【第五章 顺序型编程进阶】教程文章相关的互联网学习教程文章

TCPIP实验1、2(面向连接的Socket编程)【代码】【图】

实验目的: 学习SOCKET编程基础,掌握Winsock主要库函数 实验效果: 客户和服务器之间都可以在键盘上输入语句并且发送给对方,并且都可以接收对方发送来的语句,并且在显示器上显示。显示服务器端的点分十进制IP地址,long 型IP地址,short型IP地址和Char型IP地址。服务器显示客户端点分十进制IP地址,客户端显示服务器点分十进制IP地址 特别说明 我的实验设备:Microsoft Visual Studio 2013(不同的工具某些函数会略有不同,但是...

测试编程笔试题No.1-输入表格列的英文名称,返回其对应的数字序号【代码】【图】

最近看到粉丝问我一个面试的笔试题,当时看了一下,只想到了大概思路,今天将这个题目分享给大家。题目:编写一个函数,输入表格列的英文名称,返回其对应的数字序号。如输入A,输出1;输入B,输出2。字母A-Z对应的数字1-26。表格列名和数字的映射关系如下: A->1B->2 ... Z->26AA->27AB->28 ... AAA->703AAB->704 ... 分析思路: ** 表示乘方运算 AA 27 = 26**1 + 1 AB 28 = 26**1 + 2 AAA 703 = 26**2 + 26**1 + 1 AAB 7...

【编程鹿】害 学element-ui 看这篇就够了【代码】【图】

环境搭建 npm 安装 推荐使用 npm 的方式安装,它能更好地和 webpack 打包工具配合使用。 npm i element-ui -SCDN 目前可以通过 unpkg.com/element-ui 获取到最新版本的资源,在页面上引入 js 和 css 文件即可开始使用。 <!-- 引入样式 --> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css"> <!-- 引入组件库 --> <script src="https://unpkg.com/element-ui/lib/index.js"></script>我们建议...

七、Shell脚本高级编程实战第七部【图】

一、写网络服务的系统启动脚本 利用case语句开发类似系统启动rsync服务的脚本 代码: #!/bin/sah. /etc/init.d/functionspidfile="/var/run/rsyncd.pid"start_rsync(){if [ -f "$pidfile" ] then echo "rsync is running"else rsync --daemon action "rsync is started" /bin/truefi}stop_rsync(){if [ -f "$pidfile" -a -n "$pidfile" ] then kill -USR2 `cat $pidfile` rm -f ${pidfile} action "rsync is ...

第一次个人编程作业【代码】【图】

1.Github项目地址: 我的仓库地址 2.PSP表格:PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)Planning 计划 30 20Estimate 估计这个任务需要多少时间 20 20Development 开发 480 420Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 240 240Design Spec 生成设计文档 30 20Design Review 设计复审 20 10Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 20Design 具体设计 30 40Coding 具体编码 480 52...

Spring AOP——Spring 中面向切面编程【代码】【图】

前面两篇文章记录了 Spring IOC 的相关知识,本文记录 Spring 中的另一特性 AOP 相关知识。部分参考资料: 《Spring实战(第4版)》 《轻量级 JavaEE 企业应用实战(第四版)》 Spring 官方文档 W3CSchool Spring教程 易百教程 Spring教程一、AOP——另一种编程思想 1.1 什么是 AOP AOP (Aspect Orient Programming),直译过来就是 面向切面编程。AOP 是一种编程思想,是面向对象编程(OOP)的一种补充。面向对象编程将程序抽象成...

网络编程基础_4.2TCP-客户端【代码】

TCP-客户端 #include <stdio.h>// 1. 包含必要的头文件和库, 必须位于 windows之前 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")#include <windows.h> #include <ws2tcpip.h>// TCP 和 UDP 时处于传输层的两个协议 // - TCP 是一个基于连接的,安全的传输协议,实现相对复杂 // - UDP 是一个基于无连接的,不安全的传输协议,实现相对简单// 工具函数,用于判断是否执行成功 VOID CheckResult(BOOL Value, LPCWSTR ...

