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K8S实战之部署java应用【代码】【图】

kubernetes基本概念 Pod: 1.最小的部署单元, 2.一组容器的集合 3.一个pod中的容器共享网络命名空间 4.生命周期是短暂的 Controllers: 1.Deployment:部署无状态应用 2.Statefulset:部署有状态应用 3.Replicaset:确保预期的Pod副本数量 4.Daemonset: 确保node运行同一个pod 5.Job:一次性任务 6.Cronjob:定时任务 更高级层次对象,部署和管理pod Service: 防止Pod失联,找到你需要Pod 定义一组Pod的负载均衡访问策略 Label:标签...

K8S实战之部署java应用【转】【图】

kubernetes基本概念 Pod: 1.最小的部署单元, 2.一组容器的集合 3.一个pod中的容器共享网络命名空间 4.生命周期是短暂的 Controllers: 1.Deployment:部署无状态应用 2.Statefulset:部署有状态应用 3.Replicaset:确保预期的Pod副本数量 4.Daemonset: 确保node运行同一个pod 5.Job:一次性任务 6.Cronjob:定时任务 更高级层次对象,部署和管理pod Service: 防止Pod失联,找到你需要Pod 定义一组Pod的负载均衡访问策略 Label:标签...

PHP设计模式:观察者模式观察者设计模式应用java观察者设计模式设计模式装饰者模【图】

观察者模式简介观察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开。举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,而不是其他方面。一个对象只做一件事情,并且将他做好。观察者模式在模块之间划定了清晰的界限,提高了应用程序的可维护性和重用性。观察者设计模式定义了对...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-21.状态模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-state-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 状态模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 意图: 允许...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-22.空对象模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-null-object-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 空对象模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 在...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-23.策略模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-strategy-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 策略模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-24.模板模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-template-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 模板模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 意图: 定义一...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-25.访问者模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-visitor-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 访问者模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-15.命令模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-command-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 命令模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-16.解释器模式【代码】【图】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-interpreter-pattern.html更多教程:光束云 - 免费课程 解释器模式序号 文内章节 视频1 概述 -2 实现 -请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 意...

设计模式:单例模式多种实现及应用场景Java版【代码】

开篇 设计模式对于很多小伙伴来说都是它认识你,但是你不认识它,设计模式可以帮助我们简化代码,提高代码的复用率,减少代码的耦合性,以及增加代码的重复利用性,但是设计模式并非是好用的代言,有些时候也会给我们代来很多问题,比如简单的判断语句会变成复杂的多类关联,也会引发一些安全问题,比如今天要说的单例模式。 基本介绍 单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一(暗藏玄机)。属于创建模式之一,...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-14.责任链模式【代码】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-chain-of-responsibility-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 责任链模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-15.命令模式【代码】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-command-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 命令模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-16.解释器模式【代码】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-interpreter-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 解释器模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 意图...

Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-17.迭代器模式【代码】

原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-iterator-pattern.html 更多教程:光束云 - 免费课程 迭代器模式序号 文内章节 视频1 概述2 实现请参照如上章节导航进行阅读 1.概述 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 意图: 提供一种方法顺序访...

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