【Javascript模块模式-失去此范围】教程文章相关的互联网学习教程文章

使用javascript的模块加载器

这次给大家带来使用javascript的模块加载器,使用javascript模块加载器的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。定义var MyModules = (function Manager() {var modules = {};function define (name, deps, impl) {for(var j = 0, length = deps.length; j < length; j++){deps[j] = modules[deps[j]];}modules[name] = impl.apply(impl, deps);}function get (name) {return modules[name];}return {define: define,ge...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-资源加载模块代码详解

1.功能    该模块是游戏的入口,我们通过该模块加载资源,并且在资源加载完成后调用游戏对象的入口函数。另外该模块还包括游戏场景之间的切换,以及加载百分比的计算和显示。  当开始游戏时,首先传入需要加载的资源列表,然后传入游戏对象,最后传入每个资源加载完成后调用的函数,该函数可以获取加载的百分比。如下:cnGame.loader.start(["src1","src2","src3"],gameObj,function(loadedPercent){});  这样的话,会先加载...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-核心函数模块篇的代码实例

返回目录1.cnGameJs框架的代码组织   核心函数模块,主要的作用是为之后的框架开发和用户对游戏的开发提供方便,整个框架在一个闭包之中,避免对全局作用域的污染。之后每个不同的模块分别在自己的闭包内,使不同模块的分割更清晰。因此我们框架的模块划分会是这样:(function(win,undefined){//最大的闭包var fun1=function(){//各模块公用的方法 }//这里放各个小模块,它们有各自的闭包}(window,undefined)  那么我们如何再...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-碰撞检测模块篇

本模块的碰撞检查只局限于点与矩形,(平行的)矩形与矩形,点与圆形,圆形与圆形之间的检测,因此该模块也很简单,直接结合代码来看看:点与矩形:/***点和矩形间的碰撞**/ this.col_Point_Rect=function(pointX,pointY,rectObj){return (pointX>rectObj.x&&pointX<rectObj.right||pointY>rectObj.y&&pointY<rectObj.bottom); }  当一个点在矩形内时,我们认为它们产生了碰撞。矩形与矩形:/***矩形和矩形间的碰撞**/...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-外部输入模块篇

1.为什么我们需要外部输入模块?  在游戏中我们常常用到类似这样的操作:鼠标点击某位置,玩家对象移动到该位置,或者按鼠标方向键,玩家向不同方向移动,等等。这些操作无一不用与外部输入设备打交道。作为游戏的设计者,我们很需要在任何时候知道鼠标目前的位置,键盘的点击状况等,从而方便我们对游戏元素加以控制。因此作为一个游戏框架,外部输入模块也是必不可少的。2.提供哪些功能,怎样使用?  外部输入模块主要实现的...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-基本图形模块篇

1.功能  该模块也很简单,主要包括三个基础图形的绘制:矩形 圆形 文字。我们把一个个图像以构造函数的模式封装,例如当我们需要绘制一个矩形对象,我们首先new出一个矩形对象,再调用对象的draw方法进行绘制。例如:var rect=new cnGame.shape.Rect(); rect.draw();2.实现  该模块包括三个图形对象,因此我们建立三个构造函数,它们分别有自己的各种方法,包括绘制,移动,旋转,尺寸调整等等,由于三个对象的方法有较多相似,...

在Html中使用Requirejs进行模块化开发的解析

这篇文章主要介绍了关于在Html中使用Requirejs进行模块化开发的解析,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下在前端模块化的时候,不仅仅是js需要进行模块化管理,html有时候也需要模块化管理。这里就介绍下如何通过requirejs,实现html代码的模块化开发在前端模块化的时候,不仅仅是js需要进行模块化管理,html有时候也需要模块化管理。这里就介绍下如何通过requirejs,实现html代码的模块化开发。如何使用...

关于DIV滚动条火狐兼容求js模块scrollbar-dark-shadow-color:#eee;

DIV滚动条火狐兼容 求js模块scrollbar-dark-shadow-color:#eee;<iframe src="" frameborder="0" scrolling="no"></iframe> -------------------- 后续iframe.html <iframe src="111.html" frameborder="0"></iframe> 111.html <style type="text/css"> body{overflow-x:hidden; /*没有左右滚动*/ /*overflow:hidden; /*完全没有滚动*/overflow-y:hidden; /*没有上下滚动*/ */SCROLLBAR-FACE-COLOR:#333; /*(立体滚动条凸...

node js 中间件以及mysql模块【代码】【图】

1.应用级中间件 当拦截到请求后 自动执行回调函数 -按照url拦截 应用级中间件必须按照顺序写 同一个服务器下不允许乱顺序; app.use( URL, (req,res,next)=>{ next() 是一个函数,表示往后执行其它的路由或者中间件 } ); 栗子://创建购物车路由(get /shopping),假设要传递商品的价格price,响应‘商品价格:xxx元’;添加打折的中间件,将所有商品的价格打8折。中间件不需要响应,只是打折 const express=require(‘express...

javascript中的模块系统【代码】【图】

目录简介CommonJS和NodejsAMD异步模块加载CMDES modules和现代浏览器在HTML中使用module和要注意的问题 简介 在很久以前,js只是简单的作为浏览器的交互操作而存在,一般都是非常短小的脚本,所以都是独立存在的。 但是随着现代浏览器的发展,特别是nodejs的出现,js可以做的事情变得越来越多也越来越复杂。于是我们就需要模块系统来组织不同用途的脚本,进行逻辑的区分和引用。 今天将会给大家介绍一下js中的模块系统。 CommonJS和...

