【Java网络编程之TCP协议数据传输】教程文章相关的互联网学习教程文章

JavaSE网络编程【代码】【图】

一、网络编程简介 计算机网络 把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规 模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、 共享硬件、软件、数据信息等资源 网络编程的目的 直接或间接地通过网络协议与其它计算机实现数据交换,进行通讯 二、网络通信要素 2.1 IP唯一的标识 Internet 上的计算机 本地回环地址(hostAddress):127.0.0.1 主机名(hostName):localhost I...

java 网络编程-得到ip对象InetAddress的三种方式【代码】

网络编程:跟服务器底层源码有关B/S在公网上(浏览器访问)服务器端和客户端只写一端,c/s在局域网上(网吧)服务器端和客户端都要写,B/S是大大的C/S协议:端口之间的交流更畅通,不同软件有各自的端口tcp/udp/http ip:定位一个节点使用静态方法getLocalHost方法创建InetAddress对象,InetAddress没有构造器InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost();addr.getHostAddress() 本机地址addr.getHostName() 计算机名public class htt...

JAVA网络编程InetAddress类【代码】

import java.io.IOException; import java.net.InetAddress;public class InetAddressDemo {public static void main(String[] args) throws IOException {InetAddress locAdd = null; //声明InetAddress对象InetAddress remAdd = null; //声明InetAddress对象locAdd = InetAddress.getLocalHost(); //得到本地InetAddress对象remAdd = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //得到远程InetAddress对象InetAddress rem...

[Java] 网络编程【代码】【图】

结合了网络的java才有点意思 第一章 网络编程入门1.1 软件结构1.2 网络通信协议1.3 协议分类1.4 网络编程三要素协议IP地址端口号总结第二章 TCP通信程序2.1 概述2.2 ServerSocket类构造方法常用成员方法 2.3 Socket类构造方法成员常用方法第三章 综合案例3.1 文件上传案例文件上传案例优化 3.2 模拟B/S服务器(拓展知识点)第一章 网络编程入门 1.1 软件结构 c/s结构: 全程为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有...

25-java学习-计算机网络、网络编程【代码】

25-java学习-计算机网络、网络编程 网络编程计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络编程就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换1.网络编程(网络模型概述和图解) A:网络模型概述计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。网络...

JAVA网络编程TCP通信【代码】【图】

Socket简介:Socket称为“套接字”,描述IP地址和端口。在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。Socket和ServerSocket类位于java.net包中。ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的。连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,通过操作这个实例完成所需会话。Socket常用方法:-int getLocalPort() 获取本地使...

Java网络编程丶数据库编程丶XML解析技术。【代码】

创建客户端Socket向服务器发起连接请求Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 30001);/* 利用已建立的socket创建输入输出流,处理与服务器端的连接 */// 向服务器写入数据BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));writer.write("你好服务器!!!");writer.flush();// 从服务器读数据BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStr...

Java>网络编程、Socket、ServerSocket 实现文件上传FileUpLoad【代码】

客户端代码 import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket;public class FileUpload_Client {public static void main(String[] args) throws IOException {// create FileInputStream// 创建一个字节流FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("E:\\folder_io_dome\\Client\\dome.txt");// create socket objec...

Java网络编程基础【代码】【图】

Java网络编程基础 1. 网络编程概述2. TCP2.1 TCP 协议 的 C/S程序2.2 ServerSocket2.3 Socket2.4 客户端服务器连接案例2.5 在服务端加入多线程处理 3 相关类和API3.1 常用方法3.2 UDP 协议(数据报) 程序 了解3.3 InetAddress 描述IP地址的类3.4 URL 类 (统一资源定位符)(网址) 了解1. 网络编程概述 1)什么是计算机网络 分布在不同地域的计算机, 通过硬件等网络设备使用通信线路互相连接形成的一个网格系统. 计算机网络, 可以很方便...

【Java进阶】04-网络编程(上)【代码】

基础概念 网络编程操作的方便是 Java 的一个特性,或者说 Java 是一门面向网络的编程语言。JDK提供的 java.net 包里面提供了许多工具,可以满足我们很多基于网络通讯开发的要求。 复习一下网络的概念 这里只重新说一下端口号的概念。保留端口号为 1 - 1024,主要功能是标定一些公认的应用层协议,如 80 端口对应 http 协议,21 - ftp,23 - telnet,25 - smtp(smtp是一种发送邮件的协议)。实际上,一个端口就对应一个进程,一个进...

Java-网络编程【代码】

概述 打电话 – 连接 – 接了 – 通话 TCP发短信 – 发送了就完事 – 接收 UDP网络编程的目的: 传播交流信息,数据交换,通信 前提: 如何准确定位网络上的一台主机 192.168.16.124:端口 ,定位到这个计算机上的某个资源找到了这个主机,如何传输数据? 网络编程:TCP/IP ,JavaWeb网页编程:B/S 网络通信的要素 通信双方地址: ip端口号192.168.16.124:5900 规则:网络通信的协议 UDP:用户传输协议TCP:用户数据报协议 TCP/IP 四...

Java网络编程【代码】【图】

简介 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。 网络模型网络编程三要素IP地址给定一个IP地址,能唯一确定一台网络上的计算机127.0.0.1 代表本机地址I...

基于JAVA的网络编程——socket文件传输【代码】【图】

基于JAVA的网络编程——socket文件传输文章目录基于JAVA的网络编程——socket文件传输效果图功能实现步骤文件结构实现代码效果图功能实现使用多线程技术来提高程序的执行效率采用选择文件的方式来实现文件选择的可视化操作采用时间戳+名称+扩展名的方式实现同一文件,传输不可覆盖操作采用传输文件扩展名的方式实现任意类型的文件传输过程中不改变文件类型步骤客户端实现步骤:创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中...

Java网络编程【代码】

网络编程 预备知识Java API 提供的因特网地址类java.net.InetAddressjava.net.URL 访问网络资源预备知识 要学习网络编程首先要了解一些计算机网络的知识。 计算机网络三大要素:通信网络+服务器+客户端服务器一般使用Linux、Unix或Windows Server等操作系统不同于之前的非网络程序,网络编程既要求编写客户端应用程序有要求编写服务器端应用程序遵循TCP/IP协议 应用层传输层网络层链路层 比起UDP只发送不管对方收到没,TCP事先建立...

java进阶——day10-1 网络编程【代码】【图】

网络编程入门 1、软件结构C/S架构:Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、微信、迅雷等软件   B/S架构:Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构,常见浏览器有火狐、谷歌等。   两种架构各具优势,但是无论哪种架构都离不开网络的支持。网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机通信的程序。 2、网络通信协议网络通信协议:通信协议是计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机才能进...

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