JavaScript中创建对象的模式汇总 **JavaScript创建对象模式: 对象字面量 工厂模式 构造函数模式 原型模式 结合构造函数和原型模式 原型动态模式 ** 面向对象的语言大都有一个类的概念,通过类可以创建多个具有相同方法和属性的对象。虽然从技术上讲,javascript是一门面向对象的语言,但是javascript没有类的概念,一切都是对象。任意一个对象都是某种引用类型的实例,都是通过已有的引用类型创建;引用类型可以是原生的,也可以...
本文为大家分享了js创建元素的两种方法供大家参考,具体内容如下 1)将需要创建的元素,以字符串的形式拼接;找到父级元素,直接对父级元素的innnerHTML进行赋值。 2)使用Document、Element对象自带的一些函数,来实现动态创建元素(创建元素 => 找到父级元素 => 在指定位置插入元素) 一、字符串拼接形式为了更好的理解,设定一个应用场景。随机生成一组数字,将这组数据渲染为条形图的形式,放在div[id="container"]中,如下图w...
前言:创建元素有两种方法1)将需要创建的元素,以字符串的形式拼接;找到父级元素,直接对父级元素的innnerHTML进行赋值。2)使用Document、Element对象自带的一些函数,来实现动态创建元素(创建元素 => 找到父级元素 => 在指定位置插入元素)一、字符串拼接形式为了更好的理解,设定一个应用场景。随机生成一组数字,将这组数据渲染为条形图的形式,放在div[id="container"]中,如下图二、使用Document、Element对象自带的一些函...
默认情况下,生成的页面代码可能与下面的代码类似: 代码如下: IRERTranscript html, body { height: 100%; overflow: auto; } body { padding: 0; margin: 0; } #silverlightControlHost { height: 100%; text-align:center; } function onSilverlightError(sender, args) { var appSource = ""; if (sender != null && sender != 0) { appSource = sender.getHost().Source; } var errorType = args.ErrorType; var iErr...
在浏览器中,我们一旦把节点添加到document.body(或者其他节点)中,页面就会更新并反映出这个变化,对于少量的更新,一条条循环插入也会运行很好,也是我们常用的方法。代码如下: 代码如下: for(var i=0;i<5;i++){ var op = document.createElement("span"); var oText = document.createTextNode(i); op.appendChild(oText); document.body.appendChild(op); } 但是,如果当我们要向document中添加大量数据时(比如1w条),如果...
代码如下: //以构造函数方式添加私有属性和方法 function Person(name, age, address) { this.name = name; this.age = age; this.address = address; } //以原型方式添加公有属性、方法 Person.prototype = { constructor: Person, showName: function () { alert(this.name + this.age + this.address); } } //使用 var person = new Person("zhangsan", 22, "中国北京!"); person.showName();
由于web应用的规模不断增大,数据也越来越多了,有时候,由于在一个页面同时显示的数据太多,从而造成页面的不美观,用户因此也会感到厌倦和操作困难。因此,本文将介绍利用repeater控件的隐藏区域,以达到较好的数据显示效果。 防止数据过多加载有很多方法,比如采用数据分页的方法,又或者采用master/detail的方式,就是先显示每条数据的主要内容,而对于详细数据,用户只需要点detail的链接就可以了。本文将介绍另外一种方式来显...
简单的代码 我们先来看一段简单的代码: 代码如下: function HumanCloning(){ } HumanCloning.prototype ={ name:笨蛋的座右铭 } var clone01 = new HumanCloning(); alert(clone01.name);//笨蛋的座右铭 alert(clone01 instanceof HumanCloning);//true HumanCloning.prototype = {}; alert(clone01.name);//笨蛋的座右铭 alert(clone01 instanceof HumanCloning);//false var clone02 = new HumanCloning(); alert(clone02.name...
第一种模式:工厂方式 代码如下: var lev=function(){ return "脚本之家"; }; function Parent(){ var Child = new Object(); Child.name="脚本"; Child.age="4"; Child.lev=lev; return Child; }; var x = Parent(); alert(x.name); alert(x.lev()); 说明: 1.在函数中定义对象,并定义对象的各种属性,,虽然属性可以为方法,但是建议将属性为方法的属性定义到函数之外,这样可以避免重复创建该方法 2.引用该对象的时候,这里使用...
图示效果:演示地址:http://demo.jb51.net/js/menu_jquery/index.html下载地址:http://xiazai.jb51.net/201011/yuanma/menu_jquery.rarOutlookBar.js 代码如下: function OutlookBar(targetName)//targetName:右侧iframe的name { //创建标题 this.AddTitle=function(menuid,menutitle,openor){ $("body").append(""+menutitle+""); if(openor==false) { $("#child_"+menuid).hide(); $("#"+menuid).removeClass("menu_down"); $...
代码如下: // 创建快捷方式[浏览器设置要低,ff不支持] function createShortcut() { var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var shell = new ActiveXObject("WScript.Shell"); //获取桌面本地桌面地址 var tagFolder = shell.SpecialFolders("Desktop"); if (!fso.FolderExists(tagFolder)) { fso.CreateFolder(tagFolder); } if (!fso.FileExists(tagFolder + "//脚本之家.lnk")) { //在指定的文件夹下创建...
代码如下: document.getElementById("testDiv").innerHTML ="动态创建的div"; 而且用的应该是还是乐此不疲,但是有多少人知道这是错误的做法!错误的原因: (1) 在页面加载时改变了页面的结构. 在IE6中如果网络变慢或者页面内容太大就会出现"终止操作"的错误. 也就是说"永远不要在页面加载时改变页面的Dom模型". (2) 使用修改HTML内容添加元素, 不符合Dom标准. 在实际工作中也碰到过使用这种方法修改内容后, 某些浏览器中并不能立...
动态创建div: 代码如下: $(function(){ $("",{ id: test, text: this is a test, "class": "test", click: function(){ $(this).toggleClass(test); } }).appendTo("body"); }) 动态创建input: 代码如下: $(function(){ $("", { type: text, val: test, focusin: function() { $(this).addClass(active); }, focusout: function() { $(this).removeClass(active); } }).appendTo("body"); })
创建对象的三种方法 方法一: 代码如下: var obj = new Object(); obj.属性 = 值; //继续添加其它属性 obj.方法 = function(参数) { //功能代码 } //继续添加其它方法 方法二: 代码如下: var obj = { 属性:值 , //继续添加其它属性 , 方法: function(参数) { 功能代码 } , //继续添加其它方法 } 以上两种方法都是直接创建一个对象 方法三: 代码如下: //先定义对象的模型,也可以理解为类 function obj(参数) { this.属性 =...
javascript中的对象创建声明: var obj = {}; 或者 var obj = new Object(); 为对象加入属性,方法: //=====第一种写法==================================== obj.name = '小明'; //为对象加属性 obj.updateName = function(name){//为对象定义updateName方法 this.name = name; } alert(obj.name); obj.updateName("小强"); //调用updateName修改obj对象的name属性值 alert(obj['name']); 第一次显示结果为:小明 第二次显示结...