【C#重点知识详解(五 代理:一)】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#结构体指针的定义及使用详解【代码】

C#结构体指针的定义及使用详解 ?在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。 C#结构体指针之C#结构体的定义:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct VGAStat { public int ChannelNum;//通道数量 [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)] public char[] Version;//版本信息 public uint CPUUsage;//CPU占用 public bool WorkStatusOk; //工作状态 [Mars...

C# Stopwatch 详解【代码】

命名空间:System.Diagnostics; namespace System.Diagnostics {// 提供一组方法和属性,可用于准确地测量运行时间。public class Stopwatch{// 获取以每秒计时周期数表示的计时器频率。此字段为只读。public static readonly long Frequency;// 指示计时器是否基于高分辨率性能计数器。此字段为只读。public static readonly bool IsHighResolution;// 初始化 System.Diagnostics.Stopwatch 类的新实例。public St...

C#数据类型及其转换详解【代码】【图】

前言 在 C# 中,数据类型可以分为以下几种类型:值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types)其中指针类型只在不安全代码下使用,一般不涉及所以今天不讨论。我们主要探讨引用类型和值类型。 一、基本定义 值类型的变量在声明后,系统直接在托管栈中为其分配内存并保存其数据,其中值类型包括:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct等,当我们声明一个...

详解C#6.0到C#8.0的新特性

详解C#6.0到C#8.0的新特性 1.C#6.0新特性 2.C#7.0新特性 3.C#8.0新特性

c# ref和out 详解

前言 数据在内存中,存在两种状态,堆和栈中。堆中的数据是可以直接拿到的,一般称引用对象。 这些对象有一个特征,那就是经过函数处理之后,这些数据在主线程中改变了。好奇点好了,为什么栈中的数据就不会改变呢?难道是没有计算? 其实计算机哪有这么聪明,不过是找了个替代者----形参。可以说就像古代上战场抓壮丁一样,总有些替代者,战场无论生死和原来没有去的那个人没有任何关系。 这就形成了一种特殊情况了,那么特殊情况下...

C#中的委托和事件详解【代码】【图】

GPS平台、网站建设、软件开发、系统运维,找森大网络科技!http://cnsendnet.taobao.com来自森大科技官方博客http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=591 使用的访问符相同。我们改写GreetingManager类,它变成了这个样子:public class GreetingManager{//这一次我们在这里声明一个事件public event GreetingDelegate MakeGreet; public void GreetPeople(string name) {MakeGreet(name); } }很容易注意到:MakeGreet 事件的声明...

C#委托和事件详解【代码】【图】

1. 委托? A:委托字面意思就是一种代理 B:C#语言里面委托则是让某个方法来实现需求的功能 C:从数据结构方面来讲委托则是和类一样,是一种自定义类型 D:委托它是对方法一类的抽象,就是一系列具有相同签名和返回类型的方法的地址,也就是说它存储的是方法的地址而不是方法本身 F:调用委托的时候,委托一系列的方法都会按照顺序被执行 2. Demo? 比如我们定义一个人类Person如下,具有两个方法 打招呼用英语,打招呼用中文。 定...

C# Task详解【代码】【图】

1、Task的优势ThreadPool相比Thread来说具备了很多优势,但是ThreadPool却又存在一些使用上的不方便。比如:  ◆ ThreadPool不支持线程的取消、完成、失败通知等交互性操作;  ◆ ThreadPool不支持线程执行的先后次序;  以往,如果开发者要实现上述功能,需要完成很多额外的工作,现在,FCL中提供了一个功能更强大的概念:Task。Task在线程池的基础上进行了优化,并提供了更多的API。在FCL4.0中,如果我们要编写多线程程序,...

C#重点知识详解(五 代理:一)

导 读:代理实现的是象c++等语言的指针功能,不同于函数指针,代理是一种面向对象、安全类型的。 --------------------------------------------------------------------------------作者: wkrain www.ASPCool.com 第五章:代理 代理实现的是象c++等语言的指针功能,不同于函数指针,代理是一种面向对象、安全类型的。代理事派生于公共基类(system)的一种参考类型,方法被压入一个代理中,对于实例方法被称为实例的组成实体或...

C#基础语法 — (5)操作符详解【代码】【图】

文章目录一、操作符概览二、操作符的本质三、优先级与运算顺序四、各类操作符的示例1.基本操作符①. 成员访问操作符②f(x) 方法调用操作符③a[x] 元素访问操作符④x++ x-- 后置自增、自减操作符⑤typeof 操作符⑥default 操作符⑦new 操作符⑧checked & unchecked 操作符⑨delegate 操作符⑩sizeof 操作符?-> 操作符2.一元操作符①&x 与*x 操作符②+ - 正负操作符 与 ~ 取反操作符③! 取非操作符④++x --x 前置自增自减操作符⑤(...

c#之泛型详解(Generic)【代码】【图】

这篇文章主要来讲讲c#中的泛型,因为泛型在c#中有很重要的位置,对于写出高可读性,高性能的代码有着关键的作用。 一、什么是泛型? 泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个非常重要的新功能。 我们在编程程序时,经常会遇到功能非常相似的模块,只是它们处理的数据不一样。但我们没有办法,只能分别写多个方法来处理不同的数据类型。这个时候,那么问题来了,有没有一种办法,用同一个方法来处理传入不同种类型参数...

C#中struct和class的区别详解 (转载)【图】

本文详细分析了C#中struct和class的区别,对于C#初学者来说是有必要加以了解并掌握的。 简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上。class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上。但struct和class的区别远不止这么简单。 概括来讲,struct和class的不同体现在: ● 类是引用类型,struct是值类型● 在托管堆上创建类的实例,在栈上创建struct实例● 类实例的赋值,赋的是引用地址,struct实例的...

【转】C#虚方法virtual详解【代码】

转:https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/10502404.html 在C++、Java等众多OOP语言里都可以看到virtual的身影,而C#作为一个完全面向对象的语言当然也不例外。 虚拟函数从C#的程序编译的角度来看,它和其它一般的函数有什么区别呢?一般函数在编译时就静态地编译到了执行文件中,其相对地址在程序运行期间是不发生变化的,也就是写死了的!而虚函数在编译期间是不被静态编译的,它的相对地址是不确定的,它会根据运行时期对象实例...

【转】C#进阶系列——WebApi 接口参数不再困惑:传参详解【代码】【图】

阅读目录一、get请求1、基础类型参数2、实体作为参数3、数组作为参数4、“怪异”的get请求二、post请求1、基础类型参数2、实体作为参数3、数组作为参数4、后台发送请求参数的传递三、put请求1、基础类型参数2、实体作为参数3、数组作为参数四、delete请求五、总结 正文 前言:还记得刚使用WebApi那会儿,被它的传参机制折腾了好久,查阅了半天资料。如今,使用WebApi也有段时间了,今天就记录下API接口传参的一些方式方法,算是一个...

详解C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组)【代码】【图】

回顾Tuple Tuple是C# 4.0时出的新特性,.Net Framework 4.0以上版本可用。 元组是一种数据结构,具有特定数量和元素序列。比如设计一个三元组数据结构用于存储学生信息,一共包含三个元素,第一个是名字,第二个是年龄,第三个是身高。 元组的具体使用如下: 1. 如何创建元组 默认情况.Net Framework元组仅支持1到7个元组元素,如果有8个元素或者更多,需要使用Tuple的嵌套和Rest属性去实现。另外Tuple类提供创造元组对象的静态...