本文主要介绍了Vue2 SSR渲染根据不同页面修改 meta,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家注意:经过测试, vue-meta 会导致内存泄漏, 请慎用…以现在 vue2 的 服务端渲染模式, 都是通过 webpack 生成 html 模版文件(或者直接在 server.js 里拼接), 然后通过fs.readFileSync 读取该文件, 再通过 res.end 输出, 这样就造成 meta 修改很麻烦这时候我们可以借助 vue-meta 来管...
本文主要介绍了基于react后端渲染模板引擎noox发布使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。React 组件化思想受到越来越多开发者的关注,组件化思想帮助开发者将页面解耦成一个一个组件,代码更加模块化, 更易扩展。而目前流行的后端模板引擎如 ejs, swig, jade, art 共同的问题是:需要学习各类模板引擎定义的语法,如 {{if}}, {{loop}}对组件化支持不够强,实现复...
本文主要介绍了浅谈React前后端同构防止重复渲染,首先解释React前后端同构、React首屏渲染的概念。然后通过这2个概念解决服务端渲染完成后浏览器端重复渲染的问题。有兴趣的可以了解一下,希望能帮助到大家。什么叫前后端同构?为了解决某些问题(比如SEO、提升渲染速度等)react 提供了2个方法在服务端生成一个HTML文本格式的字符串。在得到了这个HTML格式的字符串之后,通常会将其组装成一个页面直接返回给用户的浏览器。到这里...
Vue.js 是目前最火热的前端框架之一,而 Nuxt.js 是针对 Vue.js 推出的服务端渲染框架,通过高度定制化的配置以及简洁的 API,开发者可以快速进行服务端渲染项目的开发,本文将对 Nuxt.js 框架做一个简要介绍。本文主要介绍了详解基于 Nuxt 的 Vue.js 服务端渲染实践,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。服务端渲染服务端渲染(Server Side Render)并不是一个新的概...
本文主要介绍了webpack配置之后端渲染详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。webpack配置之后端渲染2017年, vue, react, angular 已经占据前端的主流, 不得不承认这也是前端的未来发展方向. 但是后端渲染的开发方式仍然很常见, 不管是个人项目还是商业项目, 后端渲染搞起来真是糙猛快. 但是借着前端发展的东风, 后端渲染也有很大的改进空间. 这里就介绍一下我自己...
这篇文章主要给大家介绍了关于React如何将组件渲染到指定DOM节点的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习下吧。前言众所周知React优点之一就是他的API特别简单。通过render 方法返回一个组件的基本结构,如同一个简单的函数,就可以得到一个可以复用的react组件。但是有时候还是会有些限制的,尤其是他的API中,不能控制组件所应该渲染到...
这篇文章主要为大家详细介绍了vue.js声明式渲染和条件与循环的基础知识,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下vue.js声明式渲染和条件与循环的具体内容,分享给大家绑定 DOM 元素文本值html代码:<p id="app">{{ message }} </p>JavaScript代码:var app = new Vue({el: #app,data: {message: Hello Vue!} })运行结果:Hello Vue!总结:数据和 DOM 已经被关联在一起,当我们改变app.message的数据,所渲染的的DOM元素...
当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时就会用到服务端渲染,本篇文章主要介绍了React服务端渲染,有兴趣的可以了解一下一、前言为什么需要服务端渲染?什么情况下进行服务端渲染?笔者认为,当我们要求渲染时间尽量快、页面响应速度快时(优点),才会采用服务器渲染,并且应该“按需”对页面进行渲染 ——“首次加载/首屏”。即服务端渲染的优势在于:由中间层( node端 )为客户端请求初始数据、并由node渲染页面。那客户端渲...
渲染性能页面不仅要快速加载,而且要顺畅地运行;滚动应与手指的滑动一样快,并且动画和交互应如丝绸般顺滑。60fps 与设备刷新率目前大多数设备的屏幕刷新率为 60 次/秒。因此,如果在页面中有一个动画或渐变效果,或者用户正在滚动页面,那么浏览器渲染动画或页面的每一帧的速率也需要跟设备屏幕的刷新率保持一致。其中每个帧的预算时间仅比 16 毫秒多一点 (1 秒/ 60 = 16.66 毫秒)。但实际上,浏览器有整理工作要做,因此所有工作...
转载自web fundamental构建对象模型浏览器渲染页面前需要先构建 DOM 和 CSSOM 树。因此,我们需要确保尽快将 HTML 和 CSS 都提供给浏览器。字节 → 字符 → 标记 → 节点 → 对象模型。HTML 标记转换成文档对象模型 (DOM);CSS 标记转换成 CSS 对象模型 (CSSOM)。DOM 和 CSSOM 是独立的数据结构。Chrome DevTools Timeline可以捕获和检查 DOM 和 CSSOM 的构建和处理开销。文档对象模型 (DOM)<html><head><meta name="viewport" con...
No setTimeout, No setInterval如果你不得不使用setTimeout或者setInterval来实现动画,那么原因只能是你需要精确的控制动画。但我认为至少在现在这个时间点,高级浏览器、甚至手机浏览器的普及程度足够让你有理由有条件在实现动画时使用更高效的方式。什么是高效页面是每一帧变化都是系统绘制出来的(GPU或者CPU)。但这种绘制又和PC游戏的绘制不同,它的最高绘制频率受限于显示器的刷新频率(而非显卡),所以大多数情况下最高的绘制...
什么是组件?组件(Component)是 Vue.js 最强大的功能之一。组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码。在较高层面上,组件是自定义元素,Vue.js 的编译器为它添加特殊功能。在有些情况下,组件也可以是原生 HTML 元素的形式,以 is 特性扩展。接下来给大家介绍vuejs单向绑定、双向绑定、列表渲染、响应函数基础知识,具体详情如下所示:(一)单向绑定<div id="app"> {{ message }} </div> <script> new Vue({ el: #app, data: ...
你可以使用 v-repeat 指令来基于 ViewModel 上的对象数组渲染列表。对于数组中的每个对象,该指令将创建一个以该对象作为其 $data 对象的子 Vue 实例。这些子实例继承父实例的数据作用域,因此在重复的模板元素中你既可以访问子实例的属性,也可以访问父实例的属性。此外,你还可以通过 $index 属性来获取当前实例对应的数组索引。<ul id="demo"><li v-repeat="items" class="item-{{$index}}">{{$index}} - {{parentMsg}} {{childM...
有时候,你会发现,在一些JS应用中,涉及到CSS的重新渲染(即页面样式需要更新)的话,IE死活不变。 此时你需要让IE重新渲染一下: function handleIEhasLayout(){ //trigger re-rendering document.body.style.zoom = 1.1; //restore it document.body.style.zoom = ''; } 有问题,记得执行一下handleIEhasLayout,万事OK。 原文:http://realazy.org/blog/2007/04/02/ie-haslayout-rerendering/ 引用 IE5 似乎没有这个问...
大家在使用JavaScript的时候,DOM操作是最平常不过的了, 随着Web前端技术的发展,我们越来越多的使用JS来操作DOM元素,比如通过ajax请求获取到数据,然后更新页面上的元素,一般情况下,这种操作我们会用类似node.appendChild()这中方式来完成。这个方法是无缓冲的,也就是说我们每次调用appendChild方法的时候,浏览器都会重新渲染页面。当然,使用这种方法也没有什么不行,因为我们在一般情况下都是对少量的DOM节点进行更新,也并...