【C#继承讲解以及对象的创建】教程文章相关的互联网学习教程文章

c#面向对象基础 封装、继承

一、封装  这是一种隐藏的特性。可以用一个公式来展示类的封装特性:  封装的类=数据 + 对此数据进行的操作(即算法)  通俗的说,封装就是:包起外界不必要知道的东西,只向外界展露可供展示的东西。  在面向对象理论中,封装这个概念拥有更为宽广的含义。小到一个简单的数据结构,大到一个完成的软件子系统,静态的如某个软件系统要收集数据信息项,动态的如某个工作处理的流程,都可以封装到一个类中。  具备这种封...

C#OOP之八 继承 接口和抽象类【图】

继承在现实生活中有所谓的“种瓜得瓜、种豆得豆”的说法,在生物学概念上就是“遗传”的概念,在面向对象中“继承”就类似于生物学中的遗传,通过继承,可以更好的实现代码的重用(复用,多次使用的意思)、增加扩展性、简化代码等。 下面是现实生活中的引用:定义与使用继承 继承一次最常用的就是通过合法程序(比如遗嘱)从别人那里接受财产或爵位等,有点类似于世袭制。 另外一个含义,是人从父母那里继承一些特征,如果孩...

C# 面向对象的封装、继承、多态

一、封装:封装:把客观的事物封装成类,使用和修改方便;作用和结构体使用方法相似,程序执行流程不同;要点:成员变量,属性,成员方法,构造函数,成员方法的静态和非静态,命名空间,常用的访问修饰符public公共的、parvate私有的,只有类本身可以访问,internal默认的,同一个命名空间下可以访问、protected被保护的、同一个继承关系下可以访问;重名问题:同一个作用域下不允许出现重名问题,最简答解释作用域就是一个花括号...

C# 继承【代码】

C# 继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-A) 动物,狗 属于(...

C#继承中abstract、virtual、override和new

abstract详细参考:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sf985hc5.aspxabstract 修饰符指示所修饰的内容缺少实现或未完全实现。 abstract修饰符可用于类、方法、属性、索引器和事件。 在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。抽象类具有以下特性:- 抽象类不能实例化。- 抽象类可以包含抽象方法和抽象访问器。- 不能用 sealed(C...

C#中字符串的处理,对象的引用及继承(Tenth day)【图】

又进入到了新的一周,现在到总结的时间了,继续为大家总结一下今天在云和学院所学的知识。理论:StringBuilder 和 String 的区别 String 在进行运算时(如赋值、拼接等)会产生一个新的实例,而 StringBuilder 则不会。所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String; 如果要操作一个不断增长的字符串,尽量不用String类,改用StringBuilder类。两个类的工作原理不同:String类是一种...

c#继承中的函数调用

首先看下面的代码:?1234567891011121314151617using System; namespace Test{ publicclassBase { publicvoidPrint() { Console.WriteLine(Operate(8, 4)); } protectedvirtual intOperate(intx, inty) { returnx + y; } }}?12345678910namespace Test{ publicclassOnceChild : Base { protectedoverride intOperate(intx, inty) {...

C#高级编程 (第六版) 学习 第四章:继承

第四章 继承 1,继承的类型 实现继承: 一个类派生于一个基类型,拥有该基类型所有成员字段和函数。 接口继承 一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码。?2,实现继承 class MyDerivedClass:MyBaseClass,IInterface1,IInterface2 { }public struct MyderivedStruct:IInterface1, IInterface2 { }类只能继承一个基类,但可以继承多个接口 结构不能继承结构,但是结构能够继承接口?虚方法: 在基类中将方法声明为virtual,...

C# 类的继承和访问【代码】

学习笔记------类的继承和访问:class MyBaseClass { publicvoid PrintSun(){ Console.WriteLine("base1111111111"); }} class MyClass : MyBaseClass { newpublicvoid PrintSun() { base.PrintSun();//访问(已经隐藏的)基类成员变量和函数 Console.WriteLine("child2222222222"); }} class Program { staticvoid Main(string[] args) {var mm = new MyClass(); mm.PrintSun(); MyBaseClass mbase = (MyBaseClass)mm;//访问(已经...

C#中的继承与多态还有接口【图】

简单继承最简单的三个类public class Animal {public Animal(){Debug.Log("Construct Animal!");} }public class Mammal : Animal {public Mammal(){Debug.Log("Construct Mamal!");} }public class Sheep : Mammal {public Sheep(){Debug.Log("Construct Sheep!");} }在main里面Sheep sheep = new Sheep();子类的构造函数会依次执行基类的构造函数,没有异议。需要注意的是,没有特别声明,子类都会自动去找父类中没有参数的构造函...

Liam的C# 学习历程(三):类与对象、继承与多态【图】

在这一次的课程中,我们主要学习了C#中一些关于类的的具体应用和面向对象(OOP)的三大特点:封装(Encapsulation)、多态(Polymorphism)和继承(Inheritance)。接下来就让我们来实验一下学到的知识。  (一)This 关键字  this关键字(又称this指针)是类中所有非静态方法的隐藏指针。  调用this的方法有很多种,首先是在收到与成员变量同名的参数时,使用this可以避免混淆,就像下面过程所演示的:  成员函数SomeMeth...

【转】编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议56:使用继承ISerializable接口更灵活地控制序列化过程【代码】

建议56:使用继承ISerializable接口更灵活地控制序列化过程接口ISerializable的意义在于,如果特性Serializable,以及与其像配套的OnDeserializedAttribute、OnDeserializingAttribute、OnSerializedAttribute、OnSerializingAttribute、NoSerializable等特性不能完全满足自定义序列化的要求,那就需要继承ISerializable了。 以下是格式化器的工作流程:如果格式化器在序列化一个对象的时候,发现对象继承了ISerializable接口,那它...

汉企C#面向对象——继承【代码】

publicclass Shengwu{privatestring _Name;publicstring Name{get { return _Name; }set { _Name = value; }}protectedstring Old="1231";publicvoid shengming(){Console.WriteLine("生物都是有生命的");Console.WriteLine(Old);}}class dongwu:Shengwu{privatestring _dName;publicstring DName{get { return _dName; }set { _dName = value; }}publicvoid huidong(){Console.WriteLine("动物会动");}}class Mammal:dongwu //哺乳...

C#基础继承(5)【代码】

继承:发生在基类和派生类中,也就是父类和子类。 子类继承父类,通过继承可以访问到父类的成员方法,也可以通过重写访问到父类的抽象或者虚方法。。。但是需要注意的一点是在执行过程中,先执行基类中的方法或者是构造函数,再执行子类中的成员方法。如果子类中定义的成员方法和父类中的成员方法一样,并且需要覆盖掉父类的成员方法则需要通过关键字 new 来处理。实现代码如下:staticvoid Main(string[] args){//很重要的一点:继...

【C#】OOP之继承那点事【代码】【图】

前言:继承这点事,说多不多,说少不少,这里只描述了一些我认为的基础篇,望各位大神指教。本节参照了C#高级编程和Think in java对继承的描述,我个人认为OOP只是思想,故看明白一个就说通的,只是语法上的区别。 权限限制关键字类继承 类继承基本写法类继承的好处 继承中的Virtual(虚方法)抽象类类继承的坏处执行循序不可继承的类接口继承 1.类继承    类继承基本写法:publicclass SuperClass : Object{}publicclass SubCl...