多线程断点下载:顾名思义是用多线程实现的,断点是当第三方因素(断电、断网等)中断下载时,下次下载可以继续上次下载的地方下载。 1、通过getContentLength可以获取要下载文件的大小,这样可以在本机上创建一个相同大小的文件用来下载。int fileLength = connection.getContentLength();2、由于是多线程,所以要给每一个线程均分分配要下载的位置。for(int i = 0; i < threadCount; i ++) {int startThread = i * blockSize;int...
ReadMe : 括号里的内容为补充或解释说明。多线程和高并发是毕业后求职大厂面试中必问的知识点,自己之前总是面试前才去找相关的知识点面试题来背背,隔段时间又忘了,没有沉淀下来,于是自己总结了下相关的知识点。多线程1. 进程和线程之间有什么不同? 进程是一个独立的运行环境,它可以被看作是一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。进程是操作系统进行资源分配的基本单位,而线程是操作系统进行调度的基本...
实现一个线程需要实现Runnable接口,或继承Thread类并实现run()方法。在run()方法中定义你需要线程完成的任务。publicclass LiftOff implements Runnable {protectedint countDown = 10;privatestaticint taskCount = 0;privatefinalint id = taskCount++;public LiftOff(){}public LiftOff(int count){this.countDown = count;}public String state(){return "#"+id+"("+(countDown>0?countDown:"LiftOff")+").";}@Overridepublic...
一个优秀的软件不会随意的创建很销毁线程,因为创建和销毁线程需要耗费大量的CPU时间以及需要和内存做出大量的交互。因此JDK5提出了使用线程池,让程序员把更多的精力放在业务逻辑上面,弱化对线程的开闭管理。 JDK提供了四种不同的线程池给程序员使用 首先使用线程池,需要用到ExecutorService接口,该接口有个抽象类AbstractExecutorService对其进行了实现,ThreadPoolExecutor进一步对抽象类进行了实现。最后JDK封装了...
1.Restaurantpackage Produce;import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit;class Meal {privatefinalint orderNum;public Meal(int orderNum) {this.orderNum = orderNum;}@Overridepublic String toString() {return "Meal " + orderNum;} }class WaitPerson implements Runnable {private Restaurant restaurant;public WaitPerson(Restaurant ...
一、立即加载/"饿汉模式"和延迟加载/"懒汉模式"立即加载(又称饿汉模式):在使用类的时候已经将对象创建完毕,常见实现方法是直接new实例化延迟加载(又称懒汉模式):在调用get()方法时实例才被创建,常见实现方法是在get()方法中进行new实例化二、懒汉模式在多线程下的缺点及解决缺点:可能会出现多个实例的问题。解决:1、声明synchronized关键字:对get方法加上synchronized关键字即可保证同步运行,但效率太低。2、尝试同步代...
Java实现多线程的3种方法:继承Thread类、实现runnable接口、使用ExecutorService,Callable、Future实现有返回值的多线程。前2种线程的实现方式没有返回值,第三种实现方式可以获取线程执行的返回值。 一:继承java.lang.Thread类public class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {System.out.println( "my thread begin." );try {// 休眠1000毫秒Thread.sleep( 1000 );} catch ( InterruptedException e ) {e....
进程:任务任务并发执行是一个宏观概念,微观上是串行的。进程的调度是有OS负责的(有的系统为独占式,有的系统为共享式,根据重要性,进程有优先级)。 由OS将时间分为若干个时间片。JAVA在语言级支持多线程。分配时间的仍然是OS。 1package TomTexts;2 3publicclass TomTexts_21 {4publicstaticvoid main(String args[])5 {6int data1[]={2,4,6,8,10,12};7int data2[]={1,0,2,4,3};8try 9 { 10for(int i=0;i<data1.length...
一、创建线程的三种方式第一种publicclass App {publicstaticvoid main(String[] args) {Thread thread = new Thread(() -> {while (true) {System.out.println("testThread");}});thread.start();} }第二种publicclass App {publicstaticvoid main(String[] args) {Thread thread = new Thread(new Runnable() {@Overridepublicvoid run() {while (true) {System.out.println("testThread");}}});thread.start();} }第二种和第一种...
java并发编程笔记(九)——多线程并发最佳实践使用本地变量使用不可变类最小化锁的作用域范围使用线程池Executor,而不是直接new Thread执行宁可使用同步也不要使用线程的wait和notify使用BlockingQueue实现生产-消费模式使用并发集合而不是加了锁的同步集合(比如Collections.synchronized这些集合尽量避免使用,应该用J.U.C中提供的专门的同步集合)使用Semaphore创建有界的访问宁可使用同步代码块,也不要使用同步的方法避免使用...
1. sleep()介绍sleep() 定义在Thread.java中。sleep() 的作用是让当前线程休眠,即当前线程会从“运行状态”进入到“休眠(阻塞)状态”。sleep()会指定休眠时间,线程休眠的时间会大于/等于该休眠时间;在线程重新被唤醒时,它会由“阻塞状态”变成“就绪状态”,从而等待cpu的调度执行。 2. sleep()示例下面通过一个简单示例演示sleep()的用法。 1 // SleepTest.java的源码2 class ThreadA extends Thread{3 public ThreadA(St...
花10分钟认真的阅读一篇文章,会有意想不到的收获在学习java多线程的过程中,我们能一定见过sleep和wait这两个方法,这两个方法都是多线程中经常使用的方法,并且它们都可以让当前线程停下来。可是你知道吗?这两个方法其实有很大的差别。要想弄懂这两个方法的差别,我们可以先简单地看一下多线程的运行状态 New:初始状态,线程被创建,没有调用start()Runnable:运行状态,Java线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运...
1.Object类中的wait()/notify()/notifyAll()wait(): 让当前线程处于Waiting状态并释放掉持有的对象锁,直到其他线程调用此对象的线程notify()/notifyAll()方法,当前线程被唤醒进入Runnable状态 。 wait(long timeout):让当前线程处于Timed Waiting状态并释放掉持有的对象锁,直到其他线程调用此对象的线程notify()/notifyAll()方法或者时间到期,当前线程被唤醒进入Runnable状态 。 wait(long timeout, int nanos) :让当前线程...
线程的生命周期新建(New)、就绪(Runnable)、执行(Running)、阻塞(Blocked)、死亡(Dead)新建状态当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由 JVM 为其分配内存,并初始化其成员变量的值。就绪状态当线程对象调用了 start()方法之后,该线程处于就绪状态。 Java 虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,等待调度运行。运行状态如果处于就绪状态的线程获得了 CPU,开始执行 run()方法的线程执行体,则...
1.进程和线程 (1)进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。 (2)进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。 (3)线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变...