我正在尝试编写一个程序来解析并将iis日志数据插入到mongodb中.文件不是很大,大约有600行.与.net和sql server相比,尝试说服我的管理nodejs和mongodb更好.看看下面的nodejs代码.逻辑:我解析每一行并将其转换为json并将保存插入db中.我正在使用Mongonative驱动程序.问题:甚至在将所有行插入到Db中之前,db连接都会关闭.我看到日志文件有6000行,但是db中的记录数仅为arnd4000.我知道它是nodejs的异步特性,在这种情况下,我该如何以更确...
我们使用node.js在Azure服务中创建Web服务,以从SQL db中检索数据.我们使用ClearDB来做同样的事情. 在重新获取数据时,它不会以适当的JSON格式提交.我们如何将结果sql对象转换为JSON字符串. 以下是我的代码.app.get('/android', function(request, response) {pool.getConnection(function(err, connection) {if(err) { handleErrorResponse(err, response); return; }var sql = "select projectname from taggedemployee where empn...
我有一个Node.Js Express应用程序,我正在使用Sequelize.js OR / M来查询MySQL 5.6数据库.我有一个名为homes的表,其中包含几个位字段(其中一个称为isrental,我在模型中定义为布尔值.当查询数据库时,即使我在记录中存储了0,这些字段也总是返回true这是一个快速的代码示例:var Sequelize = require('sequelize-mysql').sequelize; var orm = new Sequelize('mysql://procHOAPro:password@NewMasterBedRm/HOAPro'), {dialect: 'mysql'...
我使用node-mysql从node.js更新MySQL数据库表.我想用CURRENT_TIMESTAMP更新行的timestamp列.但是,node.js似乎没有使用以下代码进行任何更改: Node.js代码client.query('UPDATE listings SET job_checkout_timestamp = CURRENT_TIMESTAMP WHERE listing_id = 1515');但是如果我用javascript时间函数替换CURRENT_TIMESTAMP就行了,比如新的Date()client.query('UPDATE listings SET job_checkout_timestamp = ? WHERE listing_id = 1...
我可以在MySQL的单列中存储数组值吗?因为我有一个数组,想要存储在数据库中,就像这里有一些我想要执行的东西.var meida_array=[]; var media_length=response.media.length; for(var i=0;i<media_length;i++){var parsed = url.parse(response.media[i]['link']);meida_array.push(parsed.host + parsed.path) } for (var i = 0; i < meida_array.length; i++) {console.log(meida_array[i]); }我正在获取数组,但卡在数据库中存储提...
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢,严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。 GC in Node.js Node.js 使用 V8 作为 JavaScript 的执行引擎,所以讨论 Node.js 的 GC 情况...
nodejs是否预期以下行为?在我看来,越野车很麻烦.如果不是我想念的是什么?var abc = function(){ console.log("hello"); }(function(){console.log("welcome"); })(); 我得到以下异常TypeError: undefined is not a functionat Object.<anonymous> (C:\node\main.js:8:3)at Module._compile (module.js:460:26)at Object.Module._extensions..js (module.js:478:10)at Module.load (module.js:355:32)at Function.Module._load (m...
上下文 我正在构建一个使用Monte Carlo Tree Search算法的通用game playing A.I. framework/library.这个想法非常简单,框架提供了算法的骨架,主要有四个步骤:选择,扩展,模拟和反向传播.所有用户需要做的是插入他制作的四个简单(ish)游戏相关功能: >一个接受游戏状态并返回所有可能合法移动的功能>一个接受游戏状态和动作并在应用动作后返回新游戏状态的功能>一个接受游戏状态并确定游戏是否结束并返回布尔值的函数>一个接受状态和...