本文实例讲述了JavaScript解决浮点数计算不准确问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在学习electron框架,想利用这个框架做一个简单的计算器demo。当我对小数进行运算时,发现了一个问题。 0.1+0.2=? 输出结果是:0.30000000000000004。 为什么会这样呢? 其实对于浮点数的四则运算,几乎所有的编程语言都会有类似精度误差的问题,只不过在 C++/C#/Java 这些语言中已经封装好了方法来避免精度的问题,而 JavaScript ...
本文实例讲述了javascript基于牛顿迭代法实现求浮点数的平方根。分享给大家供大家参考,具体如下: 今天在网上看到一则利用牛顿迭代法求浮点数的平方根的方法,发现很好,比一些语言自带的sqrt方法运行要快,在这里备份一下,以待后用,这里稍微做了些改动. 首先是牛顿迭代法原理: 比如我们要求a的平方根,首先随便猜一个近似值x,然后不断令x等于x和a/x的平均数,迭代几次后x的值就已经相当精确了。 如我们要求的数学假设为 a=7, var x...
一. 问题描述 最近在做一个项目,页面上会存在一些JS浮点数的运算,发现JS浮点数运算存在一些bug.譬如: 0.1+0.2 == 0.300000000000000040.1 + 0.7 == 0.79999999999999997*0.8 == 5.60000000000000055.6/7 == 0.7999999999999999二.解决方案 JS运算后都会有很小的误差. 不像.Net或者Java那样准确. 主要是JS重点不在运算上面,可是有时候项目一定要用到.想了一下大概有两种解决方案 A 方案一: 运算结果保留2-3位小数位数. 前端界...
onlyNumber.html 测试代码:<html> <head> <script language="JavaScript" > function onlyNumber(obj){ //得到第一个字符是否为负号 var t = obj.value.charAt(0); //先把非数字的都替换掉,除了数字和. obj.value = obj.value.replace(/[^\d\.]/g,); //必须保证第一个为数字而不是. obj.value = obj.value.replace(/^\./g,); //保证只有出现一个.而没有多个. obj.value = obj.value.replace(/\.{2,}/g,.); //保证.只出现一...
js只有一种数值型数据类型,不管是整数还是浮点数,js都把归为数字。 typeof 17; // “number” typeof 98.6; // “number” typeof –2.1; // “number” js中的所有数字都是双精度浮点数。是由IEEE754标准制定的64位编码数字(这个是什么东东,不知道,回头查一下吧) 那么js是如何表达整数的,双精度浮点数可以完美地表示高达53位精度的整数(没有什么概念,没处理过多大的数据,没用完过!),从-9007199254740992(-253)到...
大多数编程语言都有几种数值型数据类型,但是JavaScript却只有一种。你可以使用typeof 运算符查看数字的类型。不管是整数还是浮点数,JavaScript都将它们简单地归类为数字。typeof 17; //number typeof 98.6; //number typeof -21.3; //number 事实上,JavaScript中所有的数字都是双精度浮点数。这是由IEEE754标准制定的64位编码数字——即“doubles”。如果这一事实使你疑惑JavaScript是如何表示整数的,请记住,双精度浮点数能完...
本文实例讲述了JavaScript检查数字是否为整数或浮点数的方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 检查是否为整数: function isInt(n) { return typeof n === number && n % 1 == 0; } // or ,this support ie3 function isInt(n) { return typeof n === number && parseFloat(n) == parseInt(n, 10) && !isNaN(n); }检查是否为浮点数: function isFloat (n) { return n===+n && n!==(n|0); }希望本文所述对大家的javascript程序设计...
JS部分代码如下:function CheckInputIntFloat(oInput) { if( != oInput.value.replace(/\d{1,}\.{0,1}\d{0,}/,)) { oInput.value = oInput.value.match(/\d{1,}\.{0,1}\d{0,}/) == null ? :oInput.value.match(/\d{1,}\.{0,1}\d{0,}/); } }HTML部分代码(示例):<input type="text" id="input1" name="input1" onkeyup="javascript:CheckInputIntFloat(this);" />
Summary 暂时我就想到3个方法而已。如果读者想到其他好用方法,也可以交流一下 parseInt 位运算符 Math.floor Math.ceil Description 一、parseInt 1. 实例 parseInt("13nash");//13 parseInt("")// NaN parseInt("0xA") //10(十六进制) parseInt(" 13")//13 parseInt("070")//ES3为56(八进制) ES5为70 parseInt(070)//ES3和ES5都为56 parseInt(22.5)//222. 转换规则: (1). 根据实例(1)得出parseInt会解析一直到非数字时停止 (2)....
Javascript中的浮点数相乘是个很有意思的事情。 浮点数相乘有很多方式,下面是我给出的一个我自己认为不错的解决方案: 代码如下:function FxF(f1, f2) { f1 += ; f2 += ; var f1Len = f1.split(.)[1].length, f2Len = f2.split(.)[1].length; if (f1Len) { f1 = f1.replace(., ); } if (f2Len) { f2 = f2.replace(., ); } return f1 * f2 / Math.pow(10, f1Len + f2Len);}; 基本思...
Javascript在进行浮点数的乘积运算,会出现多位小数的情况。 这是由于在运算的时候先把浮点数转化成二进制后进行运算,但是有的小数在二进制编码后出现无限循环,因而导致计算出现了误差,在其它变成语言中也有类似的问题。 原因解释参考自百度知道: 例如:求1038.1-1000 1038.1=10000001110.0001100110011001100110011001100110011001100..... 1000 =1111101000 1038.1转化为二进制是个无限循环小数,1100是循环节,只能取近似值...
代码如下:<SPAN style="FONT-SIZE: 18px">//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。 //调用:accAdd(arg1,arg2) //返回值:arg1加上arg2的精确结果 function accAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0} try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0} m=Math.pow(1...
代码如下:var changeTwoDecimal_f= function (floatvar){ var f_x = parseFloat(floatvar); if (isNaN(f_x)){ return '0.00'; } var f_x = Math.round(f_x*100)/100; var s_x = f_x.toString(); var pos_decimal = s_x.indexOf('.'); if (pos_decimal < 0){ pos_decimal = s_x.length; s_x += '.'; } while (s_x.length <= pos_decimal + 2){ s...
最近一个嵌入式项目中需要WEB功能,因此想到利用HTML+JavaScript实现一些参数配置功能,参数由JavaScript生成十六进制数据,通过POST提交给单片机,然后再直接使用,以充分利用浏览器的计算能力。 由于JavaScript对浮点数的支持很弱,直接使用浮点数转十六进制功能,双不能实现平常在C语言中实现的4字节的存储表示法,通过搜索,并没有找到相关功能代码,在Node.js的Buffer类可以实现此功能,但又没办法使用(单片机存储空间有限)...
背景:项目中需要做个对两位小数点的正负浮点数的处理, 要求:非数字或者.字符自动清除,并对.12自动修补.前的0 原理:在输入框中加入两个事件,keyup与blur,keyup处理字符串中非要求的字符,blur中对最终字符串处理成理想的格式111.11 实现:通过七个正则处理掉主功能 val代表输入的字符串 /^\d*\.?\d{0,2}$/ 验证val是否是ddd.dd的格式,是则不处理,否才处理 /[^.0-9]+/ 处理掉val中所有的非数字与.的字符 /(?:\d*\.\d{0,2}|\...