【C#重点知识详解(五 代理:一)】教程文章相关的互联网学习教程文章

详解 C# 中XML对象的序列化和反序列化【代码】【图】

这一篇主要是用来介绍关于C#中的XML序列化的问题,这个相信大家一定会经常使用它,特别是在WPF中,有时候我们需要将我们后台的数据保存在数据库中,从而在软件下一次启动的时候能够自动去加载这些数据,由于我们的这些Model中字段众多,如果单独进行保存那是不太现实的,这个时候将这些字段序列化成xml字符串并保存在数据库中就是一个不错的选择,当我们需要这些数据的时候我们也可以反过来将其序列化为一些字段,最终达到我们的效...

C#(ThreadPool)线程池的详解及使用范例【代码】

此文章是根据乌班图ysm的博客修改的,并加入了自己的一些见解 线程和线程池都是进行多线程操作的,线程池是用来保存线程的一个容器,在程序创建线程来执行任务的时候线程池才会初始化一个线程,线程在执行完毕之后并不会被销毁,而是被挂起等待下一个任务的到来被激活执行任务,当线程池里的线程不够用的时候会新实例化一个线程,来执行,线程池里的线程会被反复利用。 这和我们打客服电话是一个相似的场景,每个打电...

C# winform中窗口关闭按钮的隐藏与禁用详解【代码】【图】

这篇文章主要介绍了C# winform中窗口关闭按钮的隐藏与禁用详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧 首先说一句: 不存任何一种方式可以单独隐藏关闭按钮,隐藏的话会把所有最大化,最小化,帮助,关闭按钮都给隐藏掉。 第一种:禁用窗口上部的关闭按钮 方法一:在Form1的窗口程序中desigener设计器中重写如下方法:(将此部分粘贴到窗口程序中去就可以了) protected override void WndProc(ref Me...

C#泛型详解【图】

这篇文章主要讲解C#中的泛型,泛型在C#中有很重要的地位,尤其是在搭建项目框架的时候。 一、什么是泛型 泛型是C#2.0推出的新语法,不是语法糖,而是2.0由框架升级提供的功能。 我们在编程程序时,经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样。但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型。这个时候,那么问题来了,有没有一种办法,用同一个方法来处理传入不同种类型参数的办法呢?泛型的出现就是专门来...

详解C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组)【代码】

c# / c++ 元组的使用 tuple_size::value > c# :如何得到元组的个数? 详解C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组) 1.1 用于单参数方法的多值传递 当函数参数仅是一个Object类型时,可以使用值元组实现传递多个值。 static void WriteStudentInfo(Object student) { var studentInfo = (ValueTuple<string, int, uint>)student; Console.WriteLine($“Student Information: Name [{studentInfo.Item1}], Age [{studentInfo.It...

C# 面向对象编程【多态详解】【代码】

C# 面向对象编程【多态详解】 文章目录 C# 面向对象编程【多态详解】1. 里氏转换2. 多态2.1 虚方法3.2 抽象类3.3 接口1. 里氏转换 1)、子类可以赋值给父类 2)、如果父类中装的是子类对象,那么可以讲这个父类强转为子类对象 声明 public class Person {public void PersonSayHello(){Console.WriteLine("我是父类");} } public class Student : Person {public void StudentSayHello(){Console.WriteLine("我是学生");} }里氏转换例...

C#语言入门详解笔记(8)—P18 传值/输出/引用/数组/具名/可选参数,扩展方法

目录 1、传值参数 1.1、定义 1.2、传值参数?值类型 1.3、传值参数?引用类型,并且新创建对象 1.4、传值参数?引用类型,只操作对象,不创建新对象 2、输出参数 2.1、定义 2.2、输出参数?值类型 2.2.1、调用一个带有输出参数的方法 2.2.2、声明一个带有输出参数的方法 2.3、输出参数?引用类型 3、引用参数 3.1、定义 3.2、引用参数?值类型 3.3、引用参数?引用类型,创建新对象 3.4、引用参数?引用类型,不创建新对象只改变对象值 4、...

