转自:https://www.cnblogs.com/digdeep/p/4607131.html Javascript模块化编程(一):模块的写法 随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。 Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以...
javascript文件变量同名有时会带来变量覆盖的问题,如以下代码:same.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>Title</title> </head> <body> <h2 style="text-align: center">变量函数同名带来问题</h2> <div style="text-align: center" id="output"></div> <!--此javascript加载顺序,将会影响网页功能是否正确--> <script src="sameName.js"></script> <script>var result=document.getEle...
这里书写一个个人理解以及整理的东西,关于模块化以及ES6语法推荐大家阅读阮一峰老师的ES6入门教程 地址:https://es6.ruanyifeng.com/ 比较散,请见谅 以前的js是没有模块化这个概念,随着ES6的引入,使我们的代码能够优雅。 模块不是对象,所以本质上还是需要什么加载什么 1、这里有一个city.js1 // 这里定义一个数据 2 const cityList = [ 3 {name: 北京}, 4 {name: ‘上海’} 5 ] 6 7 // 这里使用扩展 8 module.expo...
前言:模块化开发需求 在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题:加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长。 容易污染全局变量。 js文件存在依赖关系,加载必须有顺序。项目较大时,依赖会错综复杂。 引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理。一、CommonJS规范 CommonJS Modules/1.0规范,服务器端规范。Node.js推广使用。该规范的核心是:允许模块使用require方法来同步加载所依赖的其他模块,然后通过exports...
DOM编程:javascript每次访问DOM都要产生消耗,所以要尽可能减少DOM操作。比如:1.对DOM访问后内容存进一个变量、对DOM的修改内容放进一个变量,避免每次都去访问DOM。for(1,<100,i++){document.getElementById("content").innerHTML +=a;}每次添加一个a都要访问DOM,要访问100次,运行速度慢。直接把这些a放进一个变量中,最后访问一次DOM:for(i,<100,i++){text +="a" }document.getElementById("content").innerHTML = text;读取...
对象写法模块即实现特定功能的一组方法。只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块。 若多个函数依次调用,缺点很明显:”污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。 避免这种缺点,可以使用对象写法:把模块写成一个对象,把所有的模块成员(即所要调用的函数)写进一个对象里。123456789var module1 = new Object({ _count: 0, m1: function() { ...
斑马线表格:鼠标移上去的一行会高亮显示,移开后消失。用js来写这个效果,封装起来了,下次使用就非常方便。但是我还有几个问题,不知道是为什么,边看边学,慢慢来吧。 斑马线效果的js代码: table.addEventListener("mouseover", function(e){var current_row = e.target.parentNode; // current_row就是tr ,代表一行 if (current_row.nodeName !== "TR"){ return; } current_row.classNa...
我正在编写一个沉重的Javascript应用程序,最终将通过将一个脚本注入客户网站来使用它. 到目前为止,我将所有模块都写在一个JS文件中,但是我很快发现这是无效的,因为它看起来非常凌乱和混乱,而且我觉得这些模块都应该放在单独的文件中. 我的问题是,什么是管理此问题的好方法.我是否应该将所有应用程序模块写在单独的文件中,然后将它们编译到服务器上的一个模块中? 如果有关系,我正在为服务器使用Node.js.解决方法:第一点:不要尝试将...
一、grunt预处理简述 grunt的注册任务函数本身会对传入的参数和配置对象里的相关属性进行一定的预处理,方便任务函数进行操作。 grunt的registerTask方法和registerMultiTask方法会进行不同的预处理。 二、预处理参数 grunt命令通过grunt taskname:arg1:arg2形式的脚本来传入参数。 grunt会给task对象增加nameArgs属性,其值为"taskname:arg1:arg2" grunt会给task对象增加name属性,其值为"taskname" grunt会给task对象增加args属性...
官网:https://www.lodashjs.com 一、为什么选择 Lodash ? Lodash 通过降低 array、number、objects、string 等等的使用难度从而让 JavaScript 变得更简单。Lodash 的模块化方法 非常适用于: 遍历 array、object 和 string 对值进行操作和检测 创建符合功能的函数 二、补充工具 futil-js 是一套用来补足 lodash 的实用工具集。 三、兼容性 在 Chrome 65-66、Firefox 58-59、IE 11、Edge 16、Safari 10-11、Node.js 6-10 & Phanto...
好程序员web前端教程分享js中的模块化一:我们知道最常见的模块化方案有CommonJS、AMD、CMD、ES6,AMD规范一般用于浏览器,异步的,因为模块加载是异步的,js解释是同步的,所以有时候导致依赖还没加载完毕,同步的代码运行结束;CommonJS规范一般用于服务端,同步的,因为在服务器端所有文件都存储在本地的硬盘上,传输速率快而且稳定。 1.script标签引入 最开始的时候,多个script标签引入js文件。但是,这种弊端也很明显,很多个...
01 写在前面 模块化简单来说就是是指把一个复杂的系统分解到多个模块以方便编码。JS模块化的大致流程为:CommonJS(服务端) -> AMD(浏览器端)-> UMD(兼容了CommonJS和AMD) -> ES Module(ES6标准)。本文将从它们的用法进行介绍,简单实现其原理。并简易实现一个模块化打包工具webpack。本文将从以下几部分进行总结:CommonJS的用法及原理AMD的用法及原理ES2015标准化自动化构建简易实现webpack 02 CommonJS CommonJS 是...
无论您使用什么框架,Web组件的概念都是模块化Web. Polymer项目承诺创建Web组件的可能性,而不是框架,因此应该可以将它与任何框架一起使用.更重要的是,我应该能够从element catalog下载元素,并在没有聚合物库的情况下使用它,只需使用webcomponents.js. 我认识到这是一个正在进行的项目,大多数浏览器的供应商仍在开发Web组件要求,但到目前为止我得出的结论是,Polymer正在成为一个新的框架,因为我不能使用他们的元素而没有Polymer库和与...
用户界面通常由不同的输入设备组成,如按钮,输入字段,对话框,滑块等.事件顺序通常决定了预期的行为,并且这种行为通常不容易在一个简单的规则中捕获. 是否存在针对此类问题的通用方法? 作为界面变得复杂的简单说明,请使用带有3个切换按钮的界面.如果按钮单击的行为取决于每个按钮的状态,则可能有2 ^ 3 * 3 = 24个事件情况.如果行为还取决于事件历史记录,则事件数量会呈指数级增长. 作为一个真实的例子,看看我正在研究的所见即所得的...
说我有这样的服务模块// services/someService.js export default function($q) {return $q.doSomething(); }// services/anotherService.js export default function($state) {return $state.doAnotherThing(); }并说我有一个服务索引文件// services/index.js import someService from 'someService'; import antoherService from 'anotherService';export default {someService: someService,anotherService: anotherService, }...