我正在尝试使用Canvas实现ColorPicker,只是为了好玩.但是我似乎迷路了.因为所有这些for循环导致我的浏览器在加载时冻结了一段时间. 我正在添加此脚本结果的屏幕截图:window.onload = function(){colorPicker(); }function colorPicker(){var canvas = document.getElementById("colDisp"),frame = canvas.getContext("2d");var r=0, g=0, b= 0;function drawColor(){for(r=0;r<255;r++){for(g=0;g<255;g++){for(b=0;b<255;b++){fr...
我正在尝试将CamanJS过滤器应用于使用KineticJS创建的画布.有用:Caman("#creator canvas", function() {this.lomo().render(); });应用CamanJS过滤器后,我试图用画布做某事(例如,拖动和移动图层或只是单击它),但是随后画布恢复为原始状态(在应用CamanJS过滤器之前).所以问题是:如何“告诉” KineticJS更新缓存(?)或像stage.draw()这样保留新的画布数据? 这是jsfiddle(单击“应用过滤器”,将在完成处理后尝试拖动星号). 顺便说一...
我正在使用烧瓶进行python项目,我使用google map api在项目中显示地图.我实现了html2canvas脚本来成功捕获地图.但我在地图中也有标记,它没有捕获.所以我尝试使用html2canvasPythonProxy这是我的模板gpsDataMap的javascript文件片段:$(window).load(function(){$('#saveMap').click(function(){html2canvas(document.getElementById('map'), {"logging": true, //Enable log (use Web Console for get Errors and Warnings)"proxy"...
我需要在SVG画布中放置一个按钮标签,有没有办法? (我正在使用raphael JS) 我知道我可以在svg画布内“绘制”一个按钮并对onclick事件进行编码,但我希望保留浏览器按钮的原生外观.谢谢.解决方法:可以使用SVG foreignObject元素:http://www.w3.org/TR/SVG/extend.html#ForeignObjectElement在SVG中使用HTML按钮 有关如何使用它的规范中包含一个示例. 不幸的是,我不确定如何最好地使用来自raphaeljs的foreignObject.我相信foreignObj...
我正在使用html2canvas来获取网页的屏幕截图并将其渲染为缩略图(好吧,400300,不完全是缩略图). 基于Screenshot console code,除缩略图部分外,一切都很好. 如何将图像大小设置为400300?在firebug中,我将属性定位为:< canvas style =“width:973px; height:2184px;” width =“973”height =“2184”>< / canvas>.但是,我无法弄清楚我的代码(下面)或html2canvas.js中硬编码400300参数的位置. screenshot.html:<html> <head> <t...
我正在使用EaselJS并希望允许向后兼容ExplorerCanvas. 这应该可以使用以下代码(见here):createjs.createCanvas = function () { ... return canvas implementation here ... }但是,如果我在此函数中发出警报并运行代码,则该函数永远不会运行. 我如何让这个工作? 编辑: 这是我正在使用的代码的简化示例:<!DOCTYPE html> <html lang='en'> <head><meta charset='utf-8' /><script src='/Scripts/jquery-1.7.1.js'></script><scri...
在你告诉我这是一个重复的问题之前,请知道我已经搜索过每一个相似的问题,其中任何答案都没有为我工作. 我使用html2canvas来获取div的快照,我需要做的是将其扩展到7501050,然后通过canvas.toDataURL()将其保存到png. 我得到的最接近的是以下代码.html2canvas(document.getElementById('div_id'), {onrendered: function(canvas) {var extra_canvas = document.createElement("canvas");extra_canvas.setAttribute('width', 750);ext...
我想知道是否有任何方法可以通过javascript从画布元素中获取用户的输入,最好是到texbox(或用户可以在任何地方看到他正在写的内容).解决方法:使用绝对定位将文本框放在canvas元素的顶部. 我建议的布局是这样的:<div style="position:relative;width:800px;height:800px"><canvas width="800" height="800"></canvas><input type="text" style="position:absolute;left:100px;top:300px;width:600px; etc...." /> </div>有这个你有相...
我有一个非常溢出的div.它基本上包括一个大的组织结构图.我想要做的是用html2canvas库导出div的整个内容而不是可见部分,但到目前为止我无法实现它.下面的代码片段不会呈现完整的内容.有没有办法实现它?function export(){ html2canvas( [ document.getElementById('diagram') ], {onrendered: function(canvas) {var dataUrl = canvas.toDataURL();window.open(dataUrl, "toDataURL() image", "width=800, height=800");//Canvas...
我正在为HMTL 5 2D画布绘制五条水平线:var canvas_ctx = my_canvas.getContext("2d");canvas_ctx.lineWidth = 0.5;canvas_ctx.strokeStyle = "black";{let line_x = 0;let line_length = canvas_ctx.width;let offset = 5;let numLines = 5;let numYincrement = 10;for (let i=0;i<numLines * numYincrement;i+=numYincrement) {//canvas_ctx.beginPath();canvas_ctx.moveTo(line_x,i + offset);canvas_ctx.lineTo(line_length,i ...
更新了代码有什么问题?我知道它不会旋转,但为什么文本会变得棘手. 有谁知道为什么 我正试图弄清楚我的头发function showCircularNameRotating(string, startAngle, endAngle){//context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);context.font = '32pt Sans-Serif';context.fillStyle = '#1826B0';circle = {x: canvas.width/2,y: canvas.height/2,radius: 200};var radius = circle.radius,angleDecrement = (startAngle - ...
我试过谷歌搜索到这个答案,但我只是绕圈子….如果我清除rect(使用clearRect),则图像不会重绘.但是,如果我不清除图像只是堆栈.我希望它清除当前图像然后用新图像绘制.我错过了什么?它与图像负载有关吗?对不起,如果这是一个重复的问题,我找不到这个的确切答案 – 我尝试了别人的建议,但结果很差. http://jsfiddle.net/bxeuhh4h/function clear() {var canvasTemp = document.getElementById(imgSection);var ctxTemp = canvasTemp....
我的HTML画布中有一个选择菜单,我想触发相应的音频文件.我试图通过声明if(this.hovered)&中的图像来实现这一点. (this.clicked)在selectionForMenu原型中的makeSelection函数的一部分,这样在每个新选择中重新定义所选音频文件,但这会导致诸如缓慢加载和重叠音频之类的问题.这也是有问题的,因为我试图让屏幕底部的扬声器按钮播放对应于当前选择的音频,因此如果仅在该功能中定义它,则makeButton功能无法访问它. 您可以在下面的代码段...
我目前在< canvas>中有两个圆圈. HTML5&标签JavaScript的. 现在我正在尝试添加基于鼠标悬停和单击而更改的图像(完成). 它基本上是一个播放/暂停按钮的实现,当用户将鼠标悬停在按钮上时会有额外的颜色变化. 我似乎无法弄清楚事件如何处理HTML5中的形状,因为它们不是对象……这是我的代码:window.onload = function() {var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];var context = canvas.getContext('2d');var centerX...
我不知道这是否可行,我从来没有真正使用过html canvas,但我知道var imgPixels = canvasContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);但是如何使用它来获取具有特定颜色的所有像素并将这些像素更改为白色?所以,假设我的像素为红色:if(pixel==red){pixel = white; }这是我想要的简单版本,但不知道如何做到这一点…… 任何想法?解决方法:做这样的事情(这里是canvas cheat sheet):var imageData = context.getImageDa...