C#9.0新特性详解系列之六:增强的模式匹配【代码】

自C#7.0以来,模式匹配就作为C#的一项重要的新特性在不断地演化,这个借鉴于其小弟F#的函数式编程的概念,使得C#的本领越来越多,C#9.0就对模式匹配这一功能做了进一步的增强。 为了更为深入和全面的了解模式匹配,在介绍C#9.0对模式匹配增强部分之前,我对模式匹配整体做一个回顾。 1 模式匹配介绍 1.1 什么是模式匹配? 在特定的上下文中,模式匹配是用于检查所给对象及属性是否满足所需模式(即是否符合一定标准)并从输入中提取...

线程详解——c#【代码】【图】

本文目录:线程的简单使用 并发和异步的区别 并发控制 - 锁 线程的信号机制 线程池中的线程 案例:支持并发的异步日志组件线程的简单使用 常见的并发和异步大多是基于线程来实现的,所以本文先讲线程的简单使用方法。 使用线程,我们需要引用System.Threading命名空间。创建一个线程最简单的方法就是在 new 一个 Thread,并传递一个ThreadStart委托(无参数)或ParameterizedThreadStart委托(带参数),如下:class Program {stat...

云边端H.265播放器EasyPlayer-RTSP在C#版本增加OSD功能详解【代码】【图】

EasyPlayer播放器项目是TSINGSEE青犀视频研发团队开发的H265编码视频播放器,经过多年的技术积累与实践打造,EasyPlayer播放器项目系列无论是在对接设备型号种类,还是在对接编码的兼容性上,都具备较高的可用性。最近有用户在使用EasyPlayer-RTSP播放器的时候,提出C++版本有OSD叠加的功能,但是C#版本没有这个功能,下面描述下如何增加这个功能。 EasyPlayer-RTSP C#版本的功能是继承于libEasyPlayer-RTSP.dll这个库,在C#版本中...

C# static的用法详解【代码】

static静态的,不变的,在某个类中只有一个,不会因实例化对象的不同而不同。static可以修饰类、字段、属性、方法等。如一个方法前加上static修饰后要对其进行调用可以直接通过类名点出来,不用再对类进行实例化。 一、静态类静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类...

C# 中的Async 和 Await 的用法详解【图】

众所周知C#提供Async和Await关键字来实现异步编程。在本文中,我们将共同探讨并介绍什么是Async 和 Await,以及如何在C#中使用Async 和 Await。同样本文的内容也大多是翻译的,只不过加上了自己的理解进行了相关知识点的补充,如果你认为自己的英文水平还不错,大可直接跳转到文章末尾查看原文链接进行阅读。作者:依乐祝原文链接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html写在前面 自从C# 5.0时代引入async和await关键字...

C# 中的Async 和 Await 的用法详解【图】

众所周知C#提供Async和Await关键字来实现异步编程。在本文中,我们将共同探讨并介绍什么是Async 和 Await,以及如何在C#中使用Async 和 Await。同样本文的内容也大多是翻译的,只不过加上了自己的理解进行了相关知识点的补充,如果你认为自己的英文水平还不错,大可直接跳转到文章末尾查看原文链接进行阅读。作者:依乐祝原文链接:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10555849.html写在前面 自从C# 5.0时代引入async和await关键字...

详解C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult的那些事儿【图】

说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们 1.线程(Thread) 多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行;对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行;等到后台线程执行完毕,再通知主线程,然后做出对应操作! 在C#中开启新线程比较简单1 2 3 4 5 ...

详解 c# 克隆【代码】【图】

这篇文章主要介绍了详解 c# 克隆的相关资料,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下 克隆方法是原型设计模式中必须使用的方式,它将返回一个与当前对象数据一致的对象。正如其名,犹如一个模子雕刻而出。克隆类型分为两种:浅克隆、深克隆。 1、浅克隆 浅克隆方式是最简单、最直接的方式。只需要类实现接口ICloneable(在命名空间System.Runtime.InteropServices下)的Clone方法,在方法中使用加入对当前类的Memberw...