结对编程总结+git使用与GitHub代码管理——by林玉俊&唐宇涵【图】

一、分析需求在拿到结对编程项目需求文档后,我和队友第一件事就是讨论需求,分析项目给出的需求以及实现的一些细节。比如,登录界面的设置(注册、重置、登录按钮),注册界面的输入框设置(手机号、验证码、密码、确认密码),题目难度和数量界面的设置等这些逻辑流程问题。并大致对各个类需要实现的功能和接口进行了商定,这样方便了后期的合拢。下图为当时讨论时的笔记——二、编程实现我负责的是用户手机注册并发送验证码到相...

面向对象编程OOP【代码】【图】

这节讲一下,什么是面向对象(Object Oriented Programming)。说面向对象之前,我们不得不提的是面向过程(Process Oriented Programming),C语言就是面向过程的语言,这两者的区别在哪呢?我们可以设想一个情景——厨房做菜: 以面向过程的形式解释来说,第一步:准备材料,第二步:起火,第三步:炒菜,第四步:上菜;面向过程就是编写一个个函数,每个函数执行一部分操作,最后根据这一套函数,执行下来完成一个整体需求为目的。...

表连接、Tsql基本编程和存储过程

表连接:将多个表的数据一次性查询出来,共同显示 子查询方式:select 列名1,列名1,(select 列名2 from 表名2 where 表名2.共同列名=表名1.共同列名) from 表名1 -- .就是的意思 笛卡尔积:有点像穷举select 列名1,列名2 from 表名1,表名2 --把第一个表的数据挨个拿出来跟第二个表所有数据进行对比一下,得出来是两个表数量的相乘where 表名2.共同列名=表名1.共同列名 join on:select 列名1,列名2 from 表名1 join 表名2 on...

网络编程之协程——greenlet模块

网络编程之协程——greenlet模块 greenlet模块 如果我们在单个线程内有20个任务,要想实现在多个任务之间切换,使用yield生成器的方式过于麻烦(需要先得到初始化一次的生成器,然后再调用send。。。非常麻烦),而使用greenlet模块可以非常简单地实现这20个任务直接的切换 #安装:pip3 install greenlet from greenlet import greenlet def eat(name):print('%s eat 1' %name)g2.switch('egon')print('%s eat 2' %name)g2.switch(...

用机器指令和汇编指令编程(1)【图】

实验结果 进入DOS,运行debug 用R命令查看,改变CPU寄存器内容。 用R命令修改寄存器AX中的内容用R命令修改CS和IP中的内容用D命令查看内存1000:0处的内容查看1000:9处的内容 列出debug预设的地址处的内容查看1000:0~1000:9单元中的内容 用三种不同的段地址和偏移地址查看同一个物理地址中的内容 用E命令修改从1000:0开始的10个单元的内容用E命令修改从1000:10开始的3个单元的内容 用E命令向内存中写入字符用E命令向内存中写入字符串...

Spark系列——从零学习SparkSQL编程(下)

5. 导入Java依赖要使用SparkSQL的API,首先要导入Scala,Spark,SparkSQL的依赖:<properties><scala.version>2.11.8</scala.version><hadoop.version>2.7.4</hadoop.version><spark.version>2.0.2</spark.version></properties><dependencies><dependency><groupId>org.scala-lang</groupId><artifactId>scala-library</artifactId><version>${scala.version}</version></dependency><dependency><groupId>org.apache.spark</grou...

24点游戏编程实现(穷举法)【代码】

24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 其游戏规则是:从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1。 基本要求: 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式。 本程序采用了穷举法列出四个数加上三个运算符号所构成的表达式表达所有可能的结果。 算法说明: (1)在集合{a1,a2,a3…ak}中,任取两个数字,如a1,a2,与操作符集合进行组合,分别得...

17.网络编程【代码】

1.什么叫网络编程通过套接字来进行网络传输数据,也是用字节输入输出流来读取和发送数据 2.C/S模式:C:customer客户端:发送链接请求S:server:服务端,监听客户端的请求会话:一次通讯可以多次交换数据 3.网络传输协议TCP/IP:建立直接管道,传输数据稳定,按顺序接收UDP:不过传输过程,只关注发送和接收的结果,不一定按顺序接收数据HTTP:网页传输 4.实现步骤:见案例   a.写服务端,建立监听   b.写客户端,发送链接请求  ...