【c#-在语句if处声明变量】教程文章相关的互联网学习教程文章

c#中@开头的变量名【代码】

在 C# 规范中, @ 可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符。如class @class {publicstaticvoid @static(bool @bool) {if (@bool)System.Console.WriteLine("true");elseSystem.Console.WriteLine("false");} } class Class1 {staticvoid M() {cl\u0061ss.st\u0061tic(true);} } 注意,@ 虽然出现在标识符中,但不作为标识符本身的一部分。因此,以上示例,定义了一...

C#变量【代码】【图】

什么是变量? 概念:表示一个数据存储空间,内存地址的别名 作用:内存地址是一串十六进制数,非常不好记忆;通过变量可以快速找到数据 变量的三要素 变量类型:规定变量的数据类型 变量名:有意义,好记忆 变量值:变量对应的内存数据 变量的命名 C#中的变量必须先声明后使用,声明变量包括指明变量的数据类型和变量的名称,必要时还可以指定变量的初始数值。变量声明后要用分号,局部变量使用之前要赋初始值。 1staticvoid Main(str...

C#中static静态变量的用法【代码】【图】

使用 static 修饰符声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员static修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型 静态全局变量定义:在全局变量前,加上关键字 static 该变量就被定义成为了一个静态全局变量。特点:   A、该变量在全局数据区分配内存。   B、初始化:如果不显式初始化,那么将被隐式初始化为0。 静态局部变量定义:在局部变量前加上static关键字...

2017-2-23 C#基础 中间变量【代码】

用中间变量做这个题1、“请输入年份:”(1-9999) “请输入月份:”(1-12) “请输入日期:”(要判断大小月,判断闰年) 判断输入的时间日期是否正确2、计算输入的时间是当前这一年的第几天namespace _2017_2_23判断日期格式优化代码 {class Program{staticvoid Main(string[] args){bool dateISOK = false;bool isRN = false;{int year; int month = 0; int day = 0;int num=0;Console.WriteLine("请输入年份:(1-9999)");ye...

C#ref,out变量巧用篇

QQ:1187362408 欢迎技术交流和学习C#ref,out变量巧用篇(输入输出变量):TODO:1,ref类型变量运用2,out类型变量运用讲解篇:1,ref类型变量:string strRef = "";GetChangeRef(ref strRef);调用:strRef变量的值已经改变过了。GetChangeRef(ref String strRef){};这里其实,2,out类型变量:string pKey=Guid.Empty().ToString();Guid gKey;Guid.TryParse(pKey,out gKey);//这里其实,声明的Guid类型变量gKey的值已经被转换输...

C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量【图】

C#开发Unity游戏教程之使用脚本变量使用脚本变量本章前面说了那么多关于变量的知识,那么在脚本中要如何编写关于变量的代码,有规章可循吗?答案是有的。本节会依次讲解变量的声明、初始化、赋值和运算。 Unity脚本中声明变量要想在脚本中使用变量,就必须先声明(declare)。这就意味着,需要先告诉Unity,有这样一个变量存在,然后才可以在Unity中使用这个变量。那么,该如何将这个变量存在的事实告知Unity呢?答案就是声明。实际...

C# if里面同一个变量同时等于多个值的简化操作【代码】

简化后代码:if(A.ToString() == "A" || A.ToString() == "B" || A.ToString() == "C")简化后代码:if (new[] { "A", "B", "C" }.Contains(A.ToString())) 原文:https://www.cnblogs.com/Fpack/p/15092673.html

【C#学习笔记】获取当前应用程序所在路径及环境变量

转自:http://www.cnblogs.com/netlyf/archive/2011/06/22/2086718.html一、获取当前文件的路径string str1=Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;//可获得当前执行的exe的文件名。 string str2=Environment.CurrentDirectory;//获取和设置当前目录(即该进程从中启动的目录)的完全限定路径。(备注:按照定义,如果该进程在本地或网络驱动器的根目录中启动,则此属性的值为驱动器名称后跟一个尾部反斜杠(如“C:\”)。...

