。 公共语言规范:CLS。定义所有.NET都支持的公用类型和编程结构的子集。 Reflector查看程序集,反编译...