【c#抽象类、静态类与单例模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

C# WinForm 窗体单例模式【代码】

C# WinForm 窗体单例模式 (程序里面只能创建一个此窗体,如果再new,那就返回已经创建的实例) //C# WinForm 单例模式(例:同一个窗体只创建一次实例) //打开窗体的事件:Form3 f = Form3.InstanceObject() ; //实例化窗体f.Focus(); //让窗体获得焦点f.Show(); //显示窗体//被打开的窗体:public partial class Form3 : Form{public Form3(){InitializeComponent();}private static Form3 _instance;//创建窗体对象的...

Unity_C#_单例模式【代码】

C#_单例模式 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;//继承自Monobehaviour类单例 public class SingletonMono<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour {private static object m_Lock = new object();private static T m_Instance;public static T Instance{get{if (m_Instance == null){//避免多线程时同时调用lock (m_Lock){if (m_Instance == null){m_Instance = GameObject.Fi...

C#——单例模式【代码】

以前的老程序,大部分转自或参考于网络,移到博客统一收藏。 第一种方法public partial class FrmUserManager : Form{private FrmUserManager(){InitializeComponent();}private static FrmUserManager UserManagerInstance = null;public static FrmUserManager CreateInstance(){if ((UserManagerInstance == null) || (UserManagerInstance.IsDisposed)){//若要达到线程安全此处应该加锁UserManagerInstance=new FrmUserManager...

C# 单例模式【代码】

/*单例模式饿汉式 :第一时间创建实例,类加载就马上创建懒汉式 :需要才创建实例,延迟加载单例模式会长期持有一个对象,不会释放普通实例使用完后释放单例可以只构造一次,提升性能(如果构造函数耗性能)单例就是保证类型只有一个实例:计数器/数据库连接池程序中某个对象,只有一个实例*//// <summary>/// 单例之懒汉模式/// </summary>public class SingleDemo{private static SingleDemo _singleDemo=null;//创建访问这对象,用...

C# 单例模式【代码】

单例模式解读: 在应用程序中,保证类型只有一个实例,只允许实例化一次; 步骤: 首先构造函数私有化,以保证对象不会被它人实例化; 提供一个公开的静态方法供他人获取对象的实例; 防止并发情况破坏单例,在创建对象时加锁 第一种方法: /// <summary>/// 懒汉式单例写法:只有在调用CreateInstance方法后才会实例化Single对象/// </summary>public sealed class Single{private Single(){long result = 0;for (int i = 0; i...

c#抽象类、静态类与单例模式【代码】

抽象类 一、抽象方法抽象方法的声明:[访问修饰符] abstruct 返回值类型 方法名(参数列表); 抽象方法必须放在抽象类里,class前面要加修饰符abstract 抽象方法没有方法体,格式就为:[访问修饰符] abstruct 返回值类型 方法名(参数列表); 抽象?法的访问修饰符不能是private,因为private不允许继承,抽象方法必须在?类中全部实现,除??类也是?个抽象类,那么可以先不实现该抽象?法 抽象?法和虚?法最?的区别:抽象?法必须其派?类中得...

C#基础:单例模式与多线程【代码】

一、单例模式 我们先来看看两种创建单例模式的示例代码。 1、饿汉式 饿汉式创建单例模式是在程序里面直接初始化了一个对象实例:class Good {/// <summary>/// 私有的静态变量,直接初始化/// </summary>private static Good Instance = new Good();/// <summary>/// 私有的构造函数/// </summary>private Good(){}/// <summary>/// 获取静态实例的静态方法/// </summary>/// <returns></returns>public static Good GetInstance(...

C#利用属性实现单例模式【代码】

class Program{static void Main(string[] args){SingleCat thePoolSingleCat = SingleCat.TheOnlySingleCat;}}class SingleCat{static private SingleCat theOnlySingleCat=new SingleCat();static public SingleCat TheOnlySingleCat{get{return theOnlySingleCat;}}private SingleCat(){}}c#使用属性这一概念的目的应该是为了更好的封装类。点赞 收藏分享文章举报阿鸿冲鸭!!发布了3 篇原创文章 · 获赞 1 · 访问量 81私信 关注

c#-wcf中的单例模式

在wcf应用程序中建议使用单例模式吗?我有ServiceResponse类,它将处理响应和errordetail以及wcf当前请求的几乎所有细节.当我第一次使用该服务时,可以说我在ServiceResponse类中有5个属性,并且在errordetail属性中填充了各自的值和一些错误详细信息.对于下一个命中,可以说我没有得到任何错误详细信息,并且所有其他4个属性都已满. 但是这里的事情是,errordetail属性仍然使用先前的值填充,我认为即使在后续命中之后也不会创建单例对象...

C# 单例模式Lazy实现版本【代码】

原文链接:http://www.cnblogs.com/BrainDeveloper/p/5373808.html非Lazy版本的普通单例实现: public sealed class SingletonClass : ISingleton{private SingletonClass (){// the private contructors}public static ISingleton Instance{get{if (instance == null){lock (InstanceLock){if (instance != null){return instance;}instance = new SingletonClass();}}return instance;}}private static ISingleton instance;p...

C#中单例模式写法

在C#中,我们对于只会生成一个实例的类对其实现单例模式。 首先我们实现的是适用于单线程环境的单例模式。要注意我们必须将构造函数设为私有,防止其它类创建实例,代码如下:using System;namespace ConsoleApp1 {public sealed class Singleton{private Singleton(){}private static Singleton _instance = null;public static Singleton Instance{get{if(_instance == null){_instance = new Singleton();}return _instance;}}}...

C# 单例模式Lazy实现版本【代码】

非Lazy版本的普通单例实现: public sealed class SingletonClass : ISingleton{private SingletonClass (){// the private contructors}public static ISingleton Instance{get{if (instance == null){lock (InstanceLock){if (instance != null){return instance;}instance = new SingletonClass();}}return instance;}}private static ISingleton instance;private static readonly object InstanceLock = new object();priv...

C# 单例模式

单例模式理解: 整个系统中有这么一个Class类,这个类永远只能只有一个实例的存在,称之为单例模式。 原理: 这个类在构建类时已经在里面实例化对象,将构造函数也改为私有的,所以无法通过NEW来实例化新对象, 需要在类里面有一个方法返回实例化的对象,所以用户每次调用这个方法都返回最先的那个对象。 使用场景: 1.需要频繁的进行创...

C# 单例模式【代码】

一、引言 作为一个C#开发的小菜鸟,刚开始只是看前辈们的代码,一切依照框架行事,起初看到代码里的单例模式,也没有深究,觉得这应该就是新建一个类的必须步骤,但是要想学得深入,就必须要把这些代码的原理搞懂才行,所以在参照了很多大牛的文章和资料之后,我想跟大家分享一下C#设计模式中比较简单的一个模式——单例模式,希望能给一些像我一样的初学者提供一点帮助。 二、什么是单例模式 要讲单例模式,我们首先要对它的概念有...

c# 单例模式基类(基于反射初始化子类)

一、基类源码 SingleBase.cs /// <summary>/// 单例模式/// </summary>/// <typeparam name="T"></typeparam>public class SingleBase<T>{static T instance = default(T);public static T GetInstance(){if (instance == null){instance = (T)System.Reflection.Assembly.GetAssembly(typeof(T)).CreateInstance(typeof(T).ToString());}return instance;}protected BLLBase(){}} 二、该类叙述 该基类通过GetInstance()方法...