Javascript模块化编程【代码】【图】

JS中模块化编程方法,就用实现了AMD规范的requireJS做例子。 下载requireJS放到项目根目录下在html中加入引入require.js的代码 my.html中data-main后面跟随的就是我的入口JS,相当于其它语言中的main <!DOCTYPE html> <html><head></head><body><h3>title1:</h3><p id="idempty"></p><h3>title2:</h3><p id="idmymath"></p><h3>title3:</h3><p id="idmyson"></p><h3>title4: </h3><p id=idgirl></p><script src="require.js" ...

第五模块:WEB开发基础-第三章 JavaScript基础【代码】

系列文章目录 js文章目录 系列文章目录前言一、js介绍1.js介绍2.如何在页面中插入js3.变量4.基本变量类型的介绍 二、运算符1.算数运算符2.赋值运算符3.字符串4.数值和字符串转换5.js中强大的数组array6.条件判断7.比较运算符8.逻辑运算符9.switch语句10.三元运算符11.for循环介绍和应用12.break和continue语句13.while循环14.do-while循环 三、函数1.函数的定义2.函数传参3.函数返回值和函数表达式4.函数作用域和全局污染5.对象obj...

从微信小程序到鸿蒙js开发【08】——表单组件&注册登录模块【图】

目录: 1、登录模块 2、注册模块 3、系列文章导读 牛年将至,祝大家行行无bug,页页so easy~ 在微信小程序中,提供了form组件,可以将input、picker、slider、button等全部放在form中,并设置name属性实现类似html的表单提交功能。鸿蒙js目前是没有form组件的,因此我们需要在提交时手动获取输入框、选择框等的值,自行构建数据对象。 1、登录模块 这里接着上一篇,通过dialog组件实现了模态登录和注册的窗口。登录窗口的效果如下...

javascript模块化编程思想(转载网上专家)Javascript模块化编程(一)【图】

这篇文章转载自 作者:阮一峰老师写的文章 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作、进度管理、单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑。 Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。 但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。(正在制定中的ECMAScr...

JavaScript轻应用电源模块介绍【代码】【图】

1、前言 之前的文章中,已经介绍了轻应用框架提供的基础模块。这里介绍的轻应用框架提供的电源管理模块。 在硬件的支持下,轻应用还提供了丰富的电源管理相关的接口。 更多关于轻应用的文档请参考:https://help.aliyun.com/document_detail/174810.html。 2、charger接口 2.1、示例代码 var charger = require(charger);// start charging charger.switch(1);//stop charging charger.switch(0);// get charging current in mA ...

JAVASCRIPT - 技术教程分类
JavaScript 教程 JavaScript 简介 JavaScript 用法 JavaScript Chrome 中运行 JavaScript 输出 JavaScript 语法 JavaScript 语句 JavaScript 注释 JavaScript 变量 JavaScript 数据类型 JavaScript 对象 JavaScript 函数 JavaScript 作用域 JavaScript 事件 JavaScript 字符串 JavaScript 运算符 JavaScript 比较 JavaScript 条件语句 JavaScript switch 语句 JavaScript for 循环 JavaScript while 循环 JavaScript break 和 continue 语... JavaScript typeof JavaScript 类型转换 JavaScript 正则表达式 JavaScript 错误 JavaScript 调试 JavaScript 变量提升 JavaScript 严格模式 JavaScript 使用误区 JavaScript 表单 JavaScript 表单验证 JavaScript 验证 API JavaScript 保留关键字 JavaScript this JavaScript let 和 const JavaScript JSON JavaScript void JavaScript 异步编程 JavaScript Promise JavaScript 代码规范 JavaScript 函数定义 JavaScript 函数参数 JavaScript 函数调用 JavaScript 闭包 DOM 简介 DOM HTML DOM CSS DOM 事件 DOM EventListener DOM 元素 HTMLCollection 对象 NodeList 对象 JavaScript 对象 JavaScript prototype JavaScript Number 对象 JavaScript String JavaScript Date(日期) JavaScript Array(数组) JavaScript Boolean(布尔) JavaScript Math(算数) JavaScript RegExp 对象 JavaScript Window JavaScript Window Location JavaScript Navigator JavaScript 弹窗 JavaScript 计时事件 JavaScript Cookie JavaScript 库 JavaScript 实例 JavaScript 对象实例 JavaScript 浏览器对象实例 JavaScript HTML DOM 实例 JavaScript 总结 JavaScript 对象 HTML DOM 对象 JavaScript 异步编程 javascript 全部