C#.NET常见问题(FAQ)-如何使用变量访问控件属性【图】

不管哪种类型的控件,可以用下面这种强制转换和Controls.Find的方法来读写控件的属性 //我在界面上做了三个picturebox控件 PictureBox p; //注意索引必须从1开始,并且不能超过Form中实际存在的控件数量(把1改成0或者把4改成5都是不行的) for (int i = 1; i < 4; i++) {p = (PictureBox)this.Controls.Find("picturebox" + i.ToString(), true)[0];p.BackColor = Color.Red; }?//我在界面上做了五个Label控件 Label L; for (int ...

(原创)c#学习笔记03--变量和表达式03--变量01--简单类型【代码】【图】

3.3 变量  变量有不同的内涵,称为类型。建立这个类型系统的原因是,不同类型的数据需要用不同的方法来处理。  要使用变量,需要声明它们。即给变量指定名称和类型。声明变量后,就可以把它们用作存储单元,存储所声明的数据类型的数据。  声明变量的C#语法是指定类型和变量名,如下所示:  <type> <name>;  如果使用未声明的变量,代码将无法编译。另外,使用未赋值的变量也会产生一个错误,编译器会检测出这个错误。3....

2017-02-17C#基础 - 定义变量,输入输出【代码】【图】

C# 读作 C sharp.cs 是用C#语言编写的源程序代码的文件后缀名。控制台应用程序创建步骤:打开vs,点击文件,选择“新建”-“项目”,选择模板 Visual C# ,框架 .NET Framework ,应用台控制程序。选择保存位置,并给文件起名。 在main函数中编写代码 Console WriteLine("要输出的内容"); //用于输出内容Console ReadLine(); //等待用户输入,按回车结束,防止程序闪退。using System.Text;namespace 练习1 {class Progra...

C#图解教程_第三章_类型,存储和变量【代码】【图】

C#是一组类型的声明解释:①:C#程序或DLL的源代码是一组一种或多种类型的声明②:对于可执行的程序,类型声明必须包含有Main方法的类③:命名空间是一种把相关的类型声明分组并命名的方法,既然程序是一组相关的类型声明④:既然C#程序就是一组类型声明,那么学习C#就是学习如何穿件和使用类型类型是一种模板定义:类型是用来创建数据结构的模板,模板本身并不是数据结构,但它详细说明了由该模板构造的对象的特征类型由下面的元素...

C#变量初始化问题:字段初始值无法引用非静态字段、方法或属性【代码】

一上代码,后解释using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;namespace TestStatic {class Program{staticvoid Main(string[] args){Console.WriteLine("解决字段初始化无法引用非静态字段问题");A a = new A(new B());Console.WriteLine(a.restrs); //利用属性调用就可以解决 }}publicclass A{public A(B obj){this.str = obj;Console.WriteLine(str.Say2()); //利用构造...

C# 值类型变量 与 引用类型变量

变量的类型差异在数据的存储方式不一样,值类型是变量本身直接存储数据,另一个则是存储实际变量的引用,值类型:都是存储在栈中的,都是直接访问实例,不能为null (如果存储的数据大于类型规定就会出现溢出和异常)引用类型:需要New实例化,在堆中开辟的空间然后是在栈中引用的地址,原文:https://www.cnblogs.com/changbaishan/p/14319224.html

C#变量初始化

在C#中声明变量使用下述语法:datatype identifier;,例如:int i;该语句声明int变量i。编译器不允许在表达式中使用这个变量,除非用一个值初始化了改变量。如果你不需要使用它,之声明不初始化也可以。变量的初始化变量的初始化是C#强调安全性的另一个例子。简单地说,编译器需要用某个初始值对变量进行初始化,之后才能在操作中引用该变量。大多数现代编译器把没有初始化标记为警告,但C#编译器把它当作错误来对待。这就可以